FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
Local Area Network (LAN) หมายถึงเครือข่ายคอมพิวเตอร์ที่ครอบคลุมพื้นที่ท้องถิ่นและโดยปกติจะใช้ภายในองค์กร
เมื่อเทียบกับเครือข่ายบริเวณกว้างเครือข่ายท้องถิ่นมักจะมีช่วงทางกายภาพขนาดเล็กและอุปกรณ์จำนวนน้อย แต่มีความต้องการแบนด์วิดท์สูง
เมื่อเทียบกับรูปแบบการอ้างอิง OSI เทคโนโลยีเครือข่ายเฉพาะพื้นที่ส่วนใหญ่กำหนดการทำให้เกิดชั้นกายภาพและชั้นลิงค์ข้อมูล นั่นคือเป็นการกำหนดลักษณะทางกายภาพของสื่อตระหนักถึงการกำหนดแอดเดรสทางกายภาพแบบจุดต่อจุดและฟังก์ชันการควบคุมบรรทัดและยังอาจรวมถึงการควบคุมข้อผิดพลาดการควบคุมการไหลและฟังก์ชันอื่น ๆ
วงแหวนและดาวเป็นโทโพโลยีเครือข่ายท้องถิ่นที่พบบ่อยที่สุดนอกเหนือจากประเภทบัสและประเภทต้นไม้
ปัจจุบันอีเทอร์เน็ตเป็นเทคโนโลยีเครือข่ายท้องถิ่นที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ใช้สวิตช์สำหรับการเชื่อมต่อเครือข่ายและองค์กรและใช้โทโพโลยีแบบดาวหรือบัส
IEEE802 รุ่นอ้างอิง #
เทคโนโลยี LAN ในยุคแรกได้รับการพัฒนาโดยผู้ผลิตหลายรายและไม่สามารถใช้ร่วมกันได้ IEEE เสนอชุดมาตรฐาน 802 ซึ่งส่งเสริมการกำหนดมาตรฐานของเทคโนโลยี LAN
ชั้นฟิสิคัล IEEE802 กำหนดสื่อส่งและโทโพโลยีทำให้เข้ากันได้กับสื่อส่งผ่านหลายชนิดเช่นคู่บิดสายโคแอกเซียลใยแก้วนำแสงและไร้สาย
เมื่อเทียบกับโมเดลอ้างอิง OSI IEEE802 แบ่งฟังก์ชันของเลเยอร์ลิงค์ข้อมูลออกเป็นสองชั้นย่อย ได้แก่ Media Access Control (MAC) และ Logic Link Control (LLC)
การควบคุมการเข้าถึงสื่อ #
ชั้นย่อยของ MAC ควบคุมการส่งเฟรมบนช่องสัญญาณโดยตรงโดยให้ฟังก์ชันการกำหนดแอดเดรสทางกายภาพและการควบคุมสาย ชั้นย่อย MAC ยอมรับบล็อกข้อมูลจากเลเยอร์ LLC และเพิ่มส่วนหัว MAC และไทเลอร์เพื่อห่อหุ้มไว้ในเฟรม
โดยทั่วไปส่วนหัวของ MAC จะประกอบด้วยฟิลด์ควบคุมที่อยู่ MAC ปลายทางที่อยู่ MAC ต้นทาง ฯลฯ และโดยทั่วไปส่วนหางของ MAC จะมีข้อมูลการตรวจสอบของเฟรม
ภารกิจหลักของชั้นย่อย MAC คือการแก้ปัญหาความขัดแย้งเมื่ออุปกรณ์ต่าง ๆ ในเครือข่ายท้องถิ่นแข่งขันกันเพื่อหาช่องทางที่ใช้ร่วมกันตามตำแหน่งการปรับใช้ที่แตกต่างกันของกลยุทธ์การจัดสรรทรัพยากรแบ่งออกเป็นสองประเภท: แบบรวมศูนย์และแบบกระจาย
การควบคุมจากส่วนกลางใช้คอนโทรลเลอร์เพื่อจัดสรรทรัพยากรช่องสัญญาณและอุปกรณ์ใด ๆ ที่ใช้ช่องสัญญาณจะต้องได้รับอนุญาตจากคอนโทรลเลอร์
ในเครือข่ายการควบคุมแบบกระจายอุปกรณ์ทั้งหมดร่วมมือกันเพื่อดำเนินการจัดสรรทรัพยากร ตัวอย่างเช่นในเครือข่ายโทเค็นริงเฟรมพิเศษที่เรียกว่าโทเค็นจะถูกส่งไปบนช่องสัญญาณและมีเพียงอุปกรณ์ที่ได้รับเฟรมเท่านั้นที่สามารถใช้ช่องสัญญาณได้
Carrier Sense Multiple Access (CSMA) เป็นโปรโตคอลควบคุมการเข้าถึงสื่อแบบกระจาย
CSMA แบ่งออกเป็น 3 ประเภทตามกลยุทธ์การตรวจสอบและการส่ง:
CSMA ที่ไม่ต่อเนื่อง: เมื่ออุปกรณ์ตรวจสอบว่าช่องไม่ว่างหรือขัดแย้งกันอุปกรณ์จะรอเป็นช่วงเวลาสุ่มจากนั้นตรวจสอบอีกครั้งและช่องจะถูกส่งทันทีหากช่องไม่ได้ใช้งาน กลยุทธ์นี้มีความล่าช้าสูงกว่าและการใช้ช่องทางที่ต่ำกว่า
CSMA ต่อเนื่อง: เมื่ออุปกรณ์ตรวจพบว่าช่องสัญญาณไม่ว่างหรือขัดแย้งกันอุปกรณ์จะตรวจสอบตลอดเวลาและหากช่องว่างสัญญาณจะส่งทันที การใช้ช่องสัญญาณสูง แต่จะเกิดความขัดแย้งมากขึ้น
p-Continuous CSMA: อุปกรณ์จะตรวจสอบเสมอเมื่อช่องไม่ว่างหรือขัดแย้งกัน หากช่องว่างมันจะตัดสินใจว่าจะส่งตามความน่าจะเป็น p CSMA แบบต่อเนื่องถือได้ว่าเป็นกรณีพิเศษของ p-Continuous CSMA: 1-Continuous CSMA
วิธีการเหล่านี้สามารถลดการเกิดความขัดแย้งได้ แต่ไม่สามารถแก้ปัญหาการปะทะกันได้อย่างสมบูรณ์ เราต้องปรับปรุงโปรแกรม
Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection (CSMA / CD) ต้องการให้อุปกรณ์ตรวจสอบขณะส่งเฟรม หากตรวจพบข้อขัดแย้งระหว่างกระบวนการส่งการประมวลผลข้อขัดแย้งจะดำเนินการ:
ระงับการส่งข้อมูลและส่งสัญญาณแบบ all-one เป็นข้อความปิดกั้นเพื่อให้อุปกรณ์อื่น ๆ สามารถตรวจพบความขัดแย้งโดยเร็วที่สุด
รอช่วงเวลาสุ่มภายในช่วงที่กำหนดแล้วส่งอีกครั้ง
หากความขัดแย้งเกิดขึ้นอีกครั้งอัลกอริธึมแบ็คออฟเลขฐานสองที่ถูกตัดทอนจะถูกใช้ในการส่งนั่นคือเวลารอในแต่ละครั้งจะเป็นสองเท่าของครั้งก่อน หลังจากพยายาม 16 ครั้งการส่งจะยังคงล้มเหลว
Carrier Sense Multiple Access พร้อมการหลีกเลี่ยงการชนกัน (CSMA / CA) ใช้การตรวจสอบที่ใช้งานอยู่เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง มีสองวิธีหลักในการหลีกเลี่ยงความขัดแย้ง:
เมื่อช่องสัญญาณว่างและอุปกรณ์พร้อมที่จะส่งอุปกรณ์จะรอเป็นระยะเวลาสุ่มเสมอจากนั้นจะส่งข้อมูลเมื่อพบว่าช่องสัญญาณยังคงว่างอยู่หลังจากรอ เนื่องจากเวลารอของแต่ละอุปกรณ์ถูกสร้างขึ้นแบบสุ่มความเป็นไปได้ที่จะเกิดความขัดแย้งอีกครั้งจึงลดลงอย่างมาก
ก่อนอื่นอุปกรณ์จะส่งเฟรม RTS ขนาดเล็ก (ขอให้ส่ง) ไปยังจุดเชื่อมต่อที่ใกล้ที่สุด (จุดเชื่อมต่อ) ก่อนที่จะส่งเฟรมและรอให้เป้าหมายตอบกลับด้วยเฟรม CTS (ล้างเพื่อส่ง) ก่อนที่จะเริ่มส่ง
โครงการ CSMA / CA ได้รับการรับรองโดย IEEE802.11 นอกจากนี้ยังมีวิธีการเช่น bit arbitration (BA) และ carrier priority (CP)
การควบคุมการเชื่อมโยงแบบลอจิคัล #
เลเยอร์ย่อย Logical link control (LLC) ทำงานเหนือชั้นย่อย MAC และมีอินเทอร์เฟซสำหรับการเข้าถึงเลเยอร์เครือข่าย
รูปต่อไปนี้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างเลเยอร์ภายในเฟรม:
เลเยอร์ LLC มีฟังก์ชันต่างๆเช่นการควบคุมข้อผิดพลาดของเฟรมและการควบคุมการไหลและ LLC มีโหมดการทำงาน 3 โหมด:
บริการที่ไม่ได้รับการยืนยันการเชื่อมต่อ
บริการเชื่อมต่อ
บริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อพร้อมการยืนยัน
Unacknowledged connectionless service คือบริการในรูปแบบของดาตาแกรมซึ่งไม่รวมฟังก์ชันการควบคุมข้อผิดพลาดและการควบคุมโฟลว์ เนื่องจากซอฟต์แวร์ชั้นบนเช่น TCP ให้การประกันความน่าเชื่อถือและฟังก์ชันการควบคุมการไหลบริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อที่ไม่ได้รับการรับรองจึงลดการทำซ้ำและเพิ่มประสิทธิภาพจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด
บริการเชื่อมต่อเหมาะสำหรับอุปกรณ์ทั่วไปที่ไม่มีการรองรับโปรโตคอลเครือข่ายชั้นบน ต้องใช้อุปกรณ์ในการสร้างการเชื่อมต่อเชิงตรรกะผ่านการจับมือแล้วสื่อสาร ให้การประกันความน่าเชื่อถือและฟังก์ชันการควบคุมการไหล
วิธีการเชื่อมต่อต้องใช้ซอฟต์แวร์ควบคุมการเชื่อมโยงแบบลอจิคัลเพื่อรักษาข้อมูลการเชื่อมต่อจำนวนมากและต้องใช้เวลาในการสร้างลิงค์แบบลอจิคัลก่อนการสื่อสาร ในการควบคุมอัตโนมัติและโอกาสอื่น ๆ โฮสต์ควบคุมจำเป็นต้องสื่อสารกับตัวควบคุมแบบฝังจำนวนมากและความตรงต่อเวลาและความตรงต่อเวลาในการสื่อสารความต้องการความน่าเชื่อถือสูง
บริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อพร้อมการยืนยันไม่ได้สร้างการเชื่อมต่อแบบลอจิคัล แต่ต้องการให้เครื่องรับส่งข้อความยืนยันหลังจากได้รับข้อมูล
ข้อมูลที่ส่งโดยโปรโตคอล LLC เรียกว่า Protocol Data Unit (PDU)
สอดคล้องกับ 3 โหมดการทำงาน LLC แบ่งออกเป็นสามการดำเนินการ:
การดำเนินการแบบที่ 1: ใช้ PDU ที่ไม่มีเลขหมายเพื่อใช้บริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อโดยไม่ได้รับการยืนยัน
การดำเนินการแบบที่ 2: ใช้โหมดสมดุลแบบอะซิงโครนัสเพื่อรองรับบริการ LLC ในโหมดการเชื่อมต่อ
การดำเนินการแบบที่ 3: ใช้ PDU ที่ไม่มีตัวเลขสองตัวเพื่อรับบริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อด้วยการยืนยัน
การดำเนินการทั้งสามใช้รูปแบบ PDU เดียวกันและทั้งหมดประกอบด้วย 4 ฟิลด์:
จุดเชื่อมต่อบริการปลายทาง (DSAP), 7 บิต
Source Service Access Point (SSAP), 7 บิต
ประเภท DSAP ที่อยู่เดียวหรือที่อยู่กลุ่ม 1 บิต
ประเภท PDU คำสั่ง PDU หรือ PDU ตอบสนอง 1 บิต
การดำเนินการแบบที่ 1 ใช้ PDU (UI) ที่ไม่มีตัวเลขสำหรับการสื่อสารโดยไม่มีฟังก์ชันการควบคุมข้อผิดพลาดและการควบคุมการไหล
ในการดำเนินการประเภทที่สองอุปกรณ์จะส่งคำขอ SABME PDU ก่อนเพื่อสร้างลิงค์แบบลอจิคัล หากอุปกรณ์เป้าหมายยอมรับคำขออุปกรณ์จะส่ง PDU รับทราบ (AC) แบบไม่ระบุหมายเลขมิฉะนั้นจะส่ง DM PDU เพื่อปฏิเสธการเชื่อมต่อ
หลังจากสร้างการเชื่อมต่อแล้ว PDU ทั้งหมดระหว่างทั้งสองฝ่ายจะมีหมายเลขสำหรับการเรียงลำดับการส่งซ้ำและการควบคุมการไหล ทั้งสองฝ่ายสามารถส่ง Disconnect (DISC) PDU ได้ตลอดเวลาเพื่อยุติการเชื่อมต่อแบบลอจิคัล
เมื่อเทียบกับการดำเนินการประเภทแรกการดำเนินการประเภทที่ 3 จะเพิ่ม PDU ที่ไม่มีตัวเลข (UC) สำหรับการยืนยันการรับ
อุปกรณ์อินเทอร์เน็ต #
ฮับและสะพาน #
ฮับ (HUB) เป็นอุปกรณ์เครือข่ายทั่วไปในโทโพโลยีแบบดาว เชื่อมต่อกับอุปกรณ์หลายเครื่องผ่านสายเคเบิลคู่บิด เฟรมจากอุปกรณ์เครื่องหนึ่งจะถูกส่งไปยังอุปกรณ์อื่น ๆ ทั้งหมด
ปัญหาที่ชัดเจนของฮับคือทุกเฟรมออกอากาศครอบครองช่องจำนวนมาก
Bridge เป็นความพยายามครั้งแรกในการแก้ปัญหานี้มีสองพอร์ตบนบริดจ์ซึ่งเชื่อมต่อกับเครือข่ายย่อยสองเครือข่ายที่ใช้โปรโตคอล MAC เดียวกัน
มีตารางสองตารางภายในบริดจ์ที่เก็บที่อยู่ MAC ของอุปกรณ์ทั้งหมดในเครือข่ายย่อย A และ B เมื่อระบบเริ่มทำงานตารางทั้งสองนี้จะว่างเปล่า
ในเวลานี้บริดจ์รับเฟรมจาก A และส่งต่อไปยัง B และเพิ่มที่อยู่ MAC ต้นทางของเฟรมลงในตารางของซับเน็ต A
การประมวลผลที่คล้ายกันจะดำเนินการบนเฟรมจากซับเน็ต B หลังจากช่วงเวลาหนึ่งบริดจ์จะได้รับที่อยู่ MAC เกือบทั้งหมดในเครือข่ายย่อย A และ B
เมื่อเฟรมถูกส่งจากอุปกรณ์ในเครือข่ายย่อย A ไปยังฮับเฟรมจะออกอากาศไปยังอุปกรณ์และบริดจ์อื่น ๆ ใน A
เมื่อบริดจ์พบว่า MAC ปลายทางเป็นของซับเน็ต A มันจะละทิ้งเฟรมโดยตรง หากที่อยู่ปลายทางเป็นของเครือข่ายย่อย B ระบบจะส่งไปยังฮับของ B เพื่อออกอากาศ
สวิตซ์#
ตอนนี้ผู้คนใช้สวิตช์เลเยอร์ 2 (Switch) แทนฮับ สวิตช์ยังใช้สายคู่บิดเพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์หลายเครื่อง
สวิตช์จะรักษาตารางการแมปพอร์ต MAC ไว้ภายใน ตารางนี้จะบันทึกที่อยู่ MAC ของอุปกรณ์ทั้งหมดที่เชื่อมต่อและพอร์ตที่เชื่อมต่อสวิตช์จะอ่านที่อยู่ MAC ปลายทางของส่วนหัวของเฟรมและส่งไปยังพอร์ตที่เกี่ยวข้อง
สวิตช์แบ่งออกเป็นสวิตช์ตัดผ่านและสวิตช์จัดเก็บและส่งต่อ สวิตช์ตัดผ่านจะส่งเฟรมไปยังพอร์ตเป้าหมายโดยตรงและสวิตช์จัดเก็บและส่งต่อจะบันทึกเฟรมและทำการตรวจสอบ CRC และแก้ไขข้อผิดพลาดให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะส่งต่อ
เมื่อเฟรมมาจากที่อยู่ MAC ของแหล่งที่ไม่รู้จักสวิตช์จะเพิ่มความสอดคล้องระหว่างพอร์ตเฟรมและ MAC ไปยังตารางการแมป หากตารางการแมปเต็มข้อมูลที่เก่าที่สุดจะถูกเขียนทับ
เมื่อเฟรมถูกส่งไปยังที่อยู่ MAC ที่ไม่รู้จักสวิตช์จะออกอากาศเฟรม หากเป้าหมายของเฟรมเป็นอุปกรณ์ในเครือข่ายจริง ๆ เฟรมที่ส่งมาจากอุปกรณ์ในการตอบสนองจะแจ้งให้สวิตช์ทราบที่อยู่ MAC ของมัน
VLAN เป็นอีกหน้าที่สำคัญของสวิตช์ แบ่งอุปกรณ์ภายใต้สวิตช์เป็นโดเมนกระจายเสียงหลายโดเมน เมื่อออกอากาศระบบจะส่งไปยังอุปกรณ์ที่อยู่ในโดเมนการออกอากาศเดียวกันเท่านั้น
เราเตอร์และสวิตช์เลเยอร์ 3 #
การแพร่ภาพใช้ปริมาณการรับส่งข้อมูลเครือข่ายจำนวนมากและเราเตอร์สามารถแยกพื้นที่ในเครื่องเพื่อสร้างโดเมนกระจายเสียงหลายโดเมนได้
เราเตอร์เป็นชั้นที่สามของ OSI ที่ใช้งานได้นั่นคืออุปกรณ์ที่เลเยอร์เครือข่าย หน้าที่หลักของเราเตอร์คือการส่งแพ็กเก็ตข้อมูล IP ไปยังอุปกรณ์กำหนดเส้นทางฮอปถัดไปตามที่อยู่ IP ปลายทาง
นอกจากนี้เราเตอร์ยังมีฟังก์ชันการควบคุมเลเยอร์เครือข่ายที่แข็งแกร่งเช่น NAT และ DHCP อย่างไรก็ตามเราเตอร์ต้องพึ่งพาซอฟต์แวร์ในการตัดสินใจใช้การส่งต่อ CPU และอัตราการส่งต่อต่ำกว่าสวิตช์มาก
หากอุปกรณ์ A ต้องการส่งข้อมูลไปยัง B A จะใช้ซับเน็ตมาสก์เพื่อรับที่อยู่เครือข่ายเพื่อพิจารณาว่า IP ปลายทางอยู่ในส่วนเครือข่ายเดียวกันกับตัวมันเองหรือไม่ หากอยู่ในเซ็กเมนต์เครือข่ายเดียวกัน แต่ไม่ทราบที่อยู่ MAC ที่จำเป็นในการส่งต่อข้อมูล A เพียงแค่ส่งคำขอ ARP แบบกระจายเสียงและ B จะส่งกลับที่อยู่ MAC ของมัน
การแพร่ภาพ ARP จำนวนมากอาจเกิดขึ้นในกระบวนการข้างต้นดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีอุปกรณ์เพื่อแบ่ง LAN ออกเป็นโดเมนกระจายสัญญาณหลายโดเมนตามกลุ่มเครือข่ายเพื่อลดช่องสัญญาณที่ออกอากาศ
เราเตอร์สามารถทำหน้าที่นี้ให้สมบูรณ์ได้ แต่ความเร็วในการส่งต่อเราเตอร์ช้าเกินไปเราจำเป็นต้องรวมความเร็วสูงของการแลกเปลี่ยนฮาร์ดแวร์สวิตช์
สวิตช์สามชั้นเป็นสวิตช์ที่สามารถอ่านแพ็กเก็ต IP และทำหน้าที่กำหนดเส้นทางบางอย่างได้ มีฟังก์ชั่นการควบคุมเลเยอร์เครือข่ายและความสามารถในการส่งต่อความเร็วสูงโดยใช้ฮาร์ดแวร์
อย่างไรก็ตามค่าใช้จ่ายของสวิตช์สามชั้นนั้นค่อนข้างสูงและมักใช้ในเครือข่ายท้องถิ่นขนาดใหญ่
โดเมนขัดแย้งและโดเมนออกอากาศ #
เมื่ออุปกรณ์หลายเครื่องเชื่อมต่อกับสื่อเดียวกันอุปกรณ์เหล่านั้นอาจขัดแย้งกันเนื่องจากการดึงสื่อ ช่วงของความขัดแย้งของสื่อที่อาจเกิดขึ้นในเครือข่ายเรียกว่าโดเมนความขัดแย้ง
จะเห็นได้ว่าโดเมนการชนกันเป็นแนวคิดชั้นทางกายภาพ สองพอร์ตของสะพานแบ่งเครือข่ายออกเป็นสองโดเมนที่ชนกัน สำหรับสวิตช์แต่ละพอร์ตจะเป็นโดเมนที่ชนกัน
โดเมนการออกอากาศคือการเข้าถึงของเฟรมการออกอากาศและอยู่ในแนวคิดของเลเยอร์ลิงค์ข้อมูล อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับบริดจ์โดยทั่วไปจะอยู่ในโดเมนออกอากาศ
โดยทั่วไปอุปกรณ์บนสวิตช์จะอยู่ในโดเมนกระจายสัญญาณ แต่เทคโนโลยี VLAN ของสวิตช์สามารถแบ่งออกเป็นโดเมนกระจายสัญญาณได้หลายโดเมน
|
ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
ติดต่อ
ที่ตั้ง:
เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
หมวดหมู่
จดหมายข่าว