FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
1. เสียง
หมายถึงคลื่นเสียงที่มีความถี่ระหว่าง 20 Hz ถึง 20 kHz ที่หูมนุษย์ได้ยิน
หากคุณเพิ่มการ์ดเสียงที่เกี่ยวข้องลงในคอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นสิ่งที่เรามักเรียกว่าการ์ดเสียงเราสามารถบันทึกเสียงทั้งหมดได้และสามารถจัดเก็บลักษณะอะคูสติกของเสียงเช่นระดับของเสียงเป็นไฟล์บน ฮาร์ดดิสก์ของคอมพิวเตอร์ ในทางกลับกันเรายังสามารถใช้โปรแกรมเสียงบางโปรแกรมเพื่อเล่นไฟล์เสียงที่จัดเก็บไว้เพื่อเรียกคืนเสียงที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้
2. ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง
หมายถึงจำนวนตัวอย่างเสียงที่ได้รับต่อวินาที เสียงเป็นคลื่นพลังงานชนิดหนึ่งดังนั้นจึงมีลักษณะของความถี่และแอมพลิจูด ความถี่สอดคล้องกับแกนเวลาและแอมพลิจูดสอดคล้องกับแกนระดับ คลื่นเรียบไม่มีที่สิ้นสุดและสตริงสามารถถือได้ว่าประกอบด้วยจุดนับไม่ถ้วน เนื่องจากพื้นที่จัดเก็บค่อนข้าง จำกัด จุดของสตริงจึงต้องถูกสุ่มตัวอย่างในระหว่างกระบวนการเข้ารหัสดิจิทัล
ขั้นตอนการสุ่มตัวอย่างคือการดึงค่าความถี่ของจุดหนึ่ง ๆ เห็นได้ชัดว่ายิ่งดึงคะแนนออกมามากขึ้นในหนึ่งวินาทีก็จะยิ่งได้รับข้อมูลความถี่มากขึ้น ในการเรียกคืนรูปคลื่นความถี่ในการสุ่มตัวอย่างที่สูงขึ้นคุณภาพเสียงก็จะยิ่งดีขึ้น ยิ่งการฟื้นฟูเป็นจริง แต่ในขณะเดียวกันก็ใช้ทรัพยากรมากขึ้น เนื่องจากความละเอียดที่ จำกัด ของหูมนุษย์จึงไม่สามารถแยกแยะความถี่ที่สูงเกินไปได้ มักใช้ความถี่ในการสุ่มตัวอย่าง 22050 44100 เป็นคุณภาพเสียงซีดีอยู่แล้วและการสุ่มตัวอย่างมากกว่า 48,000 หรือ 96,000 ไม่ได้มีความหมายต่อหูของมนุษย์ ซึ่งคล้ายกับ 24 เฟรมต่อวินาทีในภาพยนตร์ หากเป็นสเตอริโอตัวอย่างจะเพิ่มเป็นสองเท่าและไฟล์จะเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่า
ตามทฤษฎีการสุ่มตัวอย่างของ Nyquist เพื่อให้แน่ใจว่าเสียงไม่ผิดเพี้ยนความถี่ในการสุ่มตัวอย่างควรอยู่ที่ประมาณ 40kHz เราไม่จำเป็นต้องรู้ว่าทฤษฎีบทนี้มีที่มาอย่างไร เราจำเป็นต้องรู้เพียงว่าทฤษฎีบทนี้บอกเราว่าหากเราต้องการบันทึกสัญญาณอย่างแม่นยำความถี่ในการสุ่มตัวอย่างของเราจะต้องมากกว่าหรือเท่ากับสองเท่าของความถี่สูงสุดของสัญญาณเสียง จำไว้ว่าเป็นความถี่สูงสุด .
ในด้านเสียงดิจิตอลอัตราการสุ่มตัวอย่างที่ใช้กันทั่วไปคือ:
8000 Hz - อัตราการสุ่มตัวอย่างที่โทรศัพท์ใช้ซึ่งเพียงพอสำหรับการพูดของมนุษย์
11025 Hz - อัตราการสุ่มตัวอย่างที่โทรศัพท์ใช้
อัตราการสุ่มตัวอย่าง 22050 Hz ใช้สำหรับวิทยุกระจายเสียง
อัตราการสุ่มตัวอย่าง 32000 Hz ที่ใช้โดยกล้องวิดีโอดิจิตอล miniDV, DAT (โหมด LP)
44100 Hz-Audio CD ซึ่งมักใช้ในอัตราการสุ่มตัวอย่างของเสียง MPEG-1 (VCD, SVCD, MP3)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง 47250 Hz ที่ใช้โดยเครื่องบันทึก PCM เชิงพาณิชย์
อัตราการสุ่มตัวอย่าง 48000 Hz สำหรับเสียงดิจิตอลที่ใช้ใน miniDV, ทีวีดิจิตอล, DVD, DAT, ภาพยนตร์และเสียงระดับมืออาชีพ
อัตราการสุ่มตัวอย่าง 50000 Hz ที่ใช้โดยเครื่องบันทึกดิจิทัลเชิงพาณิชย์
96000 Hz หรือ 192000 Hz - อัตราการสุ่มตัวอย่างที่ใช้สำหรับ DVD-Audio แทร็กเสียง LPCM DVD บางแทร็กเสียง BD-ROM (Blu-ray Disc) และแทร็กเสียง HD-DVD (High Definition DVD)
3. จำนวนบิตการสุ่มตัวอย่าง
จำนวนบิตการสุ่มตัวอย่างเรียกอีกอย่างว่าขนาดการสุ่มตัวอย่างหรือจำนวนบิตการหาจำนวน เป็นพารามิเตอร์ที่ใช้ในการวัดความผันผวนของเสียงนั่นคือความละเอียดของการ์ดเสียงหรือสามารถเข้าใจได้ว่าเป็นความละเอียดของการ์ดเสียงที่ประมวลผลโดยการ์ดเสียง ค่ายิ่งมากความละเอียดก็จะยิ่งสูงขึ้นและเสียงที่บันทึกและเล่นจะสมจริงมากขึ้นเท่านั้น บิตของการ์ดเสียงหมายถึงเลขฐานสองของสัญญาณเสียงดิจิทัลที่การ์ดเสียงใช้ในการรวบรวมและเล่นไฟล์เสียง บิตของการ์ดเสียงสะท้อนถึงความถูกต้องของคำอธิบายสัญญาณเสียงดิจิทัลของสัญญาณเสียงอินพุต การ์ดเสียงทั่วไปส่วนใหญ่เป็นแบบ 8 บิตและ 16 บิต ปัจจุบันผลิตภัณฑ์หลักทั้งหมดในตลาดเป็นการ์ดเสียง 16 บิตขึ้นไป
ความกว้างของข้อมูลตัวอย่างแต่ละรายการจะถูกบันทึกและความแม่นยำในการสุ่มตัวอย่างขึ้นอยู่กับจำนวนบิตการสุ่มตัวอย่าง:
1 ไบต์ (นั่นคือ 8 บิต) สามารถบันทึกได้เพียง 256 ตัวเลขนั่นคือแอมพลิจูดสามารถแบ่งออกเป็น 256 ระดับเท่านั้น
2 ไบต์ (นั่นคือ 16 บิต) อาจมีขนาดเล็กถึง 65536 ซึ่งเป็นมาตรฐานซีดีอยู่แล้ว
4 ไบต์ (นั่นคือ 32 บิต) สามารถแบ่งความกว้างออกเป็น 4294967296 ระดับซึ่งไม่จำเป็นจริงๆ
4. จำนวนช่อง
นั่นคือจำนวนช่องเสียง โมโนและสเตอริโอทั่วไป (ดูอัลแชนเนล) ได้รับการพัฒนาเป็นสี่เสียงเซอร์ราวด์ (สี่แชนเนล) และ 5.1 แชนเนล
(1) ถนนเดี่ยว
โมโนเป็นรูปแบบการสร้างเสียงที่ค่อนข้างดั้งเดิมและการ์ดเสียงในยุคแรก ๆ นิยมใช้กันมากขึ้น เสียงโมโนสามารถส่งเสียงได้โดยใช้ลำโพงเพียงตัวเดียวและบางตัวยังถูกประมวลผลเป็นลำโพงสองตัวเพื่อให้ได้ช่องสัญญาณเสียงเดียวกัน เมื่อเล่นข้อมูลโมโนโฟนิกผ่านลำโพงสองตัวเราจะรู้สึกได้อย่างชัดเจนว่าเสียงนั้นมาจากลำโพงสองตัว เป็นไปไม่ได้ที่จะระบุตำแหน่งเฉพาะของแหล่งกำเนิดเสียงที่ส่งไปยังหูของเราจากตรงกลางของลำโพง
(2) สเตอริโอ
ช่องสัญญาณสองช่องมีช่องเสียงสองช่อง หลักการคือเมื่อผู้คนได้ยินเสียงพวกเขาสามารถตัดสินตำแหน่งเฉพาะของแหล่งกำเนิดเสียงโดยพิจารณาจากความแตกต่างของเฟสระหว่างหูซ้ายและขวา เสียงจะถูกจัดสรรให้กับช่องสัญญาณอิสระสองช่องในระหว่างกระบวนการบันทึกเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์การแปลเสียงที่ดี เทคนิคนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการชื่นชมดนตรี ผู้ฟังสามารถแยกแยะทิศทางของเครื่องดนตรีต่างๆได้อย่างชัดเจนซึ่งทำให้เพลงมีจินตนาการและใกล้เคียงกับประสบการณ์ในสถานที่มากขึ้น
ปัจจุบันสองเสียงเป็นเสียงที่ใช้กันมากที่สุด ในคาราโอเกะเพลงหนึ่งใช้สำหรับเล่นดนตรีและอีกอันใช้สำหรับเสียงของนักร้อง ใน VCD รายการหนึ่งพากย์เป็นภาษาจีนกลางและอีกรายการหนึ่งพากย์เป็นภาษาจีนกวางตุ้ง
(3) เสียงรอบทิศทางสี่โทน
เสียงรอบทิศทางสี่แชนแนลกำหนดจุดเสียงสี่จุดคือด้านหน้าซ้ายด้านหน้าขวาหลังซ้ายและหลังขวาและผู้ชมจะถูกล้อมรอบด้วยจุดเสียงทั้งสี่นี้ ในขณะเดียวกันขอแนะนำให้เพิ่มซับวูฟเฟอร์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการประมวลผลการเล่นสัญญาณความถี่ต่ำ (นี่คือเหตุผลที่ระบบลำโพง 4.1 แชนเนลเป็นที่นิยมในปัจจุบัน) เท่าที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์โดยรวมระบบสี่ช่องสัญญาณสามารถนำเสียงเซอร์ราวด์ของผู้ฟังจากหลายทิศทางที่แตกต่างกันสามารถรับประสบการณ์การได้ยินของการอยู่ในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันและให้ประสบการณ์ใหม่แก่ผู้ใช้ ปัจจุบันเทคโนโลยีสี่ช่องสัญญาณได้รับการผสมผสานอย่างกว้างขวางในการออกแบบการ์ดเสียงระดับกลางถึงระดับสูงซึ่งเป็นแนวโน้มหลักของการพัฒนาในอนาคต
(4) ช่อง
5.1 ช่องถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในโรงภาพยนตร์แบบดั้งเดิมและโฮมเธียเตอร์ต่างๆ รูปแบบการบีบอัดการบันทึกเสียงที่รู้จักกันดีบางรูปแบบเช่น Dolby AC-3 (Dolby Digital), DTS เป็นต้นใช้ระบบเสียง 5.1 แชนเนล ".1" เป็นแชนเนลซับวูฟเฟอร์ที่ออกแบบมาเป็นพิเศษซึ่งสามารถผลิตซับวูฟเฟอร์ที่มีช่วงตอบสนองความถี่ 20 ถึง 120 เฮิรตซ์ ในความเป็นจริงระบบเสียง 5.1 มาจาก 4.1 เซอร์ราวด์ความแตกต่างคือเพิ่มหน่วยกลาง ยูนิตกลางนี้มีหน้าที่ในการส่งสัญญาณเสียงที่ต่ำกว่า 80Hz ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเสียงของมนุษย์เมื่อรับชมภาพยนตร์และตั้งสมาธิบทสนทนาที่อยู่ตรงกลางของสนามเสียงทั้งหมดเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์โดยรวม
ในปัจจุบันเครื่องเล่นเพลงออนไลน์มากมายเช่น QQ Music ได้ให้บริการเพลง 5.1 แชนเนลสำหรับทดลองฟังและดาวน์โหลด
5. กรอบ
แนวคิดของเฟรมเสียงไม่ชัดเจนเท่าเฟรมวิดีโอ รูปแบบการเข้ารหัสวิดีโอเกือบทั้งหมดสามารถคิดว่าเฟรมเป็นภาพที่เข้ารหัส อย่างไรก็ตามกรอบเสียงนั้นเกี่ยวข้องกับรูปแบบการเข้ารหัสซึ่งดำเนินการโดยมาตรฐานการเข้ารหัสแต่ละรายการ เนื่องจากถ้าเป็น PCM (ข้อมูลเสียงที่ไม่ได้เข้ารหัส) ก็ไม่จำเป็นต้องมีแนวคิดเรื่องเฟรมเลยและสามารถเล่นได้ตามอัตราการสุ่มตัวอย่างและความแม่นยำในการสุ่มตัวอย่าง ตัวอย่างเช่นสำหรับเสียงคู่ที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่าง 44.1kHZ และความแม่นยำในการสุ่มตัวอย่าง 16 บิตคุณสามารถคำนวณได้ว่าอัตราบิตคือ 44100 * 16 * 2bps และข้อมูลเสียงต่อวินาทีคงที่ 44100 * 16 * 2 / 8 ไบต์
เฟรม amr ค่อนข้างเรียบง่าย กำหนดว่าทุก ๆ 20ms ของเสียงจะเป็นเฟรมและแต่ละเฟรมของเสียงจะแยกจากกัน เป็นไปได้ที่จะใช้อัลกอริทึมการเข้ารหัสที่แตกต่างกันและพารามิเตอร์การเข้ารหัสที่แตกต่างกัน
เฟรม mp3 มีความซับซ้อนกว่าเล็กน้อยและมีข้อมูลเพิ่มเติมเช่นอัตราการสุ่มตัวอย่างอัตราบิตและพารามิเตอร์ต่างๆ
6. รอบ
จำนวนเฟรมที่จำเป็นสำหรับการประมวลผลหนึ่งรายการโดยอุปกรณ์เสียงจะใช้เป็นหน่วยสำหรับการเข้าถึงข้อมูลและการจัดเก็บข้อมูลเสียงโดยอุปกรณ์เสียง
7. โหมดอินเทอร์เลซ
วิธีการจัดเก็บสัญญาณเสียงดิจิตอล ข้อมูลจะถูกจัดเก็บในเฟรมต่อเนื่องนั่นคือตัวอย่างช่องทางซ้ายและตัวอย่างช่องทางขวาของเฟรม 1 จะถูกบันทึกก่อนจากนั้นการบันทึกของเฟรม 2 จะเริ่มขึ้น
8. โหมดไม่สอดประสาน
ขั้นแรกให้บันทึกตัวอย่างช่องสัญญาณด้านซ้ายของเฟรมทั้งหมดในช่วงเวลาหนึ่งจากนั้นบันทึกตัวอย่างช่องสัญญาณด้านขวาทั้งหมด
9. อัตราบิต
อัตราบิตเรียกอีกอย่างว่าอัตราบิตซึ่งหมายถึงจำนวนข้อมูลที่เล่นโดยเพลงต่อวินาทีและหน่วยจะแสดงเป็นบิตซึ่งเป็นบิตไบนารี bps คืออัตราบิต b คือบิต (บิต), s คือวินาที (วินาที), p คือทุกๆ (ต่อ) หนึ่งไบต์เท่ากับ 8 บิตไบนารี กล่าวคือขนาดไฟล์ของเพลง 4 นาทีที่ 128bps จะถูกคำนวณเช่นนี้ (128/8) * 4 * 60 = 3840kB = 3.8MB, 1B (Byte) = 8b (bit) โดยทั่วไป mp3 จะให้ประโยชน์ที่ ประมาณ 128 บิตเรตมีขนาดประมาณ 3-4 BM
ในแอปพลิเคชันคอมพิวเตอร์ระดับความเที่ยงตรงสูงสุดคือการเข้ารหัส PCM ซึ่งใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการจัดเก็บวัสดุและการชื่นชมดนตรี ใช้ในซีดีดีวีดีและไฟล์ WAV ทั่วไปของเรา ดังนั้น PCM จึงกลายเป็นการเข้ารหัสแบบไม่สูญเสียตามแบบแผนเนื่องจาก PCM แสดงถึงระดับความเที่ยงตรงที่ดีที่สุดในเสียงดิจิทัล ไม่ได้หมายความว่า PCM สามารถรับประกันความเที่ยงตรงของสัญญาณได้อย่างสมบูรณ์ PCM สามารถบรรลุระดับสูงสุดของความใกล้เคียงที่ไม่มีที่สิ้นสุดเท่านั้น
การคำนวณอัตราบิตของสตรีมเสียง PCM เป็นเรื่องง่ายมากค่าอัตราการสุ่มตัวอย่าง×ค่าขนาดการสุ่มตัวอย่าง×หมายเลขช่อง bps ไฟล์ WAV ที่มีอัตราการสุ่มตัวอย่าง 44.1KHz ขนาดการสุ่มตัวอย่าง 16 บิตและการเข้ารหัส PCM แบบดูอัลแชนแนลอัตราข้อมูลคือ 44.1K × 16 × 2 = 1411.2Kbps ซีดีเพลงทั่วไปของเราใช้การเข้ารหัส PCM และความจุของซีดีสามารถเก็บข้อมูลเพลงได้เพียง 72 นาที
สัญญาณเสียงที่เข้ารหัส PCM แบบดูอัลแชนแนลต้องการพื้นที่ 176.4KB ใน 1 วินาทีและประมาณ 10.34M ใน 1 นาที สิ่งนี้ไม่สามารถยอมรับได้สำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่โดยเฉพาะผู้ที่ชอบฟังเพลงบนคอมพิวเตอร์ การครอบครองดิสก์มีเพียงสองวิธีคือดัชนีการสุ่มตัวอย่างหรือการบีบอัด ไม่แนะนำให้ลดดัชนีการสุ่มตัวอย่างดังนั้นผู้เชี่ยวชาญจึงพัฒนารูปแบบการบีบอัดต่างๆ ต้นฉบับมากที่สุดคือ DPCM, ADPCM และที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ MP3 ดังนั้นอัตราโค้ดหลังการบีบอัดข้อมูลจึงต่ำกว่าโค้ดเดิมมาก
สินค้าอื่น ๆ ของเรา:
แพ็คเกจอุปกรณ์สถานีวิทยุ FM แบบมืออาชีพ
|
||
|
ป้อนอีเมลเพื่อรับเซอร์ไพรส์
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> แอฟริคานส์
sq.fmuser.org -> แอลเบเนีย
ar.fmuser.org -> ภาษาอาหรับ
hy.fmuser.org -> อาร์เมเนีย
az.fmuser.org -> อาเซอร์ไบจัน
eu.fmuser.org -> บาสก์
be.fmuser.org -> เบลารุส
bg.fmuser.org -> บัลแกเรีย
ca.fmuser.org -> คาตาลัน
zh-CN.fmuser.org -> ภาษาจีน (ประยุกต์)
zh-TW.fmuser.org -> ภาษาจีน (ดั้งเดิม)
hr.fmuser.org -> โครเอเชีย
cs.fmuser.org -> เช็ก
da.fmuser.org -> เดนมาร์ก
nl.fmuser.org -> ดัตช์
et.fmuser.org -> เอสโตเนีย
tl.fmuser.org -> ฟิลิปปินส์
fi.fmuser.org -> ฟินแลนด์
fr.fmuser.org -> ฝรั่งเศส
gl.fmuser.org -> กาลิเซีย
ka.fmuser.org -> จอร์เจีย
de.fmuser.org -> เยอรมัน
el.fmuser.org -> กรีก
ht.fmuser.org -> ชาวเฮติครีโอล
iw.fmuser.org -> ภาษาฮิบรู
hi.fmuser.org -> ภาษาฮินดี
hu.fmuser.org -> ฮังการี
is.fmuser.org -> ไอซ์แลนด์
id.fmuser.org -> ชาวอินโดนีเซีย
ga.fmuser.org -> ไอริช
it.fmuser.org -> อิตาเลี่ยน
ja.fmuser.org -> ภาษาญี่ปุ่น
ko.fmuser.org -> ภาษาเกาหลี
lv.fmuser.org -> ลัตเวีย
lt.fmuser.org -> ลิทัวเนีย
mk.fmuser.org -> มาซิโดเนีย
ms.fmuser.org -> มาเลย์
mt.fmuser.org -> มอลตา
no.fmuser.org -> นอร์เวย์
fa.fmuser.org -> เปอร์เซีย
pl.fmuser.org -> โปแลนด์
pt.fmuser.org -> โปรตุเกส
ro.fmuser.org -> โรมาเนีย
ru.fmuser.org -> รัสเซีย
sr.fmuser.org -> เซอร์เบีย
sk.fmuser.org -> สโลวัก
sl.fmuser.org -> สโลวีเนีย
es.fmuser.org -> สเปน
sw.fmuser.org -> ภาษาสวาฮิลี
sv.fmuser.org -> สวีเดน
th.fmuser.org -> ไทย
tr.fmuser.org -> ตุรกี
uk.fmuser.org -> ยูเครน
ur.fmuser.org -> ภาษาอูรดู
vi.fmuser.org -> เวียดนาม
cy.fmuser.org -> เวลส์
yi.fmuser.org -> ยิดดิช
FMUSER Wirless ส่งวิดีโอและเสียงได้ง่ายขึ้น!
ติดต่อ
ที่ตั้ง:
เลขที่ 305 อาคาร HuiLan เลขที่ 273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
หมวดหมู่
จดหมายข่าว