FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
1. B สเตอริโอมาตรฐาน
หนึ่งในวิธีการรับเสียงสเตอริโอใช้ไมโครโฟนสองตัวที่มีความไวและทิศทางเดียวกัน (ที่ใช้กันทั่วไปในการบังคับทิศทางแบบคาร์ดิออยด์) และระยะห่างระหว่างกันประมาณ 1.5 ถึง 2 เมตร (สามารถลดลงได้ถึง 0.5 เมตรขึ้นอยู่กับความกว้างของ การจัดเรียงแหล่งกำเนิดเสียง) วางไว้ด้านหน้าของแหล่งกำเนิดเสียงเพื่อรับเสียงจากนั้นส่งสัญญาณออกด้วยสัญญาณช่องซ้ายและขวาตามลำดับ ข้อดีคือมันเรียบง่ายและใช้งานง่ายเสียงที่รับมาเต็มไปด้วยความเป็นธรรมชาติและวิธีการรับเสียงจะขึ้นอยู่กับความแตกต่างของเวลาเป็นหลัก การมีอยู่ของความแตกต่างของเวลาสามารถสะท้อนภาพสะท้อนในช่วงแรก ๆ ของห้องแสดงคอนเสิร์ตที่มากขึ้น มีความรู้สึกที่ดีและเหมาะสำหรับการบันทึกซิมโฟนีคลาสสิก ข้อเสียคือถ้าไมโครโฟนสองตัวอยู่ห่างกันจะมีช่องว่างและเสียงกดทับอยู่ตรงกลางเมื่อฟัง หากแหล่งกำเนิดเสียงเคลื่อนที่ไปด้านข้างจะรู้สึกว่าภาพเสียงผ่านตรงกลางเร็วขึ้นและมีความรู้สึกกระโดด ในกรณีที่รุนแรงจะทำให้เกิดเสียงภาพมีความเข้มข้นบริเวณลำโพงด้านซ้ายและด้านขวา หากสัญญาณแชนเนลซ้ายและขวาผสมกันและเล่นสัญญาณรบกวนจะเกิดขึ้นเพื่อให้สัญญาณแชนเนลทางซ้ายและขวาของบางความถี่ได้รับการปรับปรุงและการสะท้อนจะถูกยกเลิก การตอบสนองความถี่ของสัญญาณเอาท์พุตเป็นลักษณะเฉพาะของตัวกรองหวีส่งผลให้เสียงไม่เป็นที่พอใจ
2. ตัวถอดรหัส AC-3
สามารถถอดรหัสตัวถอดรหัสเสียงเซอร์ราวด์ของการเข้ารหัส AC-3 รวมถึงการถอดรหัส AC-3 บริสุทธิ์การถอดรหัส AC-3 และ Dolby Pro Logic Surround และการถอดรหัส AC-3 ที่เข้ากันได้กับ THX และ Dolby Pro Logic Surround สองตัวหลังมีอินเทอร์เฟซ AV ซึ่งสามารถติดตั้งสัญญาณเสียง / วิดีโอได้หลายแบบ พอร์ตอินพุตคือสตรีมข้อมูลความถี่วิทยุ AC-3rf, สายเคเบิลออปติคอลดิจิตอลและสัญญาณโคแอกเซียลและเอาต์พุตคือ 5.1 แชนเนลด้านหน้าซ้ายและขวาตรงกลางและด้านหลัง 6 ขั้วเซอร์ราวด์ซ้ายและขวาและเอาต์พุตซับวูฟเฟอร์ไม่มีอินเทอร์เฟซ AV และไม่มีระดับเสียง ต้องใช้ร่วมกับเพาเวอร์แอมป์ AV อื่น ๆ
3. เครื่องขยายเสียง AV
นั่นคือแอมพลิฟายเออร์ที่ใช้ในระบบภาพและเสียงถูกใช้ในระบบภาพและเสียงของโฮมเธียเตอร์และเพาเวอร์แอมป์เสร็จสมบูรณ์ เครื่องขยายเสียง AV โดยทั่วไปมีเอาต์พุตกำลังขับ 4 ~ 7 ช่องเช่นด้านหน้า, ตรงกลาง, เซอร์ราวด์ ฯลฯ และบางรุ่นมีตัวถอดรหัสเซอร์ราวด์ Dolby Pro Logic หรือตัวถอดรหัส AC-3, การประมวลผลสนามเสียงดิจิตอล DSP และวิทยุปรับเสียงดิจิตอล FM / AM ยังมีอินเทอร์เฟซอินพุตและเอาต์พุตเสียงที่หลากหลาย เพาเวอร์แอมป์บางรุ่นยังมีอินเทอร์เฟซวิดีโอสี่พิน SVIDEO (ความละเอียดสูง) ฟังก์ชั่นต่างๆสามารถควบคุมได้ด้วยรีโมทคอนโทรลซึ่งสะดวกในการใช้งานมาก
4. เพลงประกอบ
การออกอากาศเพลงในที่สาธารณะอย่างต่อเนื่องโดยยึดมาตรฐานความดังที่ไม่ส่งผลกระทบต่อบทสนทนาของผู้คนสามารถปรับสภาพจิตใจของผู้คนและสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายและอบอุ่น เพลงประกอบมักไม่ใช่ระบบสเตอริโอและส่วนใหญ่จะใช้ลำโพงสำหรับการเล่นแบบกระจายเสียงจึงกระจายอย่างเท่าเทียมกันและสภาพแวดล้อมของเสียงที่ไม่พึงประสงค์มีผลต่อการฟังเพียงเล็กน้อย
5. อ็อกเทฟ
สองความถี่ถูกเปรียบเทียบกับช่วงความถี่ระหว่างเสียงของ 2 และหนึ่งอ็อกเทฟคือความสัมพันธ์ของระดับเสียงคู่แปดนั่นคือสำหรับทุก ๆ ความถี่ที่เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าสนามจะเพิ่มขึ้นทีละหนึ่งอ็อกเทฟ ความถี่ของอีควอไลเซอร์กราฟิกระหว่างจุดคือความสัมพันธ์ระดับแปด
6. บันทึกความเร็วสองเท่า
เมื่อบันทึกด้วยเครื่องบันทึกสองใบฟังก์ชันนี้จะถูกตั้งค่าให้ประหยัดเวลาในการบันทึก ความเร็วเทปของการบันทึกความเร็วสองเท่าเป็นสองเท่าของการบันทึกปกติและเวลาที่ใช้จะเพิ่มขึ้นสองเท่า เมื่อตรวจสอบเอฟเฟกต์การบันทึกเสียงจะเล่นอย่างรวดเร็วและระดับเสียงจะเพิ่มขึ้น คู่แปด
7. บิต
บิตในเลขฐานสองหน่วยวัดปริมาณข้อมูลเป็นหน่วยที่เล็กที่สุดของจำนวนข้อมูล ในระบบเสียงดิจิตอลจะใช้พัลส์ไฟฟ้าเพื่อแสดงสัญญาณเสียง "1" แทนพัลส์และ "0" หมายถึงช่วงพัลส์ หากข้อมูลของแต่ละจุดบนรูปคลื่นแสดงด้วยรหัสสี่บิตจะเรียกว่า 4 บิต ยิ่งมีจำนวนบิตมากเท่าใดการแสดงออกของสัญญาณอนาล็อกก็จะแม่นยำมากขึ้นและความสามารถในการคืนค่าสัญญาณเสียงก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
8. เอาต์พุต Marshalling
หนึ่งในรูปแบบเอาต์พุตของมิกเซอร์คือการจัดกลุ่มและกระจายสัญญาณช่องซ้ายและขวาต่อไปหลังจากปรับเสียงและภาพของมิกเซอร์แล้ว ดังนั้นจึงเป็นโหมดเอาต์พุตสเตอริโอ โดยทั่วไปกลุ่มเอกพจน์คือช่องทางซ้ายและเลขคู่จะถูกจัดกลุ่ม สำหรับช่องทางขวา กลุ่มสามารถส่งออกทีละกลุ่มหรือสามารถส่งไปยังช่องสัญญาณหลักด้านซ้ายและด้านขวาแล้วส่งออกจากช่องสัญญาณซ้ายและขวา เอาต์พุตแบบมาร์แชลลิ่งส่วนใหญ่จะใช้เพื่อส่งสัญญาณไปยังระบบลำโพงส่งกลับและยังสามารถใช้งานได้อย่างยืดหยุ่นตามต้องการ
9. ตัวเปลี่ยนระดับเสียง
อุปกรณ์ที่เปลี่ยนระดับเสียงของเพลงประกอบ เนื่องจากช่วงเสียงของแต่ละคนมีความแตกต่างกันเพลงประกอบที่ต้องใช้ในการร้องจึงมีความแตกต่างกันในระดับเสียง นักร้องสามารถร้องเพลงได้ในช่วงที่เหมาะสม เสียงที่ได้รับจากนักแปลระดับเสียงนั้นน่าฟังและดูเหมือนว่าระดับเสียงจะดังกว่าด้วย เนื่องจากหูของมนุษย์มีความไวต่อเสียงสูงมากขึ้นหลังจากที่ความถี่สูงขึ้น หลังจากลดระดับเสียงแล้วเสียงทุ้มจะดังขึ้นและระดับเสียงจะลดลงเล็กน้อย ตัวเปลี่ยนระดับเสียงใช้วงจรอิเล็กทรอนิกส์เพื่อเพิ่มและลดความถี่โทนเสียงของเพลง กระบวนการทำงานของมันรวมถึงการสุ่มตัวอย่าง (การวัดความถี่) การแยก (ความแตกต่างของพื้นฐานและโอเวอร์โทน) การแปลงความถี่ (การเปลี่ยนความถี่ของปัจจัยพื้นฐานและโอเวอร์โทน) การสังเคราะห์ (โทนเสียงในดนตรีสังเคราะห์) การแก้ไข (เอาต์พุตตามข้อมูลการคำนวณ) และการแสดงผล ฯลฯ , สัญลักษณ์คีย์ล้มคือ b, สัญลักษณ์คีย์ที่เพิ่มขึ้นคือ #, เพลงที่ประมวลผลโดยตัวเปลี่ยนระดับเสียงเพื่อเพิ่มหรือลดคีย์และโทนเสียงที่บันทึกบนพาหะดั้งเดิมแทบจะไม่แตกต่างกัน
10. การประมวลผลความเร็วตัวแปร
หรือที่เรียกว่าการบีบอัดเวลาเสียงและการประมวลผลการขยายเป็นการประมวลผลที่เปลี่ยนความเร็วของการเล่นเทปโดยไม่เปลี่ยนโทนเสียง ส่วนใหญ่จะใช้ในสถานการณ์ระดับมืออาชีพ เป็นไปได้ที่จะขยายหรือลดระยะเวลาการเล่นของโปรแกรมต่างๆที่บันทึกไว้อย่างเหมาะสมโดยไม่ต้องเปลี่ยนเสียงต่ำและระดับเสียงต้นฉบับซึ่งเป็นวิธีการที่สำคัญสำหรับการเล่นโปรแกรมที่ซิงโครไนซ์แบบเรียลไทม์ วิธีการเปลี่ยนจำนวนรอบของมอเตอร์ใช้เพื่อปรับความเร็วในการเล่นและเปลี่ยนเวลาในการเล่น อย่างไรก็ตามเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความเร็วของเทปจะทำให้ระดับเสียงสูงขึ้นหรือต่ำลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ระบบประมวลผลความเร็วตัวแปรจึงติดตั้งวงจรแปลงความถี่สัญญาณซึ่งจะเปลี่ยนไปเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงความเร็ว การเปลี่ยนแปลงของโทนเสียงที่เกิดจากมันจะกลับคืนมา
11. หม้อแปลงไฟฟ้า
เครื่องใช้ไฟฟ้าที่เปลี่ยนแรงดันไฟฟ้ากระแสสลับและอิมพีแดนซ์ โดยทั่วไปจะใช้สำหรับการแปลงแรงดันไฟฟ้ากระแสสลับหรือการเชื่อมต่อระหว่างขั้นตอนของเครื่องขยายเสียง ในระหว่างการเชื่อมต่อระบบเสียงการรบกวนของเสียงรบกวนอิทธิพลซึ่งกันและกันของอุปกรณ์และการรบกวนสายจ่ายไฟ ฯลฯ
12. ความยาวคลื่น
ระยะทางที่เดินทางโดยการสั่นสะเทือนของคลื่นเสียงหนึ่งครั้งความเร็วของคลื่นเสียงจะถูกหารด้วยความถี่ของคลื่นเสียงเพื่อคำนวณความยาวคลื่นของคลื่นเสียงที่ความถี่นั้นและผลของความยาวคลื่นของคลื่นเสียง ตัวอย่างเช่นเมื่อขนาดของสิ่งกีดขวางมีมากกว่าหนึ่งความยาวคลื่นของคลื่นเสียงคลื่นเสียงจะสะท้อนตามปกติมิฉะนั้นการเลี้ยวเบนการกระเจิงและปรากฏการณ์อื่น ๆ จะรุนแรงขึ้นพื้นที่เงาเสียงจะเล็กลงและ ลักษณะอะคูสติกจะแตกต่างกัน อีกตัวอย่างหนึ่งคือสนามเสียงที่มีความยาวคลื่นมากกว่า 2 เท่า มันอยู่ไกลและสนามเสียงน้อยกว่าสองเท่าของความยาวคลื่นเรียกว่าสนามใกล้ กฎการกระจายสนามเสียงและการแพร่กระจายเสียงของสนามไกลและสนามใกล้นั้นแตกต่างกันมาก นอกจากนี้ในห้องที่เล็กกว่า (เมื่อเทียบกับความยาวคลื่น) เสียงเบสไม่สามารถทำซ้ำได้ดี ทั้งนี้เนื่องจากเบสมีความยาวคลื่นที่ยาวขึ้น ดังนั้นในครัวเรือนทั่วไปหากระดับเสียงของห้องฟังไม่มากพอเอฟเฟกต์เสียงเบสจึงเป็นเรื่องยากที่จะบรรลุสภาวะในอุดมคติ
13. พาราเมตริกอีควอไลเซอร์
หรือที่เรียกว่าพาราเมตริกอีควอไลเซอร์ซึ่งเป็นอีควอไลเซอร์ที่สามารถปรับพารามิเตอร์ต่างๆของการปรับอีควอไลเซอร์ได้อย่างละเอียดโดยปกติจะติดอยู่กับมิกเซอร์ แต่ยังมีอีควอไลเซอร์พาราเมตริกอิสระ พารามิเตอร์ที่ปรับได้ ได้แก่ ย่านความถี่ (เช่นต่ำกลางต่ำกลางสูงและความถี่สูงเป็นต้น) จุดความถี่ (ประเภทการกวาดสามารถเลือกได้เอง) อัตราขยาย (เพิ่มการลดทอน) และปัจจัยคุณภาพ Q (ความกว้างของแถบ ประเภทที่ปรับได้) และตัวเลือก high-Q และ low-Q) ฯลฯ โดยทั่วไปจะใช้เพื่อปรับแต่งเสียงและสำหรับความต้องการในการสร้างสรรค์งานศิลปะการประมวลผลสัญญาณเสียงแบบพิเศษ ตัวอย่างเช่นพาราเมตริกอีควอไลเซอร์สามารถทำให้สวยงาม (รวมถึงน่าเกลียด) และปรับเปลี่ยนเสียงทำให้สไตล์เสียง (หรือดนตรี) มีความโดดเด่นและมีสีสันมากขึ้นและได้เอฟเฟกต์ทางศิลปะที่ต้องการ
14, พัดโบก
หลังจากที่แหล่งกำเนิดเสียงหยุดส่งเสียงเนื่องจากความเฉื่อยและการสะท้อนกลับเสียงจะไม่หยุดทันที แต่ค่อยๆสลายไป ในระบบเสียงสามารถใช้เอฟเฟกต์การสะท้อนกลับของเสียงเพื่อเปลี่ยนกระบวนการก้องของเสียงและทำให้เสียงกลมและเต็มอิ่มมากขึ้น
15 จังหวะไม่ดี
การเปลี่ยนแปลงเป็นระยะที่เกิดจากปฏิสัมพันธ์ของเสียงสองความถี่ที่แตกต่างกันแอมพลิจูดจะเพิ่มขึ้นและลดลงเป็นระยะ ๆ ตามความแตกต่างระหว่างสองความถี่และการมอดูเลตแอมพลิจูดของระดับเสียงและการขึ้นลงจะปรากฏขึ้น ปรากฏการณ์เดียวกันนี้มีอยู่ในสัญญาณไฟฟ้า
16. ใส่การเชื่อมต่อ
วิธีการเชื่อมต่อที่อุปกรณ์ต่อพ่วงเชื่อมต่อโดยตรงกับอุปกรณ์ (ส่วนใหญ่เป็นมิกเซอร์) โดยทั่วไปคอนโซลผสมจะมีอินเทอร์เฟซแทรก (INS) คุณสามารถใช้วิธีการเชื่อมต่อแบบแทรกเพื่อใส่อุปกรณ์ต่อพ่วงลงในช่องสัญญาณเข้าช่องกลุ่มและช่องสัญญาณหลัก (ช่องซ้ายและขวา) และประมวลผลสัญญาณเสียงของช่องสัญญาณที่ใส่แยกกัน การเชื่อมต่อปลั๊กอินสามารถรับรู้ได้ด้วยคอร์จูเนียร์วิธีการคือส่งสัญญาณออกจากส่วนหัวของคอร์จูเนียร์เชื่อมต่อกับปลายอินพุตของอุปกรณ์ที่จะเสียบจากนั้นส่งสัญญาณจากปลายเอาต์พุต ของอุปกรณ์ไปยังปลายวงแหวนของแกนจูเนียร์
17, กระพือสะท้อน
ปรากฏการณ์การสั่นสะเทือนของเสียงที่เกิดจากการสะท้อนของเสียงหลายครั้งระหว่างผนังคู่ขนานเป็นข้อบกพร่องในการสร้างเสียงที่ร้ายแรงซึ่งอาจทำให้ระดับเสียงไม่คงที่และคุณภาพเสียงไม่ดี วิธีการกำจัดที่ได้ผลที่สุดคือหลีกเลี่ยงผนังขนานใช้วัสดุดูดซับเสียงที่แข็งแรงและรักษาพื้นผิวของผนังให้เป็นโครงสร้างการสะท้อนแบบกระจายที่ไม่สม่ำเสมอ
18. ไวบราโต
การจัดแต่งดนตรีที่ได้จากการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงระดับเสียงและเสียงต่ำเป็นระยะ การใช้ไวเบรโตอย่างเหมาะสมสามารถทำให้เพลงไพเราะและน่าสนใจยิ่งขึ้นและเพิ่มความน่าสนใจของงานศิลปะ ในระบบเสียงระดับมืออาชีพสามารถใช้เอฟเฟกต์เพื่อสร้างและเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเอฟเฟกต์ไวเบรโตได้
19. คลื่นความถี่วิทยุ
หรือที่เรียกว่าคลื่นความถี่สูงมาก (VHF) คลื่นมิเตอร์ (ช่วงความยาวคลื่น 1 เมตรถึง 10 เมตร) คลื่นวิทยุที่มีความถี่ตั้งแต่ 30 MHz แบนด์วิดท์ความถี่ในการส่งและแทรกการแพร่กระจายในระยะสั้นขึ้นอยู่กับลักษณะการแผ่รังสีแม่เหล็กไฟฟ้าใช้สำหรับ การแพร่ภาพโทรทัศน์และไมโครโฟนไร้สายจะส่งสัญญาณเสียงและใช้เสาอากาศทิศทางที่คมชัดเพื่อชดเชยการลดทอนของกระบวนการส่ง ในด้านเสียงระดับมืออาชีพความเสถียรของความถี่ของไมโครโฟนไร้สาย V-segment นั้นแย่กว่าเล็กน้อยและราคาค่อนข้างต่ำ แต่ก็มีแนวโน้มที่จะเกิดความถี่ ด้วยมาตรการทางเทคนิคต่างๆความเสถียรของความถี่สามารถเข้าถึงระดับที่ตรงกับความต้องการ
20 คลื่นยาว
คลื่นวิทยุที่มีความถี่ตั้งแต่ 3000 กิโลเฮิรตซ์ถึง 30 กิโลเฮิรตซ์ส่วนใหญ่แพร่กระจายในรูปของคลื่นไอโอโนสเฟียร์รอบ ๆ พื้นผิวโลกโดยมีช่วงตั้งแต่หลายพันถึงหลายหมื่นกิโลเมตร นอกจากนี้ในระยะทางสั้น ๆ (200 ถึง 300 กิโลเมตร) ภายใน) มันยังสามารถแพร่กระจายโดยคลื่นพื้นดิน ความเข้มสนามไฟฟ้าของแถบนี้จะเพิ่มขึ้นในเวลากลางคืนมากกว่าตอนกลางวัน ยิ่งความยาวคลื่นสั้นเท่าไหร่ก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้นเท่านั้น อิทธิพลของความเข้มสนามไฟฟ้ากับฤดูกาลมีขนาดเล็ก เงื่อนไขการขยายพันธุ์ได้รับผลกระทบน้อยกว่าจากการรบกวนของไอโอโนสเฟียร์และความเสถียรก็ดี จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเข้มในการรับสัญญาณอย่างกะทันหันและการสื่อสารหยุดชะงักกะทันหัน
21. กำลังสำรอง
ส่วนของกำลังขับที่เกินกำลังขับขั้นต่ำของเพาเวอร์แอมป์ที่ลำโพงต้องการหรือกำลังที่ถึงระดับความดันเสียงสูงสุดที่กำหนด ยิ่งระบบเสียงสำรองพลังงานไว้มากเท่าไหร่ (โดยทั่วไปเรียกว่าเพาเวอร์แอมป์และลำโพง) เสียงก็จะยิ่งหนาและเต็มพลังมากขึ้นและไดนามิกก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ในทางตรงกันข้ามเมื่อสร้างเอฟเฟกต์เสียงที่ทรงพลังและฉับพลันมันจะฟังดูแหบและน่าเบื่อ โดยทั่วไปกำลังขับของเพาเวอร์แอมป์ควรจะเกิน 1.5 เท่าของกำลังขับของลำโพง แต่บางครั้งอาจถึง 3 เท่าของกำลังขับของลำโพง
22. สื่อเสียง
หมายถึงสื่อที่สามารถส่งเสียงได้ เสียงจะต้องส่งผ่านสื่อเช่นก๊าซของเหลวและของแข็ง คุณสมบัติของตัวกลางรวมถึงสถานะอุณหภูมิความดัน ฯลฯ มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับความเร็วและโหมดการแพร่กระจายของคลื่นเสียง ตัวอย่างเช่นการแพร่กระจายของเสียงในก๊าซถูกครอบงำโดยลักษณะการแผ่รังสีในขณะที่การแพร่กระจายในของแข็งถูกครอบงำโดยลักษณะการนำและลักษณะสองประการข้างต้นเกิดขึ้นเมื่อแพร่กระจายในของเหลว
23. อัตราขยายเสียง
เมื่อระบบเสริมกำลังเสียงใช้ไมโครโฟนการขยายเสียงที่ไมโครโฟนรับมาเป็นตัวบ่งชี้ที่สำคัญในการตรวจสอบระดับของการตอบสนองต่อการเสริมกำลังเสียง ยิ่งได้รับการถ่ายทอดเสียงสูงเท่าใดเสียงตอบรับแบบอะคูสติกก็จะยิ่งน้อยลง (น้อยลง) และการขยายเสียงของไมโครโฟนก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ใหญ่วิธีการคำนวณคือการเปิดระดับเสียงไมโครโฟนให้สูงสุด (ไม่มีปรากฏการณ์การตอบสนองทางเสียง) วางแหล่งกำเนิดเสียงไว้ด้านหน้าไมโครโฟนวัดระดับความดันเสียงในสนามเสียงและก่อนไมโครโฟนและลบเสียง ด้านหน้าไมโครโฟนตามระดับความดันเสียงในสนามเสียงระดับความดันคืออัตราขยายการส่งผ่านเสียงของระบบเสริมกำลังเสียง ลักษณะความถี่ในการส่งลักษณะการตอบสนองความถี่ของระบบเสริมแรงเสียงเป็นลักษณะการตอบสนองความถี่ทั่วไปของห้องและเครื่องเสียง มีการตรวจสอบว่าระบบสามารถสร้างอัตราส่วนความดังเสียงของแต่ละความถี่ได้จริงหรือไม่นั่นคือการขยายสัญญาณของแต่ละความถี่เท่ากันระบบเสริมกำลังเสียงที่ยอดเยี่ยมไม่ควรมีปรากฏการณ์ที่บางความถี่แรงเกินไปและบางความถี่ ยังไม่เพียงพอ วิธีการหลักเพื่อให้ได้คุณสมบัติความถี่ในการส่งสัญญาณที่ดี ได้แก่ การออกแบบเสียงที่เหมาะสมวิธีวิเคราะห์สเปกตรัมเสียงสีชมพูเพื่อปรับอีควอไลเซอร์และการใช้ลำโพงที่มีลักษณะการตอบสนองความถี่ที่ดีในการเล่น
24. สายส่ง
คุณภาพของสายเคเบิลระหว่างอุปกรณ์ในระบบเสียงจะส่งผลโดยตรงต่อคุณภาพเสียงและคุณภาพการสร้างเสียงของระบบเสียง อิทธิพลของสายส่งที่มีต่อสัญญาณเสียงไม่ จำกัด เฉพาะแคโทดกระแสตรง เนื่องจากอิทธิพลของพารามิเตอร์การกระจายเอฟเฟกต์ผิวการบิดเบือนแบบมัลติคอร์และปัจจัยอื่น ๆ การสูญเสียกระแสวนและการเหนี่ยวนำแม่เหล็กไฟฟ้าที่มาพร้อมกันจะมีผลทำลายคุณภาพเสียงซึ่งส่งผลให้มีความถี่ที่แตกต่างกัน เมื่อสัญญาณผ่านเส้นลวดปฏิกิริยาแคโทดจะไม่เท่ากันและปริมาณการกะระยะก็แตกต่างกันด้วย อิทธิพลของสายส่งที่มีต่อสัญญาณเสียงขึ้นอยู่กับวัสดุตัวนำ (เช่นทองแดงทองแดงที่ไม่ใช้ออกซิเจนทองอลูมิเนียม ฯลฯ ) รูปทรงของเส้นลวด (เช่นเส้นผ่านศูนย์กลางของเส้นลวดจำนวนเส้นวิธีการบิดด้านนอก วัสดุฉนวนของลวด) และเทคโนโลยีลวดงานฝีมือและด้านอื่น ๆ อีกมากมาย เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดในการใช้งานสายส่งควรสั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และสัมผัสกับอุปกรณ์ได้ดีและใส่ใจกับปัญหาการป้องกันและป้องกันการรบกวนและลดการสูญเสียสัญญาณเสียงให้น้อยที่สุด (รวมถึงการสูญเสีย แอมพลิจูดความถี่และเฟส) สายส่งที่ใช้กันทั่วไปมีสายป้องกันเสียงสายดิจิตอลสายลำโพง ฯลฯ
25, ความถี่ย่อย
หรือที่เรียกว่าซูเปอร์เบสโดยทั่วไปหมายถึงความถี่เบสที่ต่ำกว่า 100 เฮิร์ตซ์ ความถี่ต่ำ - ต่ำเป็นตัวกำหนดความสมบูรณ์ของเสียงทำให้เบสยาวลึกและทรงพลัง ความถี่นี้แทบจะไม่รู้สึกถึงการแปลภาพเสียงดังนั้นการเปลี่ยนตำแหน่งของลำโพงความถี่ต่ำต่ำในสนามเสียงจึงมีผลเพียงเล็กน้อยต่อการแปลภาพเสียง ช่วงของความถี่ต่ำต่ำคือช่วงของเครื่องดนตรีเช่นดับเบิลเบสกลองเบสและออร์แกนซึ่งสามารถทำให้เสียงของเครื่องดนตรีเหล่านี้สมบูรณ์แบบ เมื่อส่วนประกอบความถี่ต่ำต่ำในเสียงไม่เพียงพอเสียงจะไม่หนาพอและบางเกินไป แต่เมื่อความถี่ต่ำต่ำมีความเข้มมากเกินไปเสียงจะขุ่น
26, โมโน
เช่นเดียวกับการได้ยินเสียงผ่านรูกุญแจ (keyhole effect) ไม่มีเสียงเหมือนความรู้สึกกลุ่มเสียงไม่ดีและจืดชืดบางและตื้นแม้ว่าลำโพงหลายตัวจะเล่นได้เนื่องจากไม่มีความแตกต่างของเสียงเสียงจะ ไม่ได้รับการปรับปรุงด้วยความช่วยเหลือที่แตกต่างกันความแตกต่างของระดับเสียงระหว่างแหล่งกำเนิดเสียงจะฟังดูมีความลึกแตกต่างกันเล็กน้อย
การบันทึก 2 โมโน
ไมโครโฟนหลายตัวตามลำดับจะรับโทนเสียงของเครื่องดนตรีเดี่ยวหรือเครื่องดนตรีที่จัดกลุ่มแล้วส่งไปยังมิกเซอร์ จากนั้นเสียงที่หยิบขึ้นมาจะถูกสังเคราะห์อย่างสมเหตุสมผลโดยมิกเซอร์และป้อนข้อมูลไปยังเครื่องบันทึกเสียงโมโนสำหรับการบันทึก สำหรับวิธีการบันทึกในช่วงแรกเป็นการยากที่จะทำการปรับแต่งการประมวลผลและการขัดเงาเอฟเฟกต์การบันทึกครั้งใหญ่เนื่องจากเมื่อกำหนดคุณสมบัติตำแหน่งและอัตราส่วนการผสมของไมโครโฟนแต่ละตัวแล้วเอฟเฟกต์การบันทึกจะไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยทั่วไปและมีพื้นที่น้อย สำหรับการประมวลผลในภายหลัง ในกระบวนการบันทึกเสียงแบบโมโนโฟนิกตราบใดที่นักแสดงคนหนึ่งทำผิดพลาดหรือเกิดเสียงรบกวนต้องบันทึกโปรแกรมทั้งหมดหรือส่วนใดส่วนหนึ่งใหม่เนื่องจากประสิทธิภาพของการบันทึกแบบโมโนโฟนิกไม่สูงค่าใช้จ่ายสูงและ ไม่สามารถรับประกันคุณภาพได้ .
สินค้าอื่น ๆ ของเรา:
แพ็คเกจอุปกรณ์สถานีวิทยุ FM แบบมืออาชีพ
|
||
|
ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
ติดต่อ
ที่ตั้ง:
เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
หมวดหมู่
จดหมายข่าว