FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!

[ป้องกันอีเมล] WhatsApp + 8618078869184
ภาษา

    ความแตกต่างของ MPEG-4 และ H264 การเข้ารหัสและการใช้งาน

     

     MPEG4 เป็นเทคโนโลยีการบีบอัดที่เหมาะสำหรับการเฝ้าระวัง
     
      MPEG4 ได้รับการประกาศในเดือนพฤศจิกายน 1998 MPEG4 มาตรฐานสากลซึ่งเดิมคาดว่าจะนำมาใช้ในเดือนมกราคม 1999 ไม่เพียง แต่สำหรับการเข้ารหัสวิดีโอและเสียงในอัตราบิตที่แน่นอนเท่านั้น แต่ยังให้ความสำคัญกับการโต้ตอบและความยืดหยุ่นของ ระบบมัลติมีเดีย ผู้เชี่ยวชาญของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญ MPEG กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อคิดค้นสูตร MPEG-4 มาตรฐาน MPEG-4 ส่วนใหญ่จะใช้ในโทรศัพท์วิดีโออีเมลวิดีโอและข่าวอิเล็กทรอนิกส์เป็นต้นข้อกำหนดอัตราการส่งข้อมูลค่อนข้างต่ำระหว่าง 4800-64000 บิต / วินาทีและความละเอียดอยู่ระหว่าง 4800-64000 บิต / วินาที มันคือ 176X144 MPEG-4 ใช้แบนด์วิดท์ที่แคบมากบีบอัดและส่งข้อมูลผ่านเทคโนโลยีการสร้างเฟรมใหม่เพื่อให้ได้ข้อมูลน้อยที่สุดและได้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุด


     
       เมื่อเปรียบเทียบกับ MPEG-1 และ MPEG-2 ลักษณะของ MPEG-4 คือเหมาะสำหรับบริการ AV แบบโต้ตอบและการตรวจสอบระยะไกลมากกว่า MPEG-4 เป็นมาตรฐานภาพแบบไดนามิกแรกที่เปลี่ยนคุณจาก passive เป็น active (ไม่ใช่แค่ดูอีกต่อไป แต่ให้คุณเข้าร่วมได้นั่นคือโต้ตอบ) คุณสมบัติอีกประการหนึ่งคือความครอบคลุม จากแหล่งที่มา MPEG-4 พยายามผสมผสานวัตถุธรรมชาติกับวัตถุที่มนุษย์สร้างขึ้น (ในแง่ของเอฟเฟกต์ภาพ) เป้าหมายการออกแบบของ MPEG-4 ยังมีความสามารถในการปรับตัวและขยายขนาดได้กว้างขึ้น MPEG4 พยายามบรรลุเป้าหมายสองประการ:

       1. การสื่อสารมัลติมีเดียภายใต้อัตราบิตต่ำ
      2. เป็นการสังเคราะห์การสื่อสารมัลติมีเดียในหลายอุตสาหกรรม

     

      ตามเป้าหมายนี้ MPEG4 นำเสนอออบเจ็กต์ AV (Audio / Visaul Objects) ทำให้สามารถดำเนินการโต้ตอบได้มากขึ้น ความละเอียดคุณภาพวิดีโอของ MPEG-4 ค่อนข้างสูงและอัตราข้อมูลค่อนข้างต่ำ เหตุผลหลักคือ MPEG-4 ใช้เทคโนโลยี ACE (Advanced Decoding Efficiency) ซึ่งเป็นชุดของกฎอัลกอริทึมการเข้ารหัสที่ใช้ใน MPEG-4 เป็นครั้งแรก การวางแนวเป้าหมายที่เกี่ยวข้องกับ ACE สามารถเปิดใช้งานอัตราข้อมูลที่ต่ำมาก เมื่อเทียบกับ MPEG-2 สามารถประหยัดพื้นที่จัดเก็บได้ 90% MPEG-4 สามารถอัพเกรดได้อย่างกว้างขวางในสตรีมเสียงและวิดีโอ เมื่อวิดีโอเปลี่ยนไประหว่าง 5kb / s ถึง 10Mb / s สัญญาณเสียงจะถูกประมวลผลระหว่าง 2kb / s ถึง 24kb / s สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องเน้นว่ามาตรฐาน MPEG-4 เป็นวิธีการบีบอัดเชิงวัตถุ ไม่ใช่แค่การแบ่งภาพออกเป็นบางบล็อกเช่น MPEG-1 และ MPEG-2 แต่ตามเนื้อหาของภาพวัตถุ (วัตถุตัวอักษรพื้นหลัง) มันถูกแยกออกเพื่อทำการเข้ารหัสภายในเฟรมและระหว่างเฟรม และการบีบอัดและช่วยให้สามารถจัดสรรอัตรารหัสได้อย่างยืดหยุ่นระหว่างวัตถุต่างๆ ไบต์เพิ่มเติมจะถูกจัดสรรให้กับอ็อบเจ็กต์ที่สำคัญและมีการจัดสรรไบต์ให้กับอ็อบเจ็กต์รองน้อยลง ดังนั้นอัตราส่วนการบีบอัดจึงได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในอัตราโค้ดที่ต่ำลง วิธีการบีบอัดเชิงวัตถุของ MPEG-4 ยังทำให้ฟังก์ชันการตรวจจับภาพและความแม่นยำสะท้อนออกมามากขึ้น ฟังก์ชั่นการตรวจจับภาพช่วยให้ระบบบันทึกวิดีโอบนฮาร์ดดิสก์มีฟังก์ชั่นเตือนการเคลื่อนไหวของวิดีโอที่ดีขึ้น


     
    กล่าวโดยย่อคือ MPEG-4 เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสวิดีโอใหม่ล่าสุดที่มีอัตราบิตต่ำและอัตราส่วนการบีบอัดสูง อัตราการส่งข้อมูลคือ 4.8 ~ 64kbit / s และใช้พื้นที่เก็บข้อมูลค่อนข้างเล็ก ตัวอย่างเช่นสำหรับหน้าจอสีที่มีความละเอียด 352 × 288 เมื่อแต่ละเฟรมครอบครองพื้นที่ 1.3KB หากคุณเลือก 25 เฟรม / วินาทีจะต้องใช้ 120KB ต่อชั่วโมง 10 ชั่วโมงต่อวัน 30 วันต่อเดือน และ 36GB ต่อช่องต่อเดือน ถ้าเป็น 8 ช่องต้องใช้ 288GB ซึ่งเห็นได้ชัดว่ายอมรับได้

     

       มีเทคโนโลยีหลายประเภทในพื้นที่นี้ แต่พื้นฐานที่สุดและใช้กันอย่างแพร่หลายในเวลาเดียวกันคือ MPEG1, MPEG2, MPEG4 และเทคโนโลยีอื่น ๆ MPEG1 เป็นเทคโนโลยีที่มีอัตราการบีบอัดสูง แต่คุณภาพของภาพต่ำกว่า ในขณะที่เทคโนโลยี MPEG2 เน้นคุณภาพของภาพเป็นหลักและอัตราส่วนการบีบอัดมีขนาดเล็กจึงต้องใช้พื้นที่จัดเก็บข้อมูลขนาดใหญ่ เทคโนโลยี MPEG4 เป็นเทคโนโลยีที่ได้รับความนิยมมากขึ้นในปัจจุบันการใช้เทคโนโลยีนี้จะช่วยประหยัดพื้นที่มีคุณภาพของภาพสูงและไม่ต้องใช้แบนด์วิดท์ในการส่งผ่านเครือข่ายสูง ในทางตรงกันข้ามเทคโนโลยี MPEG4 ค่อนข้างเป็นที่นิยมในประเทศจีนและยังได้รับการยอมรับจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม


     
      ตามคำแนะนำเนื่องจากมาตรฐาน MPEG4 ใช้สายโทรศัพท์เป็นสื่อกลางในการส่งสัญญาณจึงสามารถกำหนดค่าตัวถอดรหัสในสถานที่ได้ตามความต้องการที่แตกต่างกันของแอปพลิเคชัน ความแตกต่างระหว่างวิธีนี้และวิธีการเข้ารหัสการบีบอัดโดยใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะคือระบบการเข้ารหัสเป็นแบบเปิดและสามารถเพิ่มโมดูลอัลกอริทึมใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้ตลอดเวลา MPEG4 ปรับวิธีการบีบอัดตามลักษณะเชิงพื้นที่และชั่วคราวของภาพเพื่อให้ได้อัตราส่วนการบีบอัดที่มากขึ้นสตรีมโค้ดการบีบอัดที่ต่ำลงและคุณภาพของภาพที่ดีกว่า MPEG1 เป้าหมายการใช้งานคือการส่งสัญญาณในวงแคบการบีบอัดคุณภาพสูงการดำเนินการแบบโต้ตอบและการแสดงออกที่รวมวัตถุธรรมชาติเข้ากับวัตถุที่มนุษย์สร้างขึ้นในขณะเดียวกันก็เน้นความสามารถในการปรับตัวและความยืดหยุ่นในวงกว้าง ดังนั้น MPEG4 จึงขึ้นอยู่กับลักษณะของคำอธิบายฉากและการออกแบบที่เน้นแบนด์วิดท์ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับด้านการเฝ้าระวังวิดีโอซึ่งส่วนใหญ่จะแสดงในด้านต่อไปนี้:


      1. พื้นที่จัดเก็บจะถูกบันทึก - พื้นที่ที่ต้องใช้ในการใช้ MPEG4 คือ 1/10 ของ MPEG1 หรือ M-JPEG นอกจากนี้เนื่องจาก MPEG4 สามารถปรับวิธีการบีบอัดโดยอัตโนมัติตามการเปลี่ยนแปลงของฉากจึงสามารถมั่นใจได้ว่าคุณภาพของภาพจะไม่ลดลงสำหรับภาพนิ่งฉากกีฬาทั่วไปและฉากกิจกรรมที่รุนแรง เป็นวิธีการเข้ารหัสวิดีโอที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

      2. คุณภาพของภาพสูง - ความละเอียดของภาพสูงสุดของ MPEG4 คือ 720x576 ซึ่งใกล้เคียงกับเอฟเฟกต์ภาพของ DVD MPEG4 ตามโหมดการบีบอัด AV กำหนดว่าสามารถรับประกันความคมชัดที่ดีสำหรับวัตถุที่เคลื่อนไหวและเวลา / เวลา / คุณภาพของภาพสามารถปรับได้

            3. ข้อกำหนดสำหรับแบนด์วิดท์การส่งผ่านเครือข่ายไม่สูง - เนื่องจากอัตราส่วนการบีบอัดของ MPEG4 มากกว่า MPEG10 และ M-JPEG ที่มีคุณภาพเท่ากันถึง 1 เท่าแบนด์วิดท์ที่ใช้ในระหว่างการส่งผ่านเครือข่ายจะอยู่ที่ประมาณ 1/10 เท่านั้น ของ MPEG1 และ M-JPEG ที่มีคุณภาพเดียวกัน . ภายใต้ข้อกำหนดคุณภาพของภาพเดียวกัน MPEG4 ต้องการแบนด์วิดท์ที่แคบลงเท่านั้น

    ====================
    จุดเด่นทางเทคนิคของมาตรฐานการเข้ารหัสวิดีโอใหม่ H.264

      สรุป:

      สำหรับการใช้งานจริงคำแนะนำ H.264 ที่กำหนดร่วมกันโดยองค์กรมาตรฐานสากลที่สำคัญสองแห่งคือ ISO / IEC และ ITU-T เป็นการพัฒนาใหม่ในเทคโนโลยีการเข้ารหัสวิดีโอ มีคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ในการประมาณค่าการเคลื่อนที่แบบหลายโหมดการแปลงจำนวนเต็มการเข้ารหัสสัญลักษณ์ VLC แบบรวมและไวยากรณ์การเข้ารหัสแบบเลเยอร์ ดังนั้นอัลกอริทึม H.264 จึงมีประสิทธิภาพในการเข้ารหัสสูงและโอกาสในการใช้งานควรชัดเจนในตัวเอง
     

     

       คีย์เวิร์ด: video coding image communication JVT

       ตั้งแต่ช่วงทศวรรษที่ 1980 เป็นต้นมาการเปิดตัวมาตรฐานการเข้ารหัสวิดีโอระดับสากล 26 ชุด ได้แก่ MPEG-x ที่กำหนดโดย ISO / IEC และ H.261x ที่กำหนดโดย ITU-T ซึ่งนำไปสู่ยุคใหม่ของแอปพลิเคชันการสื่อสารและจัดเก็บข้อมูลวิดีโอ จากคำแนะนำการเข้ารหัสวิดีโอ H.262 ไปจนถึง H.3 / 1, MPEG-2/4/264 เป็นต้นมีเป้าหมายร่วมกันที่ดำเนินการอยู่ตลอดเวลานั่นคือเพื่อให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ภายใต้อัตราบิตต่ำสุดที่เป็นไปได้ (หรือความจุ) คุณภาพของภาพที่ดี ยิ่งไปกว่านั้นเมื่อความต้องการของตลาดในการส่งภาพเพิ่มขึ้นปัญหาในการปรับตัวให้เข้ากับลักษณะการส่งผ่านช่องสัญญาณต่างๆจึงปรากฏชัดเจนมากขึ้น นี่คือปัญหาที่ต้องแก้ไขโดยมาตรฐานวิดีโอใหม่ H.XNUMX ที่พัฒนาร่วมกันโดย IEO / IEC และ ITU-T

     
       H.261 เป็นข้อเสนอแนะในการเข้ารหัสวิดีโอที่เก่าแก่ที่สุดโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างมาตรฐานของเทคโนโลยีการเข้ารหัสวิดีโอในแอปพลิเคชันทีวีและวิดีโอสำหรับการประชุมเครือข่าย ISDN อัลกอริทึมที่ใช้รวมวิธีการเข้ารหัสแบบไฮบริดของการทำนายระหว่างเฟรมที่สามารถลดความซ้ำซ้อนชั่วคราวและการแปลง DCT ที่สามารถลดความซ้ำซ้อนเชิงพื้นที่ได้ ตรงกับช่อง ISDN และอัตรารหัสเอาต์พุตคือ p × 64kbit / s เมื่อค่า p มีขนาดเล็กจะสามารถส่งได้เฉพาะภาพที่มีความคมชัดต่ำเท่านั้นซึ่งเหมาะสำหรับการสนทนาทางทีวีแบบตัวต่อตัว เมื่อค่าของ p มีค่ามาก (เช่น p> 6) สามารถส่งภาพทีวีสำหรับการประชุมที่มีความคมชัดดีกว่าได้ H.263 แนะนำมาตรฐานการบีบอัดภาพอัตราบิตต่ำซึ่งในทางเทคนิคแล้วการปรับปรุงและการขยาย H.261 และรองรับแอปพลิเคชันที่มีอัตราบิตน้อยกว่า 64kbit / s แต่ในความเป็นจริง H.263 และใหม่กว่า H.263 + และ H.263 ++ ได้รับการพัฒนาเพื่อรองรับแอปพลิเคชั่นอัตราบิตเต็มรูปแบบ จะเห็นได้จากการที่มันรองรับรูปแบบภาพมากมายเช่น Sub-QCIF, QCIF, CIF, 4CIF และแม้แต่ 16CIF และรูปแบบอื่น ๆ

     

      อัตรารหัสของมาตรฐาน MPEG-1 อยู่ที่ประมาณ 1.2Mbit / s และสามารถให้ภาพที่มีคุณภาพ CIF (30 × 352) ได้ 288 เฟรม เป็นสูตรสำหรับการจัดเก็บวิดีโอและการเล่นแผ่นซีดีรอม อัลกอริทึมพื้นฐานของส่วนการเข้ารหัสวิดีโอมาตรฐาน MPEG-l นั้นคล้ายกับ H.261 / H.263 และยังใช้มาตรการต่างๆเช่นการคาดคะเนระหว่างเฟรมที่ชดเชยการเคลื่อนไหว DCT สองมิติและการเข้ารหัสความยาวรัน VLC นอกจากนี้ยังมีการนำแนวคิดเช่นอินทราเฟรม (I) เฟรมคาดการณ์ (P) เฟรมคาดการณ์แบบสองทิศทาง (B) และเฟรม DC (D) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการเข้ารหัส บนพื้นฐานของ MPEG-1 มาตรฐาน MPEG-2 ได้ทำการปรับปรุงบางอย่างในการปรับปรุงความละเอียดของภาพและความเข้ากันได้กับทีวีดิจิทัล ตัวอย่างเช่นความแม่นยำของเวกเตอร์การเคลื่อนไหวคือครึ่งพิกเซล ในการเขียนโค้ด (เช่นการประมาณการเคลื่อนที่และ DCT) แยกแยะระหว่าง "เฟรม" และ "ฟิลด์"; แนะนำเทคโนโลยีการปรับขนาดการเข้ารหัสเช่นความสามารถในการปรับขนาดเชิงพื้นที่ความสามารถในการปรับขนาดชั่วคราวและความสามารถในการปรับอัตราส่วนสัญญาณต่อเสียงรบกวน มาตรฐาน MPEG-4 ที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เปิดตัวการเข้ารหัสตามออบเจ็กต์ภาพและเสียง (AVO: Audio-Visual Object) ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถในการโต้ตอบและประสิทธิภาพในการเข้ารหัสของการสื่อสารด้วยวิดีโอ MPEG-4 ยังนำเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาใช้เช่นการเข้ารหัสรูปร่าง, DCT แบบปรับได้, การเข้ารหัสออบเจ็กต์วิดีโอที่มีรูปร่างโดยพลการเป็นต้น แต่ตัวเข้ารหัสวิดีโอพื้นฐานของ MPEG-4 ยังคงเป็นของตัวเข้ารหัสแบบไฮบริดชนิดหนึ่งที่คล้ายกับ H.263

     

       ในระยะสั้นคำแนะนำ H.261 คือการเข้ารหัสวิดีโอแบบคลาสสิก H.263 คือการพัฒนาและจะค่อยๆแทนที่ในทางปฏิบัติโดยส่วนใหญ่ใช้ในการสื่อสาร แต่ตัวเลือกมากมายของ H.263 มักทำให้ผู้ใช้สูญเสีย มาตรฐานซีรีส์ MPEG ได้พัฒนาจากแอพพลิเคชั่นสำหรับสื่อบันทึกข้อมูลไปจนถึงแอพพลิเคชั่นที่ปรับให้เข้ากับสื่อส่ง กรอบงานพื้นฐานของการเข้ารหัสวิดีโอหลักสอดคล้องกับ H.261 ในบรรดาส่วน "การเข้ารหัสตามวัตถุ" ที่สะดุดตาของ MPEG-4 ยังคงมีอุปสรรคทางเทคนิคและเป็นการยากที่จะนำไปใช้ในระดับสากล ดังนั้นข้อเสนอการเข้ารหัสวิดีโอใหม่ H.264 ที่พัฒนาบนพื้นฐานนี้จะเอาชนะจุดอ่อนของทั้งสองแนะนำวิธีการเข้ารหัสแบบใหม่ภายใต้กรอบของการเข้ารหัสแบบไฮบริดปรับปรุงประสิทธิภาพการเข้ารหัสและเผชิญกับการใช้งานจริง ในเวลาเดียวกันมันได้รับการกำหนดร่วมกันโดยองค์กรมาตรฐานสากลที่สำคัญสองแห่งและโอกาสในการใช้งานควรชัดเจนในตัวเอง

     

    1. H.264 ของ JVT
    H.264 เป็นมาตรฐานการเข้ารหัสวิดีโอดิจิทัลใหม่ที่พัฒนาโดยทีมวิดีโอร่วม (JVT: ทีมวิดีโอร่วม) ของ VCEG (Video Coding Experts Group) ของ ITU-T และ MPEG (Moving Picture Coding Experts Group) ของ ISO / IEC เป็นส่วนที่ 10 ของ MPEG-264 ของ H.4 และ ISO / IEC ของ ITU-T การชักชวนร่างจดหมายเริ่มต้นในเดือนมกราคม พ.ศ. 1998 ร่างแรกเสร็จสมบูรณ์ในเดือนกันยายน พ.ศ. 1999 แบบทดสอบ TML-8 ได้รับการพัฒนาในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2001 คณะกรรมการ FCD ของ H.264 ได้ผ่านการประชุมครั้งที่ 5 ของ JVT ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2002 ขณะนี้มาตรฐานดังกล่าวอยู่ระหว่างการพัฒนาและคาดว่าจะประกาศใช้อย่างเป็นทางการในช่วงครึ่งแรกของปีหน้า

     

      H.264 เช่นเดียวกับมาตรฐานก่อนหน้านี้ยังเป็นโหมดการเข้ารหัสแบบไฮบริดของ DPCM บวกกับการเข้ารหัสการแปลง อย่างไรก็ตามมันใช้การออกแบบที่กระชับของ "กลับสู่พื้นฐาน" โดยไม่มีตัวเลือกมากมายและได้รับประสิทธิภาพการบีบอัดที่ดีกว่า H.263 ++ มาก ช่วยเพิ่มความสามารถในการปรับตัวให้เข้ากับช่องต่างๆและใช้โครงสร้างและไวยากรณ์ที่ "เป็นมิตรกับเครือข่าย" เอื้อต่อการประมวลผลข้อผิดพลาดและการสูญเสียแพ็คเก็ต เป้าหมายการใช้งานที่หลากหลายเพื่อตอบสนองความต้องการของความเร็วที่แตกต่างกันความละเอียดที่แตกต่างกันและโอกาสในการส่งข้อมูล (พื้นที่เก็บข้อมูล) ที่แตกต่างกัน ระบบพื้นฐานเปิดอยู่และไม่จำเป็นต้องมีลิขสิทธิ์ในการใช้งาน

     

    ในทางเทคนิคแล้วมีจุดเด่นมากมายในมาตรฐาน H.264 เช่นการเข้ารหัสสัญลักษณ์ VLC แบบรวมความแม่นยำสูงการประมาณค่าการกระจัดแบบหลายโหมดการแปลงจำนวนเต็มตามบล็อก 4 × 4 และไวยากรณ์การเข้ารหัสแบบเลเยอร์ มาตรการเหล่านี้ทำให้อัลกอริทึม H.264 มีประสิทธิภาพในการเข้ารหัสสูงมากภายใต้คุณภาพของภาพที่สร้างขึ้นใหม่สามารถประหยัดอัตราโค้ดได้ประมาณ 50% เมื่อเทียบกับ H.263 โครงสร้างสตรีมรหัสของ H.264 มีความสามารถในการปรับตัวของเครือข่ายที่แข็งแกร่งเพิ่มความสามารถในการกู้คืนข้อผิดพลาดและสามารถปรับให้เข้ากับการใช้ IP และเครือข่ายไร้สายได้ดี

     

    2. จุดเด่นทางเทคนิคของ H264

     

      การออกแบบชั้น
    อัลกอริทึม H.264 สามารถแบ่งตามแนวคิดออกเป็นสองชั้น: เลเยอร์การเข้ารหัสวิดีโอ (VCL: Video Coding Layer) ทำหน้าที่ในการแสดงเนื้อหาวิดีโอที่มีประสิทธิภาพและเลเยอร์นามธรรมของเครือข่าย (NAL: Network Abstraction Layer) รับผิดชอบวิธีที่เหมาะสม ต้องการโดยเครือข่าย แพ็คและส่งข้อมูล โครงสร้างลำดับชั้นของตัวเข้ารหัส H.264 แสดงในรูปที่ 1 อินเทอร์เฟซแบบแพ็คเก็ตถูกกำหนดระหว่าง VCL และ NAL และบรรจุภัณฑ์และการส่งสัญญาณที่เกี่ยวข้องเป็นส่วนหนึ่งของ NAL ด้วยวิธีนี้งานที่มีประสิทธิภาพการเข้ารหัสสูงและความเป็นมิตรกับเครือข่ายจะเสร็จสมบูรณ์โดย VCL และ NAL ตามลำดับ


      เลเยอร์ VCL ประกอบด้วยการเข้ารหัสไฮบริดการชดเชยการเคลื่อนไหวแบบบล็อกและคุณสมบัติใหม่บางอย่าง เช่นเดียวกับมาตรฐานการเข้ารหัสวิดีโอก่อนหน้านี้ H.264 ไม่มีฟังก์ชันต่างๆเช่นการประมวลผลล่วงหน้าและหลังการประมวลผลในร่างซึ่งสามารถเพิ่มความยืดหยุ่นให้กับมาตรฐานได้


      NAL รับผิดชอบในการใช้รูปแบบการแบ่งส่วนของเครือข่ายชั้นล่างเพื่อห่อหุ้มข้อมูลรวมถึงการจัดเฟรมการส่งสัญญาณช่องทางลอจิคัลการใช้ข้อมูลเวลาหรือสัญญาณสิ้นสุดลำดับเป็นต้นตัวอย่างเช่น NAL รองรับรูปแบบการส่งวิดีโอบนช่องสัญญาณที่สลับวงจรและ รองรับรูปแบบการส่งวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตโดยใช้ RTP / UDP / IP NAL ประกอบด้วยข้อมูลส่วนหัวของตัวเองข้อมูลโครงสร้างเซ็กเมนต์และข้อมูลการโหลดจริงนั่นคือข้อมูล VCL ชั้นบน (หากใช้เทคโนโลยีการแบ่งส่วนข้อมูลข้อมูลอาจประกอบด้วยหลายส่วน)


       การประมาณค่าการเคลื่อนไหวหลายโหมดที่มีความแม่นยำสูง

       H.264 รองรับเวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำ 1/4 หรือ 1/8 พิกเซล ที่ความแม่นยำ 1/4 พิกเซลสามารถใช้ฟิลเตอร์ 6 แตะเพื่อลดเสียงรบกวนความถี่สูงได้ สำหรับเวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำ 1/8 พิกเซลสามารถใช้ฟิลเตอร์ 8-tap ที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ เมื่อทำการประมาณค่าการเคลื่อนไหวตัวเข้ารหัสยังสามารถเลือกตัวกรองการแก้ไข "ขั้นสูง" เพื่อปรับปรุงผลของการคาดคะเน

     

       ในการทำนายการเคลื่อนไหวของ H.264 บล็อกมาโคร (MB) สามารถแบ่งออกเป็นบล็อกย่อยต่างๆตามรูปที่ 2 เพื่อสร้างโหมดขนาดบล็อกที่แตกต่างกัน 7 โหมด การแบ่งส่วนที่ยืดหยุ่นและมีรายละเอียดแบบหลายโหมดนี้เหมาะสำหรับรูปร่างของวัตถุที่เคลื่อนไหวจริงในภาพซึ่งปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก

     

    ปรับปรุงความแม่นยำของการประมาณค่าการเคลื่อนที่ ด้วยวิธีนี้บล็อกมาโครแต่ละบล็อกสามารถมีเวกเตอร์การเคลื่อนไหว 1, 2, 4, 8 หรือ 16

     

       ใน H.264 ตัวเข้ารหัสได้รับอนุญาตให้ใช้เฟรมก่อนหน้ามากกว่าหนึ่งเฟรมสำหรับการประมาณการเคลื่อนที่ซึ่งเรียกว่าเทคโนโลยีอ้างอิงหลายเฟรม ตัวอย่างเช่นหาก 2 หรือ 3 เฟรมเป็นเพียงกรอบอ้างอิงที่เข้ารหัสตัวเข้ารหัสจะเลือกกรอบการคาดการณ์ที่ดีกว่าสำหรับ macroblock เป้าหมายแต่ละรายการและระบุสำหรับ macroblock แต่ละเฟรมที่ใช้สำหรับการคาดการณ์

     

      4 × 4 บล็อกการแปลงจำนวนเต็ม

       H.264 คล้ายกับมาตรฐานก่อนหน้านี้โดยใช้การเข้ารหัสการแปลงตามบล็อกสำหรับส่วนที่เหลือ แต่การแปลงเป็นการดำเนินการจำนวนเต็มแทนที่จะเป็นการดำเนินการจำนวนจริงและโดยทั่วไปกระบวนการจะคล้ายกับ DCT ข้อดีของวิธีนี้คืออนุญาตให้ใช้การแปลงค่าความแม่นยำแบบเดียวกันและการแปลงผกผันในตัวเข้ารหัสและตัวถอดรหัสซึ่งอำนวยความสะดวกในการใช้เลขคณิตจุดคงที่อย่างง่าย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือไม่มี "ข้อผิดพลาดในการแปลงผกผัน" ที่นี่ หน่วยการแปลงเป็น 4 × 4 บล็อกแทนที่จะเป็น 8 × 8 บล็อกที่ใช้กันทั่วไปในอดีต เมื่อขนาดของบล็อกการเปลี่ยนแปลงลดลงการแบ่งส่วนของวัตถุที่เคลื่อนที่จึงมีความแม่นยำมากขึ้น ด้วยวิธีนี้ไม่เพียง แต่จำนวนการคำนวณการเปลี่ยนแปลงจะค่อนข้างน้อย แต่ยังมีข้อผิดพลาดในการลู่เข้าที่ขอบของวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ก็ลดลงอย่างมาก เพื่อให้วิธีการแปลงบล็อกขนาดเล็กไม่สร้างความแตกต่างของระดับสีเทาระหว่างบล็อกในพื้นที่เรียบที่ใหญ่กว่าในภาพค่าสัมประสิทธิ์ DC 16 4 × 4 บล็อกของข้อมูลความสว่างมาโครบล็อกภายในเฟรม (แต่ละบล็อกขนาดเล็กหนึ่งบล็อก รวมเป็น 16) ทำการแปลงบล็อก 4 × 4 ที่สองและทำการแปลงบล็อก 2 × 2 บนค่าสัมประสิทธิ์ DC ของ 4 4 × 4 บล็อกของข้อมูลโครมิแนนซ์ (หนึ่งบล็อกสำหรับแต่ละบล็อกขนาดเล็กรวม 4 บล็อก)

     

       เพื่อปรับปรุงความสามารถในการควบคุมอัตราของ H.264 การเปลี่ยนแปลงขนาดขั้นตอนการหาปริมาณจะถูกควบคุมที่ประมาณ 12.5% ​​แทนที่จะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง การทำให้เป็นมาตรฐานของแอมพลิจูดสัมประสิทธิ์การแปลงจะถูกประมวลผลในกระบวนการหาปริมาณผกผันเพื่อลดความซับซ้อนในการคำนวณ เพื่อเน้นความเที่ยงตรงของสีจึงมีการใช้ขนาดขั้นตอนการหาปริมาณขนาดเล็กสำหรับค่าสัมประสิทธิ์โครเมียม

     

       VLC แบบรวม

    มีสองวิธีในการเข้ารหัสเอนโทรปีใน H.264 หนึ่งคือการใช้ VLC แบบรวม (UVLC: Universal VLC) สำหรับสัญลักษณ์ทั้งหมดที่จะเข้ารหัสและอีกวิธีหนึ่งคือการใช้การเข้ารหัสเลขคณิตไบนารีแบบปรับเนื้อหา (CABAC: Context-Adaptive) การเข้ารหัสเลขคณิตไบนารี) CABAC เป็นตัวเลือกเสริมประสิทธิภาพการเข้ารหัสดีกว่า UVLC เล็กน้อย แต่ความซับซ้อนในการคำนวณก็สูงกว่าเช่นกัน UVLC ใช้ชุดคำรหัสที่มีความยาวไม่ จำกัด และโครงสร้างการออกแบบนั้นปกติมากและสามารถเข้ารหัสวัตถุต่าง ๆ ด้วยตารางรหัสเดียวกันได้ วิธีนี้ง่ายต่อการสร้าง codeword และตัวถอดรหัสสามารถระบุคำนำหน้าของ codeword ได้อย่างง่ายดายและ UVLC สามารถรับการซิงโครไนซ์ใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อเกิดข้อผิดพลาดเล็กน้อย

     

       ที่นี่ x0, x1, x2, ... เป็นบิตข้อมูลและเป็น 0 หรือ 1 รูปที่ 4 แสดงรายการรหัส 9 ตัวแรก ตัวอย่างเช่นคำตัวเลขที่ 4 มี INFO01 การออกแบบคำรหัสนี้ได้รับการปรับให้เหมาะสำหรับการซิงโครไนซ์ใหม่อย่างรวดเร็วเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดของบิต

     

       pdiction ภายใน

      ในมาตรฐานซีรีส์ H.26x และ MPEG-x ก่อนหน้านี้จะใช้วิธีการคาดคะเนระหว่างเฟรม ใน H.264 การคาดคะเนภายในเฟรมจะพร้อมใช้งานเมื่อเข้ารหัสภาพภายใน สำหรับแต่ละบล็อก 4 × 4 (ยกเว้นการดูแลขอบบล็อกแบบพิเศษ) แต่ละพิกเซลสามารถคาดการณ์ได้ด้วยผลรวมถ่วงน้ำหนักที่แตกต่างกันของพิกเซลที่เข้ารหัสก่อนหน้านี้ 17 พิกเซลที่ใกล้เคียงที่สุด (น้ำหนักบางส่วนอาจเป็น 0) นั่นคือพิกเซล 17 พิกเซลนี้ ที่มุมบนซ้ายของบล็อก เห็นได้ชัดว่าการคาดคะเนภายในเฟรมแบบนี้ไม่ตรงเวลา แต่เป็นอัลกอริธึมการเข้ารหัสเชิงคาดการณ์ที่ดำเนินการในโดเมนเชิงพื้นที่ซึ่งสามารถลบความซ้ำซ้อนเชิงพื้นที่ระหว่างบล็อกที่อยู่ติดกันและได้รับการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

    ในสี่เหลี่ยม 4 × 4, a, b, ... , p คือ 16 พิกเซลที่จะทำนายและ A, B, ... , P เป็นพิกเซลที่เข้ารหัส ตัวอย่างเช่นค่าของจุด m สามารถทำนายได้ด้วยสูตร (J + 2K + L + 2) / 4 หรือตามสูตร (A + B + C + D + I + J + K + L) / 8 และอื่น ๆ ตามจุดอ้างอิงการทำนายที่เลือกมี 9 โหมดที่แตกต่างกันสำหรับความส่องสว่าง แต่มีเพียง 1 โหมดสำหรับการทำนายโครเมียมภายในเฟรม

     

      สำหรับสภาพแวดล้อม IP และระบบไร้สาย

       แบบร่าง H.264 ประกอบด้วยเครื่องมือสำหรับการกำจัดข้อผิดพลาดเพื่ออำนวยความสะดวกในการส่งวิดีโอที่บีบอัดในสภาพแวดล้อมที่มีข้อผิดพลาดบ่อยครั้งและการสูญเสียแพ็กเก็ตเช่นความทนทานของการส่งผ่านช่องสัญญาณมือถือหรือช่อง IP

     

       เพื่อต่อต้านข้อผิดพลาดในการส่งข้อมูลการซิงโครไนซ์เวลาในสตรีมวิดีโอ H.264 สามารถทำได้โดยใช้การรีเฟรชภาพภายในเฟรมและการซิงโครไนซ์เชิงพื้นที่ได้รับการสนับสนุนโดยการเข้ารหัสแบบแบ่งส่วน ในขณะเดียวกันเพื่ออำนวยความสะดวกในการซิงโครไนซ์ใหม่หลังจากเกิดข้อผิดพลาดบิตจุดการซิงโครไนซ์บางอย่างจะถูกจัดเตรียมไว้ในข้อมูลวิดีโอของรูปภาพด้วย นอกจากนี้การรีเฟรช macroblock ภายในเฟรมและมาโครบล็อกอ้างอิงหลายรายการช่วยให้ตัวเข้ารหัสไม่เพียง แต่พิจารณาประสิทธิภาพการเข้ารหัสเท่านั้น แต่ยังรวมถึงลักษณะของช่องทางการส่งเมื่อกำหนดโหมดมาโครบล็อกด้วย

     

    นอกเหนือจากการใช้การเปลี่ยนแปลงของขนาดขั้นตอนการหาปริมาณเพื่อปรับให้เข้ากับอัตรารหัสช่องแล้วใน H.264 มักใช้วิธีการแบ่งส่วนข้อมูลเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของอัตรารหัสช่องสัญญาณ โดยทั่วไปแนวคิดของการแบ่งส่วนข้อมูลคือการสร้างข้อมูลวิดีโอที่มีลำดับความสำคัญต่างกันในตัวเข้ารหัสเพื่อรองรับคุณภาพของบริการ QoS ในเครือข่าย ตัวอย่างเช่นวิธีการแบ่งข้อมูลตามไวยากรณ์ถูกนำมาใช้เพื่อแบ่งข้อมูลของแต่ละเฟรมออกเป็นหลายส่วนตามความสำคัญซึ่งจะช่วยให้ข้อมูลที่สำคัญน้อยกว่านั้นถูกทิ้งเมื่อบัฟเฟอร์ล้น นอกจากนี้ยังสามารถใช้วิธีการแบ่งข้อมูลชั่วคราวที่คล้ายกันซึ่งทำได้โดยใช้กรอบอ้างอิงหลายรายการในเฟรม P และ B

     

      ในการประยุกต์ใช้การสื่อสารแบบไร้สายเราสามารถรองรับการเปลี่ยนแปลงอัตราบิตขนาดใหญ่ของช่องสัญญาณไร้สายได้โดยการเปลี่ยนความแม่นยำเชิงปริมาณหรือความละเอียดของพื้นที่ / เวลาของแต่ละเฟรม อย่างไรก็ตามในกรณีของมัลติคาสต์เป็นไปไม่ได้ที่จะต้องให้ตัวเข้ารหัสตอบสนองต่ออัตราบิตที่แตกต่างกัน ดังนั้นไม่เหมือนกับวิธี FGS (Fine Granular Scalability) ที่ใช้ใน MPEG-4 (มีประสิทธิภาพต่ำกว่า) H.264 ใช้เฟรม SP แบบสลับสตรีมแทนการเข้ารหัสแบบลำดับชั้น

    ========================

     

    3. ประสิทธิภาพ TML-8

      TML-8 เป็นโหมดทดสอบของ H.264 ใช้เพื่อเปรียบเทียบและทดสอบประสิทธิภาพการเข้ารหัสวิดีโอของ H.264 PSNR จากผลการทดสอบแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าเมื่อเทียบกับประสิทธิภาพของ MPEG-4 (ASP: Advanced Simple Profile) และ H.263 ++ (HLP: High Latency Profile) ผลลัพธ์ของ H.264 มีข้อดีที่ชัดเจน ดังแสดงในรูปที่ 5.

    PSNR ของ H.264 นั้นดีกว่า MPEG-4 (ASP) และ H.263 ++ (HLP) อย่างเห็นได้ชัด ในการทดสอบเปรียบเทียบความเร็ว 6 ความเร็ว PSNR ของ H.264 สูงกว่า MPEG-2 (ASP) โดยเฉลี่ย 4dB 3dB สูงกว่า H.263 (HLP) โดยเฉลี่ย อัตราการทดสอบ 6 อัตราและเงื่อนไขที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ อัตรา 32 kbit / s, อัตราเฟรม 10f / s และรูปแบบ QCIF อัตรา 64 kbit / s, อัตราเฟรม 15f / s และรูปแบบ QCIF; อัตรา 128kbit / s, อัตราเฟรม 15f / s และรูปแบบ CIF; อัตรา 256kbit / s, อัตราเฟรม 15f / s และรูปแบบ QCIF; อัตรา 512 kbit / s, อัตราเฟรม 30f / s และรูปแบบ CIF; อัตรา 1024 kbit / s, อัตราเฟรม 30f / s และรูปแบบ CIF

     

    4. ความยากลำบากในการทำให้เป็นจริง

       สำหรับวิศวกรทุกคนที่พิจารณาการใช้งานจริงในขณะที่ให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพที่เหนือกว่าของ H.264 นั้นต้องวัดความยากลำบากในการนำไปใช้งาน โดยทั่วไปแล้วการปรับปรุงประสิทธิภาพของ H.264 นั้นได้มาจากต้นทุนของความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตามด้วยการพัฒนาของเทคโนโลยีความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นนี้อยู่ในช่วงที่ยอมรับได้ของเทคโนโลยีในปัจจุบันหรืออนาคตอันใกล้ของเรา ในความเป็นจริงเมื่อพิจารณาถึงข้อ จำกัด ของความซับซ้อนแล้ว H.264 ไม่ได้ใช้อัลกอริทึมที่ได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะที่มีราคาแพงโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่น H.264 ไม่ใช้เทคโนโลยีการชดเชยการเคลื่อนไหวทั่วโลกซึ่งใช้ใน MPEG-4 ASP เพิ่มความซับซ้อนในการเข้ารหัสอย่างมาก

     

       ทั้ง H.264 และ MPEG-4 มีเฟรม B และแม่นยำยิ่งขึ้นตัวกรองการแก้ไขการเคลื่อนไหว lex มากกว่า MPEG-2, H.263 หรือ MPEG-4 SP (โปรไฟล์แบบง่าย) เพื่อให้การประมาณการเคลื่อนไหวสมบูรณ์ยิ่งขึ้น H.264 ได้เพิ่มประเภทของขนาดบล็อกที่แปรผันได้และจำนวนเฟรมอ้างอิงที่แปรผันได้อย่างมาก

     

       ข้อกำหนดของ H.264 RAM ส่วนใหญ่จะใช้สำหรับภาพกรอบอ้างอิงและวิดีโอที่เข้ารหัสส่วนใหญ่จะใช้ภาพอ้างอิง 3 ถึง 5 เฟรม ไม่ต้องใช้ ROM มากกว่าตัวเข้ารหัสวิดีโอปกติเนื่องจาก H.264 UVLC ใช้ตารางค้นหาที่มีโครงสร้างดีสำหรับข้อมูลทุกประเภท

    5. สรุปข้อสังเกต

       H.264 มีโอกาสในการใช้งานที่กว้างขวางเช่นการสื่อสารวิดีโอแบบเรียลไทม์การส่งวิดีโอทางอินเทอร์เน็ตบริการสตรีมมิ่งวิดีโอการสื่อสารแบบหลายจุดบนเครือข่ายที่แตกต่างกันการจัดเก็บวิดีโอที่บีบอัดฐานข้อมูลวิดีโอเป็นต้น

     

    ลักษณะทางเทคนิคของคำแนะนำ H.264 สามารถสรุปได้เป็นสามด้าน ประการหนึ่งคือการมุ่งเน้นไปที่การใช้งานได้จริงนำเทคโนโลยีที่เป็นผู้ใหญ่ใช้ประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดที่สูงขึ้น อีกประการหนึ่งคือการมุ่งเน้นไปที่การปรับให้เข้ากับเครือข่ายมือถือและ IP และใช้เทคโนโลยีลำดับชั้นซึ่งแยกการเข้ารหัสและช่องสัญญาณอย่างเป็นทางการโดยคำนึงถึงลักษณะของช่องสัญญาณมากขึ้นในอัลกอริทึมตัวเข้ารหัสต้นทาง ประการที่สามคือภายใต้กรอบการทำงานพื้นฐานของตัวเข้ารหัสแบบไฮบริดส่วนประกอบหลักของมันถูกสร้างขึ้นทั้งหมด การปรับปรุงที่สำคัญเช่นการประมาณค่าการเคลื่อนไหวหลายโหมดการทำนายภายในเฟรมการทำนายแบบหลายเฟรม VLC แบบรวมการแปลงจำนวนเต็มสองมิติ 4 × 4 เป็นต้น

     

       จนถึงขณะนี้ H.264 ยังไม่ได้รับการสรุป แต่เนื่องจากอัตราส่วนการบีบอัดที่สูงขึ้นและความสามารถในการปรับช่องสัญญาณที่ดีขึ้นจึงมีการใช้กันอย่างแพร่หลายมากขึ้นในด้านการสื่อสารวิดีโอดิจิทัลหรือการจัดเก็บข้อมูลและศักยภาพในการพัฒนาไม่ จำกัด

    สุดท้ายนี้ต้องสังเกตว่าประสิทธิภาพที่เหนือกว่าของ H.264 นั้นไม่ได้ไม่มีค่าใช้จ่าย แต่ต้นทุนนั้นเพิ่มขึ้นอย่างมากในความซับซ้อนในการคำนวณ ตามการประมาณการความซับซ้อนในการคำนวณของการเข้ารหัสจะอยู่ที่ประมาณสามเท่าของ H.263 และความซับซ้อนของการถอดรหัสประมาณ 2 เท่าของ H.263

    ===========================

     

    ทำความเข้าใจผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี H.264 และ MPEG-4 อย่างถูกต้องและกำจัดการโฆษณาชวนเชื่อที่ผิดพลาดของผู้ผลิต

       เป็นที่ยอมรับว่ามาตรฐานตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ H.264 มีความก้าวหน้าในระดับหนึ่ง แต่ไม่ใช่มาตรฐานตัวเข้ารหัสวิดีโอที่ต้องการโดยเฉพาะอย่างยิ่งในฐานะผลิตภัณฑ์เฝ้าระวังเนื่องจากยังมีข้อบกพร่องทางเทคนิคบางประการ

       รวมอยู่ในมาตรฐาน MPEG-4 Part 10 เป็นมาตรฐานตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ H.264 ซึ่งหมายความว่าจะติดอยู่กับส่วนที่สิบของ MPEG-4 เท่านั้น กล่าวอีกนัยหนึ่ง H.264 ไม่เกินขอบเขตของมาตรฐาน MPEG-4 ดังนั้นจึงไม่ถูกต้องที่มาตรฐาน H.264 และคุณภาพการส่งวิดีโอบนอินเทอร์เน็ตจะสูงกว่า MPEG-4 การเปลี่ยนจาก MPEG-4 เป็น H.264 นั้นยิ่งไม่สามารถเข้าใจได้ ขั้นแรกให้เราเข้าใจอย่างถูกต้องเกี่ยวกับการพัฒนา MPEG-4:

    1. MPEG-4 (SP) และ MPEG-4 (ASP) เป็นเทคโนโลยีผลิตภัณฑ์รุ่นแรก ๆ ของ MPEG-4

      MPEG-4 (SP) และ MPEG-4 (ASP) ถูกเสนอในปี 1998 เทคโนโลยีของมันได้พัฒนามาจนถึงปัจจุบันและมีปัญหาบางอย่างแน่นอน ดังนั้นบุคลากรทางเทคนิคของรัฐในปัจจุบันที่มีความสามารถในการพัฒนา MPEG-4 จึงไม่ได้นำเทคโนโลยีที่ล้าหลังนี้มาใช้ในผลิตภัณฑ์เฝ้าระวังวิดีโอ MPEG-4 หรือการประชุมทางวิดีโอ การเปรียบเทียบระหว่างผลิตภัณฑ์ H.264 (ผลิตภัณฑ์ทางเทคนิคหลังปี 2005) กับเทคโนโลยี MPEG-4 (SP) รุ่นแรกที่โปรโมตบนอินเทอร์เน็ตนั้นไม่เหมาะสมจริงๆ การเปรียบเทียบประสิทธิภาพของผลิตภัณฑ์ไอทีในปี 2005 และ 2001 น่าเชื่อถือหรือไม่? . สิ่งที่ต้องอธิบายคือนี่เป็นพฤติกรรมโฆษณาเชิงเทคนิคของผู้ผลิต

     

    โปรดดูการเปรียบเทียบเทคโนโลยี:

    ผู้ผลิตบางรายเข้าใจผิดในการเปรียบเทียบ: ภายใต้คุณภาพของภาพที่สร้างขึ้นใหม่เดียวกัน H.264 จะลดอัตราบิตลง 50% เมื่อเทียบกับ H.263 + และ MPEG-4 (SP)

    ข้อมูลเหล่านี้เปรียบเทียบข้อมูลผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีใหม่ H.264 กับข้อมูลผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีขั้นต้นของ MPEG-4 ซึ่งไม่มีความหมายและทำให้เข้าใจผิดในการเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี MPEG-4 ในปัจจุบัน เหตุใดผลิตภัณฑ์ H.264 จึงไม่เปรียบเทียบข้อมูลกับผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี MPEG-4 ใหม่ในปี 2006 การพัฒนาเทคโนโลยีการเข้ารหัสวิดีโอ H.264 นั้นเร็วมาก แต่เอฟเฟกต์การถอดรหัสวิดีโอนั้นเทียบเท่ากับเอฟเฟกต์วิดีโอของ Windows Media Player 9.0 (WM9) ของ Microsoft เท่านั้น ในปัจจุบันเทคโนโลยี MPEG-4 ที่ใช้โดยเซิร์ฟเวอร์วิดีโอฮาร์ดดิสก์ของ Huayi และอุปกรณ์การประชุมทางวิดีโอได้ถึงข้อกำหนดทางเทคนิค (WMV) ในเทคโนโลยีการถอดรหัสวิดีโอและการซิงโครไนซ์เสียงและวิดีโอน้อยกว่า 0.15 วินาที (ภายใน 150 มิลลิวินาที ). H.264 และ Microsoft WM9 ไม่สามารถจับคู่กันได้

     

    2. เทคโนโลยีตัวถอดรหัสวิดีโอ MPEG-4 ที่กำลังพัฒนา:

    ในปัจจุบันเทคโนโลยีตัวถอดรหัสวิดีโอ MPEG-4 กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วไม่เหมือนกับที่ผู้ผลิตโฆษณาบนอินเทอร์เน็ต ข้อได้เปรียบของมาตรฐานภาพ H.264 ในปัจจุบันมีเพียงการบีบอัดและการจัดเก็บข้อมูลซึ่งมีขนาดเล็กกว่าไฟล์เก็บข้อมูล MPEG-15 ปัจจุบันของผลิตภัณฑ์ Huayi 20-4% แต่รูปแบบวิดีโอไม่ใช่รูปแบบมาตรฐาน เหตุผลก็คือ H.264 ไม่ใช้รูปแบบการจัดเก็บข้อมูลที่ใช้ในระดับสากลและไม่สามารถเปิดไฟล์วิดีโอด้วยซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่ใช้ในต่างประเทศได้ ดังนั้นในรัฐบาลและหน่วยงานในประเทศบางแห่งเมื่อเลือกอุปกรณ์จึงมีการระบุไว้อย่างชัดเจนว่าต้องเปิดไฟล์วิดีโอด้วยซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามที่เป็นที่ยอมรับในระดับสากล นี่เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับการตรวจสอบผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกิดการโจรกรรมตำรวจจำเป็นต้องได้รับหลักฐานวิเคราะห์ ฯลฯ

     

    ตัวถอดรหัสวิดีโอ MPEG-4 เวอร์ชันอัปเกรดคือ (WMV) และเสียงจะแตกต่างกันตามเทคโนโลยีการเข้ารหัสและประสบการณ์ของผู้ผลิตแต่ละราย ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีใหม่ MPEG-4 ที่เติบโตเต็มที่ในปัจจุบันตั้งแต่ปี 2005 ถึง 2006 นั้นสูงกว่าผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี H.264 มากในแง่ของประสิทธิภาพ

     

    ในแง่ของการส่ง: เมื่อเทียบกับ MPE . ใหม่ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยี G-4 H.264 มีข้อบกพร่องดังต่อไปนี้:

    1. การซิงโครไนซ์เสียงและวิดีโอ: การซิงโครไนซ์เสียงและวิดีโอ H.264 มีปัญหาบางอย่างส่วนใหญ่เป็นเรื่องของความล่าช้า ประสิทธิภาพการรับส่งข้อมูลของ H.264 เทียบเท่ากับ Windows Media Player 9.0 (WM9) ของ Microsoft ในปัจจุบันเทคโนโลยี MPEG-4 ที่ใช้โดยเซิร์ฟเวอร์วิดีโอเครือข่าย Huayi มีความล่าช้าน้อยกว่า 0.15 วินาที (150 มิลลิวินาที) ในด้านการเฝ้าระวังวิดีโอและการประชุมทางวิดีโอซึ่งอยู่ไกลเกินเอื้อมของผลิตภัณฑ์ H.264

    2. ประสิทธิภาพการส่งผ่านเครือข่าย: ใช้ H.2

     

     

     

     

    รายการคำถามทั้งหมด

    ชื่อเล่น

    อีเมลล์

    คำถาม

    สินค้าอื่น ๆ ของเรา:

    แพ็คเกจอุปกรณ์สถานีวิทยุ FM แบบมืออาชีพ

     



     

    โซลูชัน IPTV ของโรงแรม

     


      ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
      sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
      ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
      hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
      az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
      eu.fmuser.org -> บาสก์
      be.fmuser.org -> เบลารุส
      bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
      ca.fmuser.org -> คาตาลัน
      zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
      zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
      hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
      cs.fmuser.org -> เช็ก
      da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
      nl.fmuser.org -> ดัตช์
      et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
      tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
      fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
      fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
      gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
      ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
      de.fmuser.org -> เยอรมัน
      el.fmuser.org -> กรีก
      ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
      iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
      hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
      hu.fmuser.org -> ฮังการี
      is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
      id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
      ga.fmuser.org -> ไอริช
      it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
      ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
      ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
      lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
      lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
      mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
      ms.fmuser.org -> มาเลย์
      mt.fmuser.org -> มอลตา
      no.fmuser.org -> นอร์เวย์
      fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
      pl.fmuser.org -> โปแลนด์
      pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
      ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
      ru.fmuser.org -> รัสเซีย
      sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
      sk.fmuser.org -> สโลวัก
      sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
      es.fmuser.org -> สเปน
      sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
      sv.fmuser.org -> สวีเดน
      th.fmuser.org -> ไทย
      tr.fmuser.org -> ตุรกี
      uk.fmuser.org -> ยูเครน
      ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
      vi.fmuser.org -> เวียดนาม
      cy.fmuser.org -> เวลส์
      yi.fmuser.org -> ยิดดิช

       
  •  

    FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!

  • ติดต่อ

    ที่ตั้ง:
    เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [ป้องกันอีเมล]

    โทร / WhatApps:
    +8618078869184

  • หมวดหมู่

  • จดหมายข่าว

    FIRST หรือ FULL NAME

    E-mail

  • วิธีการแก้ปัญหาของ PayPal  เวสเทิร์นยูเนี่ยธนาคารแห่งประเทศจีน
    E-mail:[ป้องกันอีเมล]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 พูดคุยกับฉัน
    ลิขสิทธิ์ 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    ติดต่อเรา