FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!

[ป้องกันอีเมล] WhatsApp + 8618078869184
ภาษา

    RTP / RTCP、 TCP、 UDP、 RTMP、 RTSP (2)

     

    5, โปรโตคอล RTSP

    เอกสารอ้างอิง RFC2326
    โปรโตคอลการสตรีมแบบเรียลไทม์ (Real Time Streaming Protocol) เป็นโปรโตคอลการสตรีมมัลติมีเดียที่ใช้ในการควบคุมเสียงหรือวิดีโอและช่วยให้สามารถควบคุมความต้องการสตรีมมิงพร้อมกันได้หลายรายการ โปรโตคอลการสื่อสารเครือข่ายที่ใช้ระหว่างการส่งไม่อยู่ในช่วงที่กำหนด ฝั่งเซิร์ฟเวอร์คุณสามารถเลือกใช้ TCP หรือ UDP เพื่อส่งเนื้อหาสตรีมมิ่ง ไวยากรณ์และการทำงานคล้ายกับ HTTP 1.1 แต่การซิงโครไนซ์เวลาไม่ได้เน้นเป็นพิเศษดังนั้นจึงสามารถทนต่อความล่าช้าของเครือข่ายได้ การควบคุมความต้องการแบบหลายสตรีมมิ่ง (Multicast) ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ไม่เพียงลดการใช้งานเครือข่ายทางฝั่งเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น แต่ยังรองรับการประชุมทางวิดีโอแบบหลายฝ่าย (Video Conference) อีกด้วย เนื่องจากทำงานคล้ายกับ HTTP1.1 ฟังก์ชันแคช "แคช" ของพร็อกซีเซิร์ฟเวอร์ "พร็อกซี" จึงใช้ได้กับ RTSP เช่นกันและเนื่องจาก RTSP มีฟังก์ชันการเปลี่ยนเส้นทางเซิร์ฟเวอร์ที่ให้บริการจึงสามารถสลับได้ตามโหลดจริง สถานการณ์เพื่อหลีกเลี่ยงการโหลดที่มากเกินไปในเซิร์ฟเวอร์เดียวกันและทำให้เกิดความล่าช้า

       ได้รับการเสนอร่วมกันโดย Real Networks และ Netscape โปรโตคอลกำหนดวิธีการที่แอปพลิเคชันแบบหนึ่งต่อหลายสามารถส่งข้อมูลมัลติมีเดียผ่านเครือข่าย IP ได้อย่างมีประสิทธิภาพ RTSP มีเฟรมเวิร์กที่ขยายได้ซึ่งทำให้สามารถควบคุมและข้อมูลเรียลไทม์ตามความต้องการเช่นเสียงและวิดีโอ แหล่งข้อมูลประกอบด้วยข้อมูลสดและข้อมูลที่จัดเก็บในคลิป
    วัตถุประสงค์ของโปรโตคอลนี้คือเพื่อควบคุมการเชื่อมต่อการส่งข้อมูลหลายช่องทางเพื่อให้มีวิธีการเลือกช่องทางการส่งเช่น UDP, UDP แบบหลายผู้รับและ TCP และเพื่อจัดเตรียมวิธีการในการเลือกกลไกการส่งตาม RTP

     

     

    ความสัมพันธ์ระหว่าง RTSP และ RTP

     

    RTP: โปรโตคอลการขนส่งแบบเรียลไทม์

      RTP / RTCP คือโปรโตคอลการส่งข้อมูลจริง

    RTP ส่งข้อมูลเสียง / วิดีโอ หากเป็น PLAY เซิร์ฟเวอร์จะส่งไปยังไคลเอนต์ หากเป็น RECORD ไคลเอ็นต์สามารถส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้ โปรโตคอล RTP ทั้งหมดประกอบด้วยสองส่วนที่เกี่ยวข้องกันอย่างใกล้ชิด ได้แก่ โปรโตคอลข้อมูล RTP และโปรโตคอลควบคุม RTP (เช่น RTCP);

       RTCP: RTCP รวมถึงรายงานผู้ส่งและรายงานผู้รับซึ่งใช้สำหรับการซิงโครไนซ์เสียง / วิดีโอและวัตถุประสงค์อื่น ๆ และเป็นโปรโตคอลควบคุม

     

    RTSP: โปรโตคอลการสตรีมแบบเรียลไทม์ (RTSP)

      คำขอ RTSP ส่วนใหญ่ ได้แก่ DESCRIBE, SETUP, PLAY, PAUSE, TEARDOWN, OPTIONS ฯลฯ ตามที่ชื่อมีความหมายสามารถเรียกได้ว่าเป็นบทสนทนาและฟังก์ชั่นการควบคุม

       ในระหว่างการสนทนา RTSP การตั้งค่าสามารถกำหนดพอร์ตที่ใช้โดย RTP / RTCP, PLAY / PAUSE / TEARDOWN สามารถเริ่มหรือหยุดการส่ง RTP ฯลฯ

     

     

    6. โปรโตคอล TCP และ UDP

     

    โปรโตคอล TCP

     

       TCP ชื่อเต็มคือ โปรโตคอลควบคุมการถ่ายโอนและชื่อภาษาจีนคือ Transmission Control Protocol มันทำงานบนเลเยอร์การขนส่ง OSI และให้บริการการส่งสัญญาณที่เชื่อถือได้ที่เน้นการเชื่อมต่อ

       งานของ TCP ส่วนใหญ่เป็นการสร้างการเชื่อมต่อจากนั้นรับข้อมูลจากโปรแกรมเลเยอร์แอปพลิเคชันและส่ง TCP ใช้การเชื่อมต่อวงจรเสมือนในการทำงาน ก่อนที่จะส่งข้อมูลจำเป็นต้องสร้างการเชื่อมต่อระหว่างผู้ส่งและผู้รับ หลังจากส่งข้อมูลแล้วผู้ส่งจะรอให้ผู้รับตอบกลับเพื่อยืนยันมิฉะนั้นผู้ส่งจะคิดว่าข้อมูลนี้สูญหายและส่งข้อมูลนี้อีกครั้ง

    RTP ไม่เหมือนกับ http และ ftp ที่สามารถดาวน์โหลดไฟล์ภาพยนตร์ทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์ ส่งข้อมูลบนเครือข่ายด้วยอัตราข้อมูลคงที่ ไคลเอนต์ยังดูไฟล์ภาพยนตร์ด้วยความเร็วนี้ หลังจากเล่นหน้าจอภาพยนตร์แล้วจะไม่สามารถเล่นซ้ำได้ เว้นแต่คุณจะร้องขอข้อมูลจากเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง

       ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง RTSP และ RTP คือ RTSP เป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์สองทางซึ่งช่วยให้ไคลเอนต์สามารถส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์เช่นการเล่นการกรอไปข้างหน้าและการดำเนินการย้อนกลับ

       แน่นอนว่า RTSP สามารถส่งข้อมูลตาม RTP และยังสามารถเลือก TCP, UDP, UDP แบบหลายผู้รับและช่องทางอื่น ๆ เพื่อส่งข้อมูลซึ่งมีความสามารถในการปรับขนาดได้ดี
    เป็นโปรโตคอลเลเยอร์แอปพลิเคชันเครือข่ายคล้ายกับโปรโตคอล http

     

    พอร์ตต้นทาง: ระบุพอร์ตของผู้ส่ง

    พอร์ตปลายทาง: ระบุหมายเลขพอร์ตของจุดสิ้นสุดการรับ

    หมายเลขลำดับ: ระบุตำแหน่งของเซ็กเมนต์ในลำดับของเซ็กเมนต์ที่จะส่ง

    หมายเลขยืนยัน: ระบุหมายเลขลำดับของส่วนที่ได้รับสำเร็จหมายเลขลำดับการยืนยันประกอบด้วยหมายเลขลำดับถัดไปที่ผู้ส่งการยืนยันคาดว่าจะได้รับ

    TCP offset: ระบุความยาวของส่วนหัวเซ็กเมนต์ ความยาวของส่วนหัวขึ้นอยู่กับตัวเลือกที่ตั้งไว้ในฟิลด์ตัวเลือกส่วนหัวของส่วน

    สงวนไว้: ฟิลด์ที่สงวนไว้ถูกกำหนดไว้สำหรับการใช้งานในอนาคต

    สัญญาณ: SYN, ACK, PSH, RST, URG, FIN

          SYN: หมายถึงการซิงโครไนซ์

          ACK: หมายถึงการยืนยัน

          PSH: ระบุว่าข้อมูลจะถูกส่งไปยังกระบวนการรับโดยเร็วที่สุด

          RST: ระบุการเชื่อมต่อที่รีเซ็ต

          URG: ระบุตัวชี้ฉุกเฉิน

          FIN: ระบุว่าผู้ส่งทำการส่งข้อมูลเสร็จสิ้น

    หน้าต่าง: ระบุคำสั่งเกี่ยวกับขนาดของเซ็กเมนต์ถัดไปที่ผู้ส่งสามารถส่งได้

    Checksum: การตรวจสอบประกอบด้วยส่วนหัวของส่วน TCP และส่วนข้อมูลที่ใช้ในการตรวจสอบความน่าเชื่อถือของส่วนหัวของส่วนและส่วนข้อมูล

    ฉุกเฉิน: ระบุว่าส่วนนั้นมีข้อมูลฉุกเฉินและตัวชี้เหตุฉุกเฉินจะใช้ได้ก็ต่อเมื่อตั้งค่าสถานะ URG เป็น 1

    ตัวเลือก: มีการระบุขนาดเซ็กเมนต์การประทับเวลาจุดสิ้นสุดของฟิลด์อ็อพชันที่รู้จักและระบุตัวเลือกขอบเขตของฟิลด์อ็อพชัน

     

     

    TCP ทำงานอย่างไร

    การสร้างการเชื่อมต่อ TCP: กระบวนการสร้างการเชื่อมต่อ TCP เรียกอีกอย่างว่า TCP three-way handshake ขั้นแรกโฮสต์ผู้ส่งจะเริ่มการร้องขอการซิงโครไนซ์ (SYN) เพื่อสร้างการเชื่อมต่อกับโฮสต์เครื่องรับ โฮสต์ผู้รับตอบกลับด้วยการตอบสนองการซิงโครไนซ์ / รับทราบ (SYN / ACK) ไปยังโฮสต์ผู้ส่งหลังจากได้รับคำขอนี้ โฮสต์ผู้ส่งได้รับสิ่งนี้หลังจากที่ส่งแพ็กเก็ตการตอบรับ (ACK) ไปยังโฮสต์ผู้รับแล้วในขณะนี้การเชื่อมต่อ TCP ถูกสร้างขึ้นสำเร็จแล้ว

     

    การปิดการเชื่อมต่อ TCP: หลังจากโฮสต์ผู้ส่งและโฮสต์ปลายทางสร้างการเชื่อมต่อ TCP และทำการส่งข้อมูลเสร็จสิ้นแพ็กเก็ตข้อมูลที่ตั้งค่าแฟล็กสิ้นสุดเป็น 1 จะถูกส่งไปปิดการเชื่อมต่อ TCP และปล่อยพื้นที่บัฟเฟอร์ที่มีการเชื่อมต่อที่ ในเวลาเดียวกัน การตั้งค่าการรีเซ็ต TCP: TCP อนุญาตให้การเชื่อมต่อถูกขัดจังหวะอย่างกะทันหันระหว่างการส่งซึ่งเรียกว่าการรีเซ็ต TCP

     

    การเรียงลำดับและการยืนยันข้อมูล TCP: TCP เป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ ใช้หมายเลขลำดับและหมายเลขยืนยันเพื่อติดตามการรับข้อมูลระหว่างการส่ง

     

    TCP retransmission: ในกระบวนการส่ง TCP หากโฮสต์ผู้รับไม่ได้รับการตอบกลับการตอบรับไปยังแพ็กเก็ตข้อมูลภายในระยะหมดเวลาการส่งข้อมูลซ้ำโฮสต์ผู้ส่งจะพิจารณาว่าแพ็กเก็ตข้อมูลสูญหายและส่งแพ็กเก็ตข้อมูลไปยังผู้รับอีกครั้งด้านนี้ เรียกว่า TCP retransmission;

     

    การยืนยันการหน่วงเวลา TCP: TCP ไม่ได้ยืนยัน d . เสมอไปทันทีหลังจากได้รับ อนุญาตให้โฮสต์ส่งข้อความยืนยันของตนเองไปยังอีกฝ่ายหนึ่งขณะรับข้อมูล

     

    การป้องกันข้อมูล TCP (การตรวจสอบ): TCP เป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ซึ่งให้การคำนวณการตรวจสอบเพื่อให้ทราบถึงความสมบูรณ์ของข้อมูลระหว่างการส่ง

     

     

    โปรโตคอล UDP

       โปรโตคอล UDP เป็นคำย่อของ UserDatagramProtocol ภาษาอังกฤษนั่นคือโพรโทคอลดาต้าแกรมผู้ใช้ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เพื่อสนับสนุนแอปพลิเคชันเครือข่ายที่ต้องการส่งข้อมูลระหว่างคอมพิวเตอร์ แอปพลิเคชันเครือข่ายไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์จำนวนมากรวมถึงระบบการประชุมทางวิดีโอบนเครือข่ายจำเป็นต้องใช้โปรโตคอล UDP โปรโตคอล UDP ถูกนำมาใช้เป็นเวลาหลายปีตั้งแต่เริ่มต้น แม้ว่าความสามารถขั้นต้นของมันจะถูกบดบังด้วยโปรโตคอลที่คล้ายกันบางอย่าง แต่ในปัจจุบัน UDP ก็ยังคงเป็นโปรโตคอลเลเยอร์การขนส่งเครือข่ายที่ใช้งานได้จริงและเป็นไปได้


       เช่นเดียวกับโปรโตคอล TCP (Transmission Control Protocol) ที่รู้จักกันดีโปรโตคอล UDP จะอยู่ที่ด้านบนของโปรโตคอล IP (Internet Protocol) ตามโมเดลอ้างอิง OSI (Open System Interconnection) UDP และ TCP ต่างก็เป็นโปรโตคอลเลเยอร์การขนส่ง


       หน้าที่หลักของโปรโตคอล UDP คือการบีบอัดทราฟฟิกข้อมูลเครือข่ายให้อยู่ในรูปของดาต้าแกรม ดาตาแกรมทั่วไปคือหน่วยการส่งข้อมูลไบนารี 8 ไบต์แรกของแต่ละดาต้าแกรมถูกใช้เพื่อเก็บข้อมูลส่วนหัวและไบต์ที่เหลือจะใช้เพื่อเก็บข้อมูลการส่งเฉพาะ

     

     

    7. RTP/RTCP, RTMP, TCP, การเปรียบเทียบโปรโตคอล UDP

       TCP เป็นโปรโตคอลแบบจุดต่อจุดซึ่งหมายความว่าไคลเอนต์แต่ละรายจำเป็นต้องแยกการเชื่อมโยงไคลเอนต์ / เซิร์ฟเวอร์ดังนั้นการกระจายข้อมูลไปยังไคลเอนต์หลายตัวจึงไม่สามารถรับรู้ได้ในระดับเครือข่าย หากสตรีมข้อมูลต้องถูกส่งไปยังไคลเอนต์หลายตัวในเวลาเดียวกันเซิร์ฟเวอร์จะต้องส่งสำเนาของสตรีมข้อมูลไปยังไคลเอนต์แต่ละราย TCP สามารถปรับความเร็วในการรับส่งข้อมูลแบบไดนามิกตามแบนด์วิดท์เครือข่ายและระดับความแออัดและส่งแพ็กเก็ตข้อมูลที่สูญหายอีกครั้ง มั่นใจในความน่าเชื่อถือของการส่งข้อมูล แต่ทรัพยากรเซิร์ฟเวอร์มีราคาแพงและเป็นการยากที่จะรับประกันประสิทธิภาพการส่งสตรีมข้อมูลแบบเรียลไทม์เมื่อสตรีมข้อมูลมีขนาดใหญ่

     

            UDP เป็นโปรโตคอลการส่งข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อถือ เมื่อสิ้นสุดการส่งความเร็วที่ UDP ส่งข้อมูลจะถูก จำกัด ด้วยความเร็วที่แอปพลิเคชันสร้างข้อมูลความจุของคอมพิวเตอร์และแบนด์วิธในการรับส่งข้อมูล ในตอนท้ายของการรับ UDP จะทำให้แต่ละส่วนของข้อความอยู่ในคิว แอปพลิเคชันอ่านส่วนข้อความจากคิวในแต่ละครั้ง โปรโตคอล UDP ไม่จำเป็นต้องรักษาสถานะการเชื่อมต่อและไม่คิดว่าทุกแพ็กเก็ตข้อมูลจะต้องถึงจุดสิ้นสุดการรับดังนั้นโหลดเครือข่ายจึงมีขนาดเล็กกว่า TCP และความเร็วในการรับส่งข้อมูลเร็วกว่า TCP ยิ่งเครือข่ายมีความแออัดมากเท่าใดแพ็กเก็ตข้อมูลก็จะสูญหายไปมากขึ้นเท่านั้น

     

       ความแตกต่างหลักระหว่างโปรโตคอล UDP และ TCP คือวิธีการส่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ โปรโตคอล TCP ประกอบด้วยกลไกการรับประกันการส่งมอบพิเศษ เมื่อผู้รับข้อมูลได้รับข้อมูลจากผู้ส่งข้อมูลจะส่งข้อความยืนยันไปยังผู้ส่งโดยอัตโนมัติ ผู้ส่งจะส่งข้อมูลอื่นต่อไปหลังจากได้รับข้อความยืนยันเท่านั้น มิฉะนั้นจะรอจนกว่าจะได้รับข้อความยืนยัน

     

       ดังนั้น TCP จึงมีเวลาในการสร้างการเชื่อมต่อมากกว่า UDP เมื่อเทียบกับ UDP แล้ว TCP มีความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือสูงกว่า ขนาดของการส่งโปรโตคอล TCP ไม่ จำกัด เมื่อสร้างการเชื่อมต่อแล้วทั้งสองฝ่ายสามารถส่งข้อมูลจำนวนมากในรูปแบบหนึ่งได้ในขณะที่ UDP เป็นโปรโตคอลที่ไม่น่าเชื่อถือโดยมีขีด จำกัด ขนาดซึ่งแต่ละครั้งต้องไม่เกิน 64K

     

       เมื่อเปรียบเทียบกับโปรโตคอล TCP ข้อแตกต่างอีกประการหนึ่งของโปรโตคอล UDP คือวิธีการรับดาต้าแกรมหลายรายการที่ไม่คาดคิด ซึ่งแตกต่างจาก TCP ตรงที่ UDP ไม่รับประกันลำดับการส่งและรับข้อมูล

     

    RTP อยู่เหนือ UDP แม้ว่า UDP จะไม่น่าเชื่อถือเท่า TCP และไม่สามารถรับประกันคุณภาพของบริการได้ของบริการแบบเรียลไทม์ RTCP จำเป็นต้องตรวจสอบการรับส่งข้อมูลและคุณภาพการบริการแบบเรียลไทม์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความล่าช้าในการส่งข้อมูลของ UDP นั้นต่ำกว่า TCP จึงสามารถใช้งานร่วมกับวิดีโอและเสียงได้เป็นอย่างดี เข้ากันดี. ดังนั้น ในการใช้งานจริง RTP/RTCP/UDP จะใช้สำหรับสื่อเสียง/วิดีโอ และใช้ TCP สำหรับการส่งข้อมูลและการส่งสัญญาณควบคุม

     

    โปรโตคอล RTMP เป็นโปรโตคอลที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการส่งวิดีโอเสียงและข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ รับรู้การส่งวิดีโอและเสียงแบบเรียลไทม์โดยการสร้างการเชื่อมต่อ TCP แบบไบนารีหรือเชื่อมต่ออุโมงค์ HTTP

     

      RTMP รองรับโปรโตคอลสื่อมากกว่าเซิร์ฟเวอร์สื่อแบบเดิม สนับสนุนการส่งข้อมูลแบบไดนามิกของหลายบรรทัดที่อาจมีข้อมูลเสียงวิดีโอและสคริปต์จากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์และจากไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ RTMP ประมวลผลข้อมูลเสียงวิดีโอและสคริปต์แยกกัน

     

      ข้อมูลเสียงและวิดีโอจะถูกบัฟเฟอร์แยกกันในเซิร์ฟเวอร์ หากข้อมูลเสียงถึงขีด จำกัด ที่กำหนดในบัฟเฟอร์เสียงข้อมูลทั้งหมดในบัฟเฟอร์จะถูกทิ้งและข้อมูลที่มาถึงล่าสุดจะได้รับอนุญาตให้เริ่มรวบรวมในบัฟเฟอร์และส่งไปยังไคลเอนต์แต่ละราย ข้อมูลวิดีโอได้รับการประมวลผลในลักษณะเดียวกันความแตกต่างคือเมื่อมีคีย์เฟรมใหม่เข้ามาข้อมูลในบัฟเฟอร์จะถูกล้าง เมื่อทิ้งข้อมูลเฟรมเก่าหากพบว่าข้อมูลของไคลเอนต์ไม่ถูกต้องให้ใส่เฟรมใหม่และเก่า

     

      RTMP ให้ระดับความสำคัญของข้อมูลที่แตกต่างกัน ในการสนทนาแบบเรียลไทม์เสียงเป็นสิ่งสำคัญที่สุดวิดีโอมีลำดับความสำคัญต่ำและข้อมูลสคริปต์จะให้ความสำคัญระหว่างเสียงและวิดีโอ

     

       โปรโตคอล RTMP สามารถสร้างสตรีมข้อมูลได้หลายสตรีม แต่สตรีมข้อมูลแต่ละสตรีมสามารถมีทิศทางเดียวเท่านั้น การใช้ RTMP สามารถสร้างระบบดังกล่าวไคลเอนต์สามารถโต้ตอบกับเซิร์ฟเวอร์ RTMP และแอ็พพลิเคชันเซิร์ฟเวอร์ในเวลาเดียวกันเพื่อให้โหลดบนเซิร์ฟเวอร์สามารถกระจายได้แม้ว่าในโครงสร้างระบบที่ปรับปรุงนี้ข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ RTMP ค่อนข้างสูง

     

     

    8. ข้อตกลงอื่น ๆ

       โปรโตคอล HTTP ชื่อเต็มคือ HyperText Transfer Protocol และชื่อภาษาจีนคือ HyperText Transfer Protocol;

      โปรโตคอล MMS ชื่อเต็มคือ Microsoft Media Server Protocol และชื่อภาษาจีนคือ Microsoft Media Server Protocol

       โปรโตคอล HLS ชื่อเต็ม HTTP Live Streaming คือโปรโตคอลการส่งผ่านสื่อแบบสตรีมมิ่งที่ใช้ HTTP ที่ Apple Inc. ใช้;

     

     

     

     

     

     

    ไกลเท่าไหร่ (ยาว) ฝาครอบเครื่องส่งสัญญาณหรือไม่

    ช่วงส่งขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายอย่าง ระยะทางจริงจะขึ้นอยู่กับการติดตั้งเสาอากาศสูงที่ได้รับเสาอากาศโดยใช้สภาพแวดล้อมเช่นอาคารและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ , ความไวของตัวรับสัญญาณ, เสาอากาศของเครื่องรับ การติดตั้งเสาอากาศสูงมากขึ้นและใช้ในชนบทระยะทางจะไกลมากขึ้น

    ตัวอย่าง 5W FM Transmitter ใช้ในเมืองและบ้านเกิด:

    ฉันมีการใช้งานของลูกค้า 5W ส่งสัญญาณ FM ประเทศสหรัฐอเมริกาที่มีเสาอากาศ GP ในบ้านเกิดของเขาและเขาทดสอบกับรถมันครอบคลุม 10km (6.21mile)

    ผมทดสอบการส่งสัญญาณ FM 5W กับเสาอากาศ GP ในบ้านเกิดของฉันมันครอบคลุมเกี่ยวกับ 2km (1.24mile)

    ผมทดสอบการส่งสัญญาณ FM 5W กับเสาอากาศ GP ในเมืองกวางโจวมันครอบคลุมเกี่ยวกับเพียง 300meter (984ft)

    ด้านล่างนี้เป็นช่วงโดยประมาณของเครื่องส่งสัญญาณ FM อำนาจที่แตกต่างกัน (ช่วงมีเส้นผ่าศูนย์กลาง)

    0.1W ~ 5W FM Transmitter: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM Transmitter: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM Transmitter: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM Transmitter: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM Transmitter: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM Transmitter: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM Transmitter: 150KM ~ 200KM

    วิธีการติดต่อเราเพื่อส่งสัญญาณหรือไม่

    โทรหาฉัน + 8618078869184 หรือ
    ส่งอีเมลถึงฉัน [ป้องกันอีเมล]
    1.How ไกลคุณต้องการที่จะครอบคลุมในเส้นผ่าศูนย์กลาง?
    2.How สูงของหอคุณ?
    3.Where คุณมาจาก?
    และเราจะให้คำแนะนำมืออาชีพมากขึ้น

    เกี่ยวกับเรา

    FMUSER.ORG เป็น บริษัท บูรณาการระบบที่เน้นการส่งสัญญาณไร้สาย RF / อุปกรณ์สตูดิโอวิดีโอเสียง / สตรีมมิ่งและการประมวลผลข้อมูลเราให้บริการทุกอย่างตั้งแต่คำแนะนำและคำปรึกษาผ่านการรวมเข้ากับแร็คจนถึงการติดตั้ง
     
    เรานำเสนอเครื่องส่งสัญญาณ FM, เครื่องส่งสัญญาณโทรทัศน์อะนาล็อก, เครื่องส่งสัญญาณโทรทัศน์ดิจิตอล, เครื่องส่งสัญญาณ VHF UHF, เสาอากาศ, ช่องเสียบสายโคแอกเชียล, STL, การประมวลผลทางอากาศ, ผลิตภัณฑ์ออกอากาศสำหรับสตูดิโอ, การตรวจสอบสัญญาณ ผลิตภัณฑ์ IPTV, Video / Audio Encoder / Decoder ออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของทั้งเครือข่ายออกอากาศระหว่างประเทศขนาดใหญ่และสถานีส่วนตัวขนาดเล็กเหมือนกัน
     
    โซลูชันของเรามีสถานีวิทยุ FM / สถานีโทรทัศน์อะนาล็อก / สถานีโทรทัศน์ดิจิตอล / อุปกรณ์สตูดิโอวิดีโอเสียง / ลิงค์เครื่องส่งสัญญาณสตูดิโอ / ระบบส่งสัญญาณโทรมาตร / ระบบโทรทัศน์ของโรงแรม / การแพร่ภาพสด IPTV / สตรีมมิงถ่ายทอดสด / การประชุมทางวิดีโอ / ระบบกระจายเสียง CATV
     
    เราใช้ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีขั้นสูงสำหรับทุกระบบเพราะเรารู้ว่าความน่าเชื่อถือสูงและประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับระบบและโซลูชั่น ในเวลาเดียวกันเรายังต้องให้แน่ใจว่าระบบผลิตภัณฑ์ของเราในราคาที่สมเหตุสมผล
     
    เรามีลูกค้าของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงภาครัฐและเชิงพาณิชย์ผู้ประกอบการด้านการสื่อสารและหน่วยงานกำกับดูแลและเรายังนำเสนอโซลูชั่นและผลิตภัณฑ์ให้กับผู้กระจายสัญญาณขนาดเล็กท้องถิ่นและชุมชนหลายร้อยราย
     
    FMUSER.ORG ส่งออกมานานกว่า 15 ปีและมีลูกค้าทั่วโลก ด้วยประสบการณ์ 13 ปีในด้านนี้เรามีทีมงานมืออาชีพเพื่อแก้ปัญหาทุกประเภทของลูกค้า เราทุ่มเทในการจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการระดับมืออาชีพในราคาที่สมเหตุสมผล
    อีเมลติดต่อ: [ป้องกันอีเมล]

    โรงงานของเรา

    เรามี สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ของโรงงาน คุณจะยินดีที่จะเข้าเยี่ยมชมโรงงานของเราเมื่อคุณมาถึงประเทศจีน

    ในปัจจุบันมีอยู่แล้ว ลูกค้า 1095 ทั่วโลกเข้าเยี่ยมชมสำนักงานกวางเจาของเรา ถ้าคุณมาถึงประเทศจีนคุณจะยินดีที่จะมาเยี่ยมชม

    ในงาน

    นี่คือการมีส่วนร่วมของเราในแหล่งที่มาทั่วโลก 2012 ฮ่องกง Electronics Fair . ลูกค้าจากทั่วทุกมุมโลก ในที่สุดก็มีโอกาสที่จะได้พบปะกัน

    Fmuser อยู่ที่ไหน

    คุณสามารถค้นหาหมายเลขนี้ " 23.127460034623816,113.33224654197693 "ใน google map จากนั้นคุณจะพบสำนักงาน fmuser ของเรา

    สำนักงาน FMUSER กว่างโจวอยู่ใน Tianhe District ซึ่งเป็น ศูนย์กลางของแคนตัน . มาก ใกล้ ไป แคนตันแฟร์ , กว่างโจวสถานีรถไฟ, ถนน xiaobei และ dashatou จะต้อง 10 นาที ถ้าใช้เวลา TAXI . ยินดีต้อนรับเพื่อน ๆ ทั่วโลกเพื่อเยี่ยมชมและเจรจาต่อรอง

    ติดต่อ: บลูสกาย
    โทรศัพท์มือถือ: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [ป้องกันอีเมล]
    QQ: 727926717
    skype: sky198710021
    ที่อยู่: No.305 ห้อง Huilan อาคาร No.273 Huanpu ถนนกว่างโจวประเทศจีนไปรษณีย์: 510620

    ภาษาอังกฤษ: เรายอมรับการชำระเงินทั้งหมดเช่น PayPal, Credit Card, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดติดต่อฉัน [ป้องกันอีเมล] หรือ WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal  www.paypal.com

      เราขอแนะนำให้คุณใช้ PayPal เพื่อซื้อสินค้าของเราที่ PayPal เป็นวิธีการที่ปลอดภัยที่จะซื้อบนอินเทอร์เน็ต

      ทุกด้านล่างของหน้าในรายการของเราด้านบนมีโลโก้ PayPal จะจ่าย

      บัตรเครดิต.หากคุณไม่ได้มี PayPal แต่คุณมีบัตรเครดิตคุณยังสามารถคลิกที่ปุ่มสีเหลือง PayPal ชำระเงินด้วยบัตรเครดิตของคุณ

      -------------------------------------------------- -------------------

      แต่ถ้าคุณยังไม่ได้บัตรเครดิตและไม่ได้มีบัญชี PayPal หรือยากที่จะมี Accout PayPal คุณสามารถใช้ต่อไปนี้:

      เวสเทิร์นยูเนี่ย  www.westernunion.com

       

      ชำระเงินผ่าน Western Union กับฉัน:

      ชื่อ / ชื่อจริง: Yingfeng
      นามสกุล / นามสกุล / นามสกุล: จาง
      ชื่อเต็ม: Yingfeng Zhang
      ประเทศ: China
      เมืองกว่างโจว 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T  ชำระเงินด้วย T / T (โอน / โอน / โอนเงินผ่านธนาคาร)
       
      ข้อมูลธนาคารแรก (บัญชีบริษัท):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      ชื่อธนาคาร: ธนาคารแห่งประเทศจีน (ฮ่องกง) จำกัด ฮ่องกง
      ที่อยู่ธนาคาร: BANK OF CHINA TOWER, 1 GARDEN ROAD, CENTRAL, HONG KONG
      รหัสธนาคาร: 012
      ชื่อบัญชี: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      เลขที่บัญชี : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      ข้อมูลธนาคารที่สอง (บัญชีบริษัท):
      ผู้รับผลประโยชน์: Fmuser International Group Inc
      หมายเลขบัญชี: 44050158090900000337
      ธนาคารผู้รับผลประโยชน์: China Construction Bank สาขากวางตุ้ง
      SWIFT Code: PCBCCNBJGDX
      ที่อยู่: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      **หมายเหตุ: เมื่อคุณโอนเงินเข้าบัญชีธนาคารของเรา โปรดอย่าเขียนอะไรในช่องหมายเหตุ มิฉะนั้น เราจะไม่สามารถรับการชำระเงินได้เนื่องจากนโยบายของรัฐบาลเกี่ยวกับธุรกิจการค้าระหว่างประเทศ

    * มันจะถูกส่งไปใน 1 2-วันทำการเมื่อชำระเงินที่ชัดเจน

    * เราจะส่งไปยังที่อยู่ของ PayPal หากคุณต้องการเปลี่ยนที่อยู่กรุณาส่งที่อยู่ที่ถูกต้องและหมายเลขโทรศัพท์อีเมลของฉัน [ป้องกันอีเมล]

    * ถ้าแพคเกจที่อยู่ด้านล่าง 2kg เราจะถูกส่งผ่านทางไปรษณีย์ทางอากาศก็จะใช้เวลาประมาณ 15-25days ถึงมือของท่าน

    ถ้าแพคเกจเป็นมากกว่า 2kg เราจะจัดส่งทาง EMS, DHL, UPS, Fedex ส่งด่วนรวดเร็วก็จะใช้เวลาประมาณ 7 ~ 15days ถึงมือของท่าน

    ถ้าแพคเกจมากกว่า 100kg เราจะส่งผ่าน DHL หรือขนส่งสินค้าทางอากาศ จะใช้เวลาประมาณ 3 ~ 7days ถึงมือของท่าน

    แพคเกจทั้งหมดที่มีรูปแบบจีนกวางโจว

    * แพคเกจจะถูกส่งเป็น "ของขวัญ" และแจ้งให้ทราบน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ผู้ซื้อไม่จำเป็นต้องจ่าย "ภาษี"

    * หลังจากเรือเราจะส่ง E-mail และให้คุณติดตามตัวเลข

    สำหรับการรับประกัน
    ติดต่อเรา --- >> ส่งคืนสินค้าให้เรา --- >> รับและส่งเปลี่ยนใหม่

    ชื่อ: หลิว Xiaoxia
    ที่อยู่: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu กว่างโจวประเทศจีน
    ไปรษณีย์: 510620
    โทรศัพท์: + 8618078869184

    โปรดกลับไปอยู่นี้และเขียนที่อยู่ของ PayPal ชื่อปัญหาของคุณบนหมายเหตุ:

    รายการคำถามทั้งหมด

    ชื่อเล่น

    อีเมลล์

    คำถาม

      ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
      sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
      ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
      hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
      az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
      eu.fmuser.org -> บาสก์
      be.fmuser.org -> เบลารุส
      bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
      ca.fmuser.org -> คาตาลัน
      zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
      zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
      hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
      cs.fmuser.org -> เช็ก
      da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
      nl.fmuser.org -> ดัตช์
      et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
      tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
      fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
      fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
      gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
      ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
      de.fmuser.org -> เยอรมัน
      el.fmuser.org -> กรีก
      ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
      iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
      hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
      hu.fmuser.org -> ฮังการี
      is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
      id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
      ga.fmuser.org -> ไอริช
      it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
      ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
      ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
      lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
      lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
      mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
      ms.fmuser.org -> มาเลย์
      mt.fmuser.org -> มอลตา
      no.fmuser.org -> นอร์เวย์
      fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
      pl.fmuser.org -> โปแลนด์
      pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
      ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
      ru.fmuser.org -> รัสเซีย
      sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
      sk.fmuser.org -> สโลวัก
      sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
      es.fmuser.org -> สเปน
      sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
      sv.fmuser.org -> สวีเดน
      th.fmuser.org -> ไทย
      tr.fmuser.org -> ตุรกี
      uk.fmuser.org -> ยูเครน
      ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
      vi.fmuser.org -> เวียดนาม
      cy.fmuser.org -> เวลส์
      yi.fmuser.org -> ยิดดิช

       
  •  

    FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!

  • ติดต่อ

    ที่ตั้ง:
    เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [ป้องกันอีเมล]

    โทร / WhatApps:
    +8618078869184

  • หมวดหมู่

  • จดหมายข่าว

    FIRST หรือ FULL NAME

    E-mail

  • วิธีการแก้ปัญหาของ PayPal  เวสเทิร์นยูเนี่ยธนาคารแห่งประเทศจีน
    E-mail:[ป้องกันอีเมล]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 พูดคุยกับฉัน
    ลิขสิทธิ์ 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    ติดต่อเรา