FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
ก่อนที่จะเขียนบทความนี้อย่างเป็นทางการบรรณาธิการประกาศล่วงหน้าว่า "ขั้นตอนพื้นฐานของการสร้างแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด" ที่กล่าวถึงในบทความนี้มีไว้สำหรับ "ฉันเห็นศักยภาพที่ยิ่งใหญ่ของตลาดการถ่ายทอดสดดังนั้นฉันจึงต้องการดำเนินการแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด แต่ฉันไม่รู้ว่าจะพัฒนาอย่างไรบทความนี้ไม่เกี่ยวข้องกับปัญหาซอร์สโค้ด แต่มีคำอธิบายคำศัพท์ระดับมืออาชีพเพียงไม่กี่คำดังนั้นหากคุณเป็นฝ่ายเทคนิคผู้พัฒนาหรือการส่งเสริมผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องบทความนี้อาจไม่ใช่ ของความช่วยเหลือที่ดีสำหรับคุณ
ไม่มีเรื่องไร้สาระมาเริ่มกันเลย!
1. นักลงทุนค้นหานักพัฒนามืออาชีพและเซ็นสัญญา
ที่นี่นักลงทุนมักจะส่งตัวแทนหลายคนไปยัง บริษัท พัฒนาเพื่อลงนามในสัญญาและผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของผู้พัฒนาจะติดตามนักพัฒนาในระหว่างกระบวนการทั้งหมด เนื้อหาหลักที่ผู้พัฒนาให้ไว้เมื่อลงนามในสัญญาโดยทั่วไปจะเกี่ยวกับความต้องการผลิตภัณฑ์การกำหนดราคาผลิตภัณฑ์การแสดงกระบวนการและคำอธิบายคำนามทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความเข้าใจของนักลงทุนเกี่ยวกับความรู้ทางวิชาชีพเป็นต้นสิ่งหนึ่งที่ควรทราบก็คือหลังจากลงนามในสัญญาแล้วผู้พัฒนา โดยทั่วไปจะกำหนดให้ลูกค้าเลือกวิธีการชำระเงินอื่นตามความต้องการของลูกค้าสำหรับระยะเวลาการก่อสร้างสำหรับการพัฒนาแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด
2. นักลงทุนให้ข้อมูลแก่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมจะเริ่มสร้าง
หลังจากจ่ายเงินแล้วงานพัฒนาหลักจะถูกส่งมอบให้กับ Party B แต่ในฐานะนักลงทุนของ Party B คุณไม่ควรอยู่เฉยๆและคุณยังต้องร่วมมือกับนักพัฒนาเพื่อทำงานบางอย่าง ก่อนอื่นจำเป็นต้องให้ บริษัท ผู้พัฒนามีบัญชีเซิร์ฟเวอร์ชื่อโดเมนเว็บไซต์และไอคอนโลโก้สำเร็จรูป หากเป็นไปได้ต้นแบบหรือการเรนเดอร์ของแพลตฟอร์มทั้งหมด (พีซีหรือแอป) สามารถมอบให้กับนักพัฒนาได้เมื่อมีการเซ็นสัญญา ในขั้นตอนการสร้างโปรแกรมนักลงทุนสามารถทำการปรับปรุงต้นแบบหรือการเรนเดอร์เล็กน้อยได้ตลอดเวลาและประสานข้อมูลกับนักพัฒนา อย่างไรก็ตามหาก Party A ไม่มีต้นแบบหรือแผนภาพเอฟเฟกต์ก่อนสร้างโปรแกรมผู้จัดการผลิตภัณฑ์จะพัฒนาไดอะแกรมตามคำอธิบายข้อความตามความต้องการของผู้ใช้ในขณะนี้
3. แพลตฟอร์มเสร็จสมบูรณ์และผู้พัฒนาเข้าสู่ขั้นตอนการพัฒนาอย่างเป็นทางการ
ในขั้นตอนนี้นักลงทุนยังไม่สามารถอยู่เฉยๆได้ เนื่องจากกระบวนการพัฒนาแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดโดยทั่วไปต้องการการเข้าถึง SDK ของบุคคลที่สามแน่นอนว่าหากนักพัฒนาแต่ละรายทำงานในปลั๊กอินได้ดีพวกเขาจะแนะนำ SDK ที่เกี่ยวข้องของตนเองให้กับลูกค้าโดยตรง คำอธิบายเกี่ยวกับ SDK สามารถเข้าใจได้ง่ายๆว่าเป็นชุดซอฟต์แวร์แบบแพ็กเกจ ด้วย "ซอฟต์แวร์แพ็กเกจ" และบริการเสริมเหล่านี้สามารถรับรู้ฟังก์ชันอื่น ๆ ของแพลตฟอร์ม (เช่นสถิติข้อมูลพื้นหลังบริการส่งข้อความส่วนตัว ฯลฯ ) ได้ ยกตัวอย่างแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด โดยทั่วไปนักลงทุนต้องจัดเตรียมบัญชี CDN สำหรับการเผยแพร่เนื้อหาและการเร่งความเร็ววิดีโอเช่น Tencent Cloud บัญชีบุคคลที่สามสำหรับจัดเก็บรูปภาพเช่น Qiniu Cloud และ Tencent Maps หรือ AutoNavi สำหรับบริการระบุตำแหน่ง บัญชีแผนที่บัญชี Ronglian Cloud สำหรับการยืนยันทาง SMS และการเข้าสู่ระบบและบัญชีนักพัฒนาของ Apple สำหรับการลงรายการบน iOS (หากมีโทรศัพท์มือถือ) เป็นต้นเช่นเดียวกับประเด็นก่อนหน้านี้หากนักลงทุนไม่เข้าใจบริการของบุคคลที่สาม ผู้จัดการผลิตภัณฑ์โดยทั่วไปจะอธิบายรายละเอียด
4. ผู้พัฒนาช่วยในการเข้าถึงทั้งสามฝ่าย หลังจากนักพัฒนาทำการทดสอบภายในเสร็จสิ้นแล้วให้ส่งมอบให้กับนักลงทุนและรอให้นักลงทุนทำการทดสอบภายในครั้งแรก
หลังจากที่นักลงทุนจัดหาบัญชีบุคคลที่จำเป็นให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์กลุ่มหลังจะเริ่มเข้าถึงอินเทอร์เฟซของบุคคลภายนอกเหล่านี้ในระหว่างการพัฒนาแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด งานหลักที่นักลงทุนต้องทำในเวลานี้คือการรอ อย่างไรก็ตามเมื่อนักลงทุนได้รับซอฟต์แวร์ถ่ายทอดสดและโปรแกรมที่เกี่ยวข้องพวกเขาสามารถสร้างเอกสารสำหรับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับปัญหาได้ก่อนเนื่องจากสำหรับ Party A ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับหลังจากนั้นอาจไม่ตรงตามข้อกำหนดขั้นสุดท้ายและจำเป็นต้องทดสอบตัวเองต่อไป สำหรับข้อเสนอแนะและการแก้ไขข้อบกพร่องนักพัฒนามืออาชีพมักจะช่วยเหลือนักลงทุนในงานนี้ ขอแนะนำว่ารอบการทดสอบครั้งแรกไม่ควรน้อยกว่าสิบวัน ในขณะเดียวกันในระหว่างขั้นตอนการทดสอบหากบุคลากรด้านเทคนิคของนักลงทุนบางคนตั้งใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลไกการทำงานส่วนหลังหรือส่วนหน้าของผลิตภัณฑ์นักพัฒนาบางรายจะจัดให้มีการฝึกอบรมฟรี
5. นักลงทุนทำการทดสอบภายในครั้งที่ N เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดที่จะออนไลน์
ด้วยการประสานงานและการทดสอบและปรับเปลี่ยน (ซ้ำ ๆ ) โดยนักพัฒนานักลงทุนได้นำการทดสอบขั้นสุดท้ายก่อนที่แพลตฟอร์มถ่ายทอดสดจะถ่ายทอดสด ในตอนนี้โดยพื้นฐานแล้วจะไม่มีปัญหาสำคัญในการทำงานของแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสด นักลงทุนสามารถเริ่มขั้นตอนการทดลองได้ในขณะนี้ ก่อนที่แพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดจะเปิดดำเนินการอย่างเป็นทางการโดยทั่วไปนักลงทุนจะมีโอกาสสื่อสารกับนักพัฒนาในขั้นตอนต่อไป ก่อนการอัปเดตผลิตภัณฑ์ให้ทำการปรับปรุงและข้อเสนอแนะ "ขั้นสุดท้าย" หลังจากเสร็จสิ้นทั้งหมดนี้ขอแสดงความยินดีคุณมีแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดของคุณเองแล้วคุณจะสามารถดำเนินการได้อย่างดี
สรุปจากมุมมองของนักลงทุนได้มีการแนะนำขั้นตอนการพัฒนาแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดที่ต้องทำความเข้าใจให้คุณทราบ หากคุณมีคำถามหรือคำถามโดยละเอียดโปรดฝากข้อความถึงบรรณาธิการ
|
ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
ติดต่อ
ที่ตั้ง:
เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
หมวดหมู่
จดหมายข่าว