FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
ในฐานะที่เป็นประตูเชื่อมต่อระหว่างโดเมนอะนาล็อก "โลกแห่งความจริง" กับโลกดิจิทัลที่ประกอบด้วย 1s และ 0s ตัวแปลงข้อมูลจึงเป็นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญในการประมวลผลสัญญาณสมัยใหม่ ในช่วง 30 ปีที่ผ่านมามีเทคโนโลยีใหม่ ๆ เกิดขึ้นมากมายในด้านการแปลงข้อมูล เทคโนโลยีเหล่านี้ไม่เพียงช่วยเพิ่มการปรับปรุงประสิทธิภาพและความก้าวหน้าทางสถาปัตยกรรมในด้านต่างๆตั้งแต่การถ่ายภาพทางการแพทย์ไปจนถึงการสื่อสารแบบเซลลูลาร์ไปจนถึงเสียงและวิดีโอของผู้บริโภคเท่านั้น แต่ยังมีบทบาทในการทำให้เกิดแอปพลิเคชันใหม่ ๆ บทบาทสำคัญ.
การขยายการสื่อสารบรอดแบนด์อย่างต่อเนื่องและแอพพลิเคชั่นการถ่ายภาพประสิทธิภาพสูงเน้นย้ำถึงความสำคัญพิเศษของการแปลงข้อมูลความเร็วสูง: ตัวแปลงต้องสามารถจัดการสัญญาณที่มีแบนด์วิดท์ตั้งแต่ 10 MHz ถึง 1 GHz ผู้คนบรรลุความเร็วที่สูงขึ้นเหล่านี้ผ่านสถาปัตยกรรมคอนเวอร์เตอร์ที่หลากหลายซึ่งแต่ละแบบมีข้อดีของตัวเอง การสลับไปมาระหว่างโดเมนอนาล็อกและดิจิทัลด้วยความเร็วสูงยังก่อให้เกิดความท้าทายพิเศษบางประการต่อความสมบูรณ์ของสัญญาณไม่เพียง แต่สัญญาณอนาล็อกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสัญญาณนาฬิกาและข้อมูลด้วย การทำความเข้าใจปัญหาเหล่านี้ไม่เพียง แต่มีความสำคัญต่อการเลือกส่วนประกอบเท่านั้น แต่ยังส่งผลต่อการเลือกสถาปัตยกรรมระบบโดยรวมด้วย
1. เร็วกว่า
ในหลายสาขาเทคนิคเราคุ้นเคยกับการเชื่อมโยงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีด้วยความเร็วที่สูงขึ้น: จากอีเทอร์เน็ตไปจนถึงเครือข่ายท้องถิ่นแบบไร้สายไปจนถึงเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่สาระสำคัญของการสื่อสารข้อมูลคือการเพิ่มอัตราการรับส่งข้อมูลอย่างต่อเนื่อง ด้วยความก้าวหน้าในอัตราสัญญาณนาฬิกาไมโครโปรเซสเซอร์ตัวประมวลผลสัญญาณดิจิทัลและ FPGA ได้พัฒนาขึ้นอย่างรวดเร็ว อุปกรณ์เหล่านี้ส่วนใหญ่ได้รับประโยชน์จากขนาดที่หดตัวของกระบวนการแกะสลักทำให้ความเร็วในการเปลี่ยนเร็วขึ้นทรานซิสเตอร์ขนาดเล็กลง (และใช้พลังงานน้อยลง) ความก้าวหน้าเหล่านี้ได้สร้างสภาพแวดล้อมที่พลังการประมวลผลและแบนด์วิธข้อมูลเติบโตขึ้นอย่างทวีคูณ เอ็นจิ้นดิจิทัลที่ทรงพลังเหล่านี้ทำให้ความต้องการด้านสัญญาณและการประมวลผลข้อมูลเพิ่มขึ้นแบบทวีคูณเช่นเดียวกันตั้งแต่ภาพนิ่งไปจนถึงวิดีโอไปจนถึงแบนด์วิดท์และสเปกตรัมไม่ว่าจะมีสายหรือไร้สาย โปรเซสเซอร์ที่ทำงานที่อัตราสัญญาณนาฬิกา 100 MHz อาจสามารถประมวลผลสัญญาณได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยแบนด์วิดท์ 1 MHz ถึง 10 MHz: โปรเซสเซอร์ที่ทำงานด้วยอัตราสัญญาณนาฬิกาหลาย GHz สามารถประมวลผลสัญญาณด้วยแบนด์วิดท์หลายร้อย MHz
โดยธรรมชาติแล้วพลังการประมวลผลที่แข็งแกร่งขึ้นและอัตราการประมวลผลที่สูงขึ้นจะนำไปสู่การแปลงข้อมูลที่เร็วขึ้น: สัญญาณย่านความถี่กว้างขยายแบนด์วิดท์ (มักจะถึงขีด จำกัด ของคลื่นความถี่ที่กำหนดโดยหน่วยงานทางกายภาพหรือหน่วยงานกำกับดูแล) และระบบภาพพยายามเพิ่มความสามารถในการประมวลผลพิกเซลต่อวินาที เพื่อประมวลผลภาพความละเอียดสูงได้เร็วขึ้น สถาปัตยกรรมระบบได้รับการคิดค้นขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพการประมวลผลที่สูงมากนี้และยังมีแนวโน้มของการประมวลผลแบบขนานซึ่งอาจหมายถึงความต้องการตัวแปลงข้อมูลแบบหลายช่องสัญญาณ
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งในสถาปัตยกรรมคือแนวโน้มของผู้ให้บริการหลายราย / หลายช่องทางและแม้แต่ระบบที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์ ระบบอนาล็อกเข้มข้นแบบดั้งเดิมจะทำงานในการปรับสภาพสัญญาณจำนวนมาก (การกรองการขยายการแปลงความถี่) ในโดเมนแอนะล็อก หลังจากเตรียมการอย่างเพียงพอสัญญาณจะถูกแปลงเป็นดิจิทัล ตัวอย่างคือการแพร่ภาพ FM: โดยทั่วไปความกว้างของช่องสัญญาณของสถานีที่กำหนดคือ 200 kHz และย่านความถี่ FM มีตั้งแต่ 88 MHz ถึง 108 MHz ตัวรับสัญญาณแบบเดิมจะแปลงความถี่ของสถานีเป้าหมายเป็นความถี่กลางที่ 10.7 MHz กรองช่องสัญญาณอื่น ๆ ทั้งหมดและขยายสัญญาณไปยังแอมพลิจูดเดโมดูเลชันที่ดีที่สุด สถาปัตยกรรมแบบหลายผู้ให้บริการจะแปลงย่านความถี่ 20 MHz FM ทั้งหมดเป็นดิจิทัลและใช้เทคโนโลยีการประมวลผลแบบดิจิทัลเพื่อเลือกและกู้คืนสถานีเป้าหมาย แม้ว่าโครงร่างผู้ให้บริการหลายรายจะต้องใช้วงจรที่ซับซ้อนกว่ามาก แต่ก็มีข้อดีของระบบที่ยอดเยี่ยม: ระบบสามารถกู้คืนหลายสถานีในเวลาเดียวกันรวมถึงสถานีไซด์แบนด์ หากได้รับการออกแบบอย่างเหมาะสมระบบผู้ให้บริการหลายรายสามารถกำหนดค่าใหม่ผ่านซอฟต์แวร์เพื่อรองรับมาตรฐานใหม่ได้ (ตัวอย่างเช่นสถานีวิทยุความละเอียดสูงใหม่ที่จัดสรรในแถบด้านข้างวิทยุ) เป้าหมายสูงสุดของแนวทางนี้คือการใช้ดิจิไทเซอร์บรอดแบนด์ที่สามารถรองรับคลื่นความถี่ทั้งหมดและโปรเซสเซอร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งสามารถกู้คืนสัญญาณใด ๆ ได้ซึ่งเรียกว่าวิทยุที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์ มีสถาปัตยกรรมที่เทียบเท่ากันในเครื่องมืออื่น ๆ ที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์กล้องที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์เป็นต้นเราสามารถคิดว่าสิ่งเหล่านี้เทียบเท่าการประมวลผลสัญญาณเสมือน สิ่งที่ทำให้สถาปัตยกรรมที่ยืดหยุ่นเช่นนี้เป็นไปได้คือเทคโนโลยีการประมวลผลดิจิทัลที่ทรงพลังและเทคโนโลยีการแปลงข้อมูลความเร็วสูงประสิทธิภาพสูง
2. แบนด์วิดท์และช่วงไดนามิก
ไม่ว่าจะเป็นการประมวลผลสัญญาณแอนะล็อกหรือดิจิทัลมิติข้อมูลพื้นฐานคือแบนด์วิดท์และไดนามิกเรนจ์ปัจจัยทั้งสองนี้กำหนดปริมาณข้อมูลที่ระบบสามารถประมวลผลได้จริง ในด้านการสื่อสารทฤษฎีของ Claude Shannon ใช้สองมิตินี้เพื่ออธิบายขีด จำกัด ทางทฤษฎีพื้นฐานของจำนวนข้อมูลที่ช่องทางการสื่อสารสามารถพกพาได้ แต่หลักการของมันสามารถใช้ได้กับหลายสาขา สำหรับระบบภาพแบนด์วิดท์จะกำหนดจำนวนพิกเซลที่ประมวลผลได้ในช่วงเวลาที่กำหนดและไดนามิกเรนจ์จะกำหนดความเข้มหรือช่วงสีระหว่างแหล่งกำเนิดแสงที่มืดที่สุดและจุดอิ่มตัวของพิกเซล
แบนด์วิดท์ที่ใช้งานได้ของตัวแปลงข้อมูลมีขีด จำกัด ทางทฤษฎีพื้นฐานที่กำหนดโดยทฤษฎีการสุ่มตัวอย่างของ Nyquist เพื่อที่จะแสดงหรือประมวลผลสัญญาณที่มีแบนด์วิดท์ F เราจำเป็นต้องใช้ตัวแปลงข้อมูลที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่างการดำเนินงานอย่างน้อย 2 F (โปรดทราบว่ากฎนี้ใช้กับระบบข้อมูลการสุ่มตัวอย่างทั้งแบบแอนะล็อกและดิจิทัล) สำหรับระบบจริงการสุ่มตัวอย่างเกินจำนวนหนึ่งสามารถทำให้การออกแบบระบบง่ายขึ้นอย่างมากดังนั้นค่าทั่วไปคือ 2.5 ถึง 3 เท่าของแบนด์วิดท์ของสัญญาณ ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้พลังในการประมวลผลที่เพิ่มขึ้นสามารถปรับปรุงความสามารถของระบบในการจัดการแบนด์วิดท์ที่สูงขึ้นและระบบต่างๆเช่นโทรศัพท์มือถือระบบเคเบิลเครือข่ายท้องถิ่นแบบมีสายและไร้สายการประมวลผลภาพและเครื่องมือวัดล้วนมุ่งไปสู่ระบบแบนด์วิดท์ที่สูงขึ้น ความต้องการแบนด์วิดท์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องนี้ต้องการตัวแปลงข้อมูลที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่างสูงขึ้น
หากมิติข้อมูลแบนด์วิธนั้นใช้งานง่ายและเข้าใจง่ายมิติของช่วงไดนามิกอาจจะคลุมเครือเล็กน้อย ในการประมวลผลสัญญาณไดนามิกเรนจ์แสดงถึงช่วงการกระจายระหว่างสัญญาณที่ใหญ่ที่สุดที่ระบบสามารถจัดการได้โดยไม่มีความอิ่มตัวหรือการตัดและสัญญาณที่เล็กที่สุดที่ระบบสามารถจับได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราสามารถพิจารณาช่วงไดนามิกได้สองประเภท: ช่วงไดนามิกที่กำหนดค่าได้สามารถทำได้โดยการวางแอมพลิฟายเออร์เกนที่ตั้งโปรแกรมได้ (PGA) ก่อนตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอลความละเอียดต่ำ (ADC) (สมมติว่าสำหรับช่วงไดนามิกที่กำหนดค่าได้ 12 บิต ในวาง PGA 4 บิตก่อนตัวแปลง 8 บิต): เมื่อตั้งค่าอัตราขยายเป็นค่าต่ำการกำหนดค่านี้สามารถจับสัญญาณขนาดใหญ่ได้โดยไม่เกินช่วงของตัวแปลง เมื่อสัญญาณมีขนาดเล็กเกินไปสามารถตั้งค่า PGA เป็นอัตราขยายสูงเพื่อขยายสัญญาณเหนือพื้นสัญญาณรบกวนของตัวแปลง สัญญาณอาจเป็นสถานีที่แรงหรืออ่อนหรืออาจเป็นพิกเซลที่สว่างหรือมืดสลัวในระบบถ่ายภาพ สำหรับสถาปัตยกรรมการประมวลผลสัญญาณแบบดั้งเดิมที่พยายามกู้คืนสัญญาณทีละรายการเท่านั้นช่วงไดนามิกที่กำหนดค่าได้นี้อาจมีประสิทธิภาพมาก
ไดนามิกเรนจ์ทันทีมีประสิทธิภาพมากขึ้น: ในการกำหนดค่านี้ระบบมีช่วงไดนามิกเพียงพอที่จะจับสัญญาณขนาดใหญ่พร้อมกันโดยไม่ต้องตัดส่วนในขณะที่การกู้คืนสัญญาณขนาดเล็กในตอนนี้เราอาจต้องใช้ตัวแปลง 14 บิต หลักการนี้เหมาะสำหรับหลาย ๆ แอปพลิเคชัน - กู้คืนสัญญาณวิทยุที่แรงหรืออ่อนเรียกคืนสัญญาณโทรศัพท์มือถือหรือเรียกคืนส่วนที่สว่างมากและมืดมากของภาพ ในขณะที่ระบบมีแนวโน้มที่จะใช้อัลกอริทึมการประมวลผลสัญญาณที่ซับซ้อนมากขึ้นความต้องการช่วงไดนามิกก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ในกรณีนี้ระบบสามารถประมวลผลสัญญาณได้มากขึ้นหากสัญญาณทั้งหมดมีความแรงเท่ากันและจำเป็นต้องประมวลผลสัญญาณเป็นสองเท่าคุณต้องเพิ่มไดนามิกเรนจ์ขึ้น 3 เดซิเบล (ภายใต้เงื่อนไขอื่น ๆ ทั้งหมดเท่ากัน) อาจจะสำคัญกว่าดังที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้หากระบบต้องการจัดการทั้งสัญญาณที่แรงและสัญญาณอ่อนในเวลาเดียวกันข้อกำหนดที่เพิ่มขึ้นสำหรับช่วงไดนามิกอาจมีขนาดใหญ่กว่ามาก
3. การวัดช่วงไดนามิกที่แตกต่างกัน
ในการประมวลผลสัญญาณดิจิทัลพารามิเตอร์หลักของไดนามิกเรนจ์คือจำนวนบิตในการแสดงสัญญาณหรือความยาวของคำ: ไดนามิกเรนจ์ของโปรเซสเซอร์ 32 บิตมากกว่าโปรเซสเซอร์ 16 บิต สัญญาณที่ใหญ่เกินไปจะถูกตัดออกซึ่งเป็นการดำเนินการที่ไม่เป็นเชิงเส้นสูงซึ่งจะทำลายความสมบูรณ์ของสัญญาณส่วนใหญ่ สัญญาณที่เล็กเกินไป - แอมพลิจูดน้อยกว่า 1 LSB จะไม่สามารถตรวจจับได้และสูญหายไป ความละเอียดที่ จำกัด นี้มักเรียกว่าข้อผิดพลาดเชิงปริมาณหรือเสียงรบกวนเชิงปริมาณและอาจเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดขีด จำกัด ล่างของความสามารถในการตรวจจับ
เสียงรบกวนเชิงปริมาณยังเป็นปัจจัยหนึ่งในระบบสัญญาณผสม แต่มีหลายปัจจัยที่กำหนดช่วงไดนามิกที่ใช้งานได้ของตัวแปลงข้อมูลและแต่ละปัจจัยมีช่วงไดนามิกของตัวเอง
Signal-to-Noise Ratio (SNR) - อัตราส่วนของตัวแปลงเต็มสเกลต่อสัญญาณรบกวนทั้งหมดของย่านความถี่ เสียงรบกวนนี้อาจมาจากเสียงรบกวนเชิงปริมาณ (ตามที่อธิบายไว้ข้างต้น) เสียงรบกวนจากความร้อน (มีอยู่ในระบบจริงทั้งหมด) หรือข้อผิดพลาดอื่น ๆ (เช่นเสียงกระวนกระวายใจ)
คงที่ไม่ใช่เชิงเส้น - ดิฟเฟอเรนเชียลที่ไม่ใช่เชิงเส้น (DNL) และอินทิกรัลที่ไม่ใช่เชิงเส้น (INL) - การวัดระดับที่ไม่เหมาะของฟังก์ชันการถ่ายโอน DC จากอินพุตไปยังเอาต์พุตของตัวแปลงข้อมูล (โดยปกติ DNL จะกำหนดพลวัต ของช่วงระบบภาพ)
การบิดเบือนฮาร์มอนิกทั้งหมด - คงที่และความไม่เชิงเส้นแบบไดนามิกจะสร้างฮาร์มอนิกซึ่งอาจป้องกันสัญญาณอื่น ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ THD มักจะ จำกัด ช่วงไดนามิกที่มีประสิทธิภาพของระบบเสียง
Spurious Free Dynamic Range (SFDR) - พิจารณาสเปกตรัมสเปอร์ที่สูงที่สุดเมื่อเทียบกับสัญญาณอินพุตไม่ว่าจะเป็นฟีดสัญญาณนาฬิกาฮาร์มอนิกที่สองหรือสามหรือแม้กระทั่งเสียง "ฮัมเพลง" 60 เฮิร์ตซ์ เนื่องจากโทนสเปกตรัมหรือเดือยอาจป้องกันสัญญาณขนาดเล็ก SFDR จึงเป็นตัวบ่งชี้ที่ดีของช่วงไดนามิกที่มีอยู่ในระบบสื่อสารหลายระบบ
มีข้อกำหนดทางเทคนิคอื่น ๆ ซึ่งในความเป็นจริงแต่ละแอปพลิเคชันอาจมีวิธีการอธิบายช่วงไดนามิกที่มีประสิทธิภาพของตัวเอง ในตอนแรกความละเอียดของตัวแปลงข้อมูลเป็นพร็อกซีที่ดีสำหรับช่วงไดนามิก แต่สิ่งสำคัญมากที่จะต้องเลือกข้อกำหนดทางเทคนิคที่ถูกต้องเมื่อทำการตัดสินใจจริง หลักการสำคัญคือยิ่งดี แม้ว่าระบบจำนวนมากสามารถตระหนักถึงความต้องการแบนด์วิดท์การประมวลผลสัญญาณที่สูงขึ้นได้ในทันที แต่ความต้องการช่วงไดนามิกอาจไม่ง่ายนักแม้ว่าความต้องการจะมีความต้องการมากกว่าก็ตาม
เป็นที่น่าสังเกตว่าแม้ว่าแบนด์วิดท์และไดนามิกเรนจ์จะเป็นสองมิติหลักของการประมวลผลสัญญาณ แต่ก็จำเป็นต้องพิจารณามิติที่สามประสิทธิภาพ: สิ่งนี้ช่วยให้เราตอบคำถาม: "เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นฉันต้องการมันเท่าไหร่ ค่าใช้จ่าย?” เราสามารถดูต้นทุนจากราคาซื้อได้ แต่สำหรับตัวแปลงข้อมูลและแอปพลิเคชันการประมวลผลสัญญาณอิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ การวัดต้นทุนทางเทคนิคที่บริสุทธิ์กว่าคือการใช้พลังงาน ระบบที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น - แบนด์วิดท์หรือช่วงไดนามิกที่มากขึ้น - มีแนวโน้มที่จะใช้พลังงานมากขึ้น ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเราทุกคนพยายามลดการใช้พลังงานในขณะที่เพิ่มแบนด์วิดท์และไดนามิกเรนจ์
4. โปรแกรมหลัก
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้แต่ละแอปพลิเคชันมีข้อกำหนดที่แตกต่างกันในแง่ของขนาดสัญญาณพื้นฐานและในแอปพลิเคชันที่กำหนดอาจมีการแสดงที่แตกต่างกันมากมาย ตัวอย่างเช่นกล้อง 1 ล้านพิกเซลและกล้อง 10 ล้านพิกเซล รูปที่ 4 แสดงแบนด์วิดท์และไดนามิกเรนจ์ที่มักจะต้องใช้สำหรับแอพพลิเคชั่นต่างๆ ส่วนบนของรูปโดยทั่วไปเรียกว่าตัวแปลงความเร็วสูงที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่าง 25 MHz ขึ้นไปสามารถรองรับแบนด์วิดท์ 10 MHz หรือสูงกว่าได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ควรสังเกตว่าแผนภาพแอปพลิเคชันไม่คงที่ แอปพลิเคชันที่มีอยู่อาจใช้เทคโนโลยีใหม่ที่มีประสิทธิภาพสูงกว่าเพื่อปรับปรุงฟังก์ชันเช่นกล้องความละเอียดสูงหรืออุปกรณ์อัลตราซาวนด์ 3 มิติที่มีความละเอียดสูงขึ้น นอกจากนี้แอปพลิเคชันใหม่จะปรากฏขึ้นทุกปีโดยส่วนใหญ่ของแอปพลิเคชันใหม่จะอยู่ที่ขอบด้านนอกของขอบเขตประสิทธิภาพ: ด้วยการผสมผสานระหว่างความเร็วสูงและความละเอียดสูงแบบใหม่ ด้วยเหตุนี้ประสิทธิภาพของคอนเวอร์เตอร์จึงยังคงขยายตัวเช่นเดียวกับระลอกคลื่นในสระน้ำ
นอกจากนี้ควรจำไว้ว่าแอปพลิเคชันส่วนใหญ่ต้องให้ความสำคัญกับการใช้พลังงาน: สำหรับแอปพลิเคชันแบบพกพา / แบตเตอรี่การใช้พลังงานอาจเป็นข้อ จำกัด ทางเทคนิคหลัก แต่แม้กระทั่งสำหรับระบบที่ใช้สายเราก็เริ่มพบว่าส่วนประกอบการประมวลผลสัญญาณ (อะนาล็อกไม่ว่าจะเป็นดิจิตอลหรือไม่ก็ตาม) การใช้พลังงานจะ จำกัด ประสิทธิภาพของระบบในพื้นที่ทางกายภาพที่กำหนดในที่สุด
5. แนวโน้มการพัฒนาเทคโนโลยีและนวัตกรรม - ทำอย่างไรให้บรรลุ ...
เนื่องจากแอปพลิเคชันเหล่านี้ยังคงเพิ่มข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพของตัวแปลงข้อมูลความเร็วสูงอุตสาหกรรมจึงตอบสนองต่อสิ่งนี้ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่อง เทคโนโลยีผลักดันตัวแปลงข้อมูลความเร็วสูงขั้นสูงจากปัจจัยต่อไปนี้:
เทคโนโลยีกระบวนการ: กฎหมายของมัวร์และตัวแปลงข้อมูล - ความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ในด้านประสิทธิภาพการประมวลผลดิจิทัลเป็นสิ่งที่เห็นได้ชัดสำหรับทุกคน ปัจจัยผลักดันหลักคือความก้าวหน้าอย่างมากในเทคโนโลยีการประมวลผลเวเฟอร์ไปสู่กระบวนการพิมพ์หินที่ละเอียดกว่า อัตราการสลับของทรานซิสเตอร์ CMOS ชนิด submicron ลึกเกินกว่ารุ่นก่อนทำให้อัตรานาฬิกาการทำงานของคอนโทรลเลอร์โปรเซสเซอร์ดิจิทัลและ FPGA ไปยังขั้นตอนหลาย GHz วงจรสัญญาณผสมเช่นตัวแปลงข้อมูลยังสามารถใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าเหล่านี้ในกระบวนการแกะสลักเพื่อให้ได้ความเร็วที่สูงขึ้นด้วยกระแสลมของ "กฎของมัวร์" - แต่สำหรับวงจรสัญญาณผสมจะมีราคา: ขั้นสูงกว่าแหล่งจ่ายไฟที่ใช้งานได้ แรงดันไฟฟ้าของกระบวนการแกะสลักมีแนวโน้มลดลงอย่างต่อเนื่อง ซึ่งหมายความว่าการแกว่งของสัญญาณของวงจรอนาล็อกกำลังหดตัวเพิ่มความยากลำบากในการรักษาสัญญาณอนาล็อกเหนือพื้นสัญญาณรบกวนจากความร้อน: ความเร็วที่สูงขึ้นจะได้รับจากค่าใช้จ่ายของช่วงไดนามิกที่ลดลง
สถาปัตยกรรมขั้นสูง (นี่ไม่ใช่ตัวแปลงข้อมูลในยุคดึกดำบรรพ์) - ในขณะที่กระบวนการเซมิคอนดักเตอร์กำลังพัฒนาไปอย่างก้าวกระโดดในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาก็มีคลื่นแห่งนวัตกรรมคลื่นดิจิทัลในด้านการแปลงข้อมูลความเร็วสูง สถาปัตยกรรมเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่สูงขึ้นด้วยประสิทธิภาพที่น่าทึ่งแบนด์วิดท์และช่วงไดนามิกที่มากขึ้นมีส่วนช่วยอย่างมาก ตามเนื้อผ้ามีสถาปัตยกรรมที่หลากหลายสำหรับตัวแปลงอนาล็อกเป็นดิจิตอลความเร็วสูงรวมถึงสถาปัตยกรรมแบบขนาน (เถ้า) สถาปัตยกรรมการพับ (การพับ) สถาปัตยกรรมแบบสอดแทรก (interleaved) และสถาปัตยกรรมไปป์ไลน์ (ไปป์ไลน์) ซึ่งยังคงมีอยู่มาก เป็นที่นิยมในปัจจุบัน ต่อมาสถาปัตยกรรมแบบดั้งเดิมที่ใช้สำหรับแอปพลิเคชันความเร็วต่ำได้ถูกเพิ่มเข้าไปในค่ายแอปพลิเคชันความเร็วสูงซึ่งรวมถึงการลงทะเบียนประมาณ (SAR) และ - สถาปัตยกรรมเหล่านี้ได้รับการปรับเปลี่ยนโดยเฉพาะสำหรับการใช้งานความเร็วสูง สถาปัตยกรรมแต่ละแบบมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง: โดยทั่วไปแล้วแอปพลิเคชันบางตัวจะกำหนดสถาปัตยกรรมที่ดีที่สุดตามการแลกเปลี่ยนเหล่านี้ สำหรับ DAC ความเร็วสูงสถาปัตยกรรมที่ต้องการโดยทั่วไปจะเป็นโครงสร้างโหมดกระแสไฟฟ้าที่เปลี่ยนไป แต่โครงสร้างประเภทนี้มีหลายรูปแบบ ความเร็วของโครงสร้างตัวเก็บประจุแบบสวิทช์เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและยังคงเป็นที่นิยมอย่างมากในแอปพลิเคชั่นความเร็วสูงบางตัว
วิธีการเสริมแบบดิจิทัล - ในช่วงหลายปีที่ผ่านมานอกเหนือจากงานฝีมือและสถาปัตยกรรมแล้วเทคโนโลยีวงจรแปลงข้อมูลความเร็วสูงยังทำให้เกิดนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมอีกด้วย วิธีการสอบเทียบมีประวัติยาวนานหลายทศวรรษและมีบทบาทสำคัญในการชดเชยส่วนประกอบของวงจรรวมที่ไม่ตรงกันและปรับปรุงช่วงไดนามิกของวงจร การสอบเทียบเกินขอบเขตของการแก้ไขข้อผิดพลาดแบบคงที่และมีการใช้มากขึ้นเพื่อชดเชยความไม่เป็นเชิงเส้นแบบไดนามิกรวมถึงข้อผิดพลาดในการตั้งค่าและความผิดเพี้ยนของฮาร์มอนิก
กล่าวโดยย่อคือนวัตกรรมในสาขาเหล่านี้ได้ส่งเสริมการพัฒนาการแปลงข้อมูลความเร็วสูงอย่างมาก
6. ตระหนัก
การทำให้ระบบสัญญาณผสมบรอดแบนด์เป็นจริงนั้นต้องการมากกว่าแค่การเลือกตัวแปลงข้อมูลที่เหมาะสม - ระบบเหล่านี้อาจมีข้อกำหนดที่เข้มงวดในส่วนอื่น ๆ ของสายสัญญาณ ในทำนองเดียวกันความท้าทายคือการได้รับช่วงไดนามิกที่ยอดเยี่ยมในช่วงแบนด์วิธที่กว้างขึ้นเพื่อรับสัญญาณเข้าและออกจากโดเมนดิจิทัลโดยใช้พลังการประมวลผลของโดเมนดิจิทัลอย่างเต็มที่
- ในระบบผู้ให้บริการรายเดียวแบบเดิมการปรับสภาพสัญญาณคือการกำจัดสัญญาณที่ไม่จำเป็นโดยเร็วที่สุดจากนั้นขยายสัญญาณเป้าหมาย สิ่งนี้มักเกี่ยวข้องกับการกรองแบบเลือกและระบบวงแคบที่ปรับแต่งสัญญาณเป้าหมายอย่างละเอียด วงจรที่ได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเหล่านี้จะมีประสิทธิภาพอย่างมากในการบรรลุผลกำไรและในบางกรณีสามารถใช้เทคนิคการวางแผนความถี่เพื่อให้แน่ใจว่าฮาร์มอนิกหรือสเปอร์อื่น ๆ จะถูกแยกออกจากแบนด์ ระบบบรอดแบนด์ไม่สามารถใช้เทคโนโลยีแถบความถี่แคบเหล่านี้ได้และการบรรลุการขยายสัญญาณไวด์แบนด์ในระบบเหล่านี้อาจเผชิญกับความท้าทายครั้งใหญ่
- อินเทอร์เฟซ CMOS แบบดั้งเดิมไม่รองรับอัตราข้อมูลที่มากกว่า 100 MHz - และอินเทอร์เฟซข้อมูลการแกว่งส่วนต่างแรงดันไฟฟ้าต่ำ (LVDS) ทำงานที่ 800 MHz ถึง 1 GHz สำหรับอัตราข้อมูลที่มากขึ้นเราสามารถใช้อินเตอร์เฟสบัสหลายตัวหรือใช้อินเทอร์เฟซ SERDES ตัวแปลงข้อมูลสมัยใหม่ใช้อินเทอร์เฟซ SERDES ที่มีอัตราสูงสุด 12.5 GSPS (ดูข้อกำหนดมาตรฐาน JESD204B) - ช่องข้อมูลหลายช่องสามารถใช้เพื่อรองรับความละเอียดและอัตราที่แตกต่างกันในอินเทอร์เฟซตัวแปลง อินเทอร์เฟซเองอาจมีความซับซ้อนมาก
- สำหรับคุณภาพของนาฬิกาที่ใช้ในระบบการประมวลผลสัญญาณความเร็วสูงอาจทำได้ยากเช่นกัน ความกระวนกระวายใจ / ข้อผิดพลาดในโดเมนเวลาจะถูกแปลงเป็นสัญญาณรบกวนหรือข้อผิดพลาดในสัญญาณดังแสดงในรูปที่ 5 เมื่อประมวลผลสัญญาณที่มีอัตรามากกว่า 100 MHz สัญญาณรบกวนของสัญญาณนาฬิกาหรือสัญญาณรบกวนเฟสอาจกลายเป็นปัจจัย จำกัด ในช่วงไดนามิกที่มีอยู่ ของตัวแปลง นาฬิการะดับดิจิตอลอาจไม่เพียงพอสำหรับระบบประเภทนี้และอาจต้องใช้นาฬิกาที่มีประสิทธิภาพสูง
การก้าวไปสู่สัญญาณแบนด์วิดท์ที่กว้างขึ้นและระบบที่กำหนดโดยซอฟต์แวร์กำลังเร่งขึ้นและอุตสาหกรรมยังคงคิดค้นนวัตกรรมใหม่ ๆ และวิธีการใหม่ ๆ ในการสร้างตัวแปลงข้อมูลที่ดีขึ้นและเร็วขึ้นกำลังเกิดขึ้นผลักดันแบนด์วิดท์สามมิติช่วงไดนามิกและประสิทธิภาพการใช้พลังงานไปสู่รูปแบบใหม่ ระดับ.
|
ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
ติดต่อ
ที่ตั้ง:
เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
หมวดหมู่
จดหมายข่าว